“Är vi bara en fara för samhället och vet vi inte det?”: Marvel’s Avengers-spelet kommer att handla om våra favorithjältar på deras lägsta punkt

& quot; Är vi bara en fara för samhället och vet vi inte det? & quot ;: Marvel's Avengers-spelet kommer att handla om våra favorithjältar på deras lägsta punkt

Dessa är inte de hämnare du känner och älskar. I Crystal Dynamics kommande Marvel’s Avengers spelas inte superhjältarna som vi tycker vi känner så bra – Hulken, Black Widow, Iron Man, Thor och Captain America – av A-listiga filmstjärnor (även om de uttrycks av dem) , och de är verkligen inte de säkra hjältarna vi har sett i filmer. Istället är dessa hämnare felaktiga och förpackade med skuld efter Captain America’s död, med en överraskande mängd gemensamt med de frågor som behandlas i Captain America: Civil War. Som den obekväma scenen i Avengers: Endgame när Tony Stark slår ut på Captain America och vi insåg att han äntligen hade nått sin gräns, berättade den kreativa regissören och författaren till Marvel’s Avengers, Shaun Escayg, att det här är de skadade "mänsklig" versioner av superhjältarna vi är vana vid, och varför att göra dem så trassliga gör ett bättre spel för oss alla.

Möt hämnarna

En sak är tydlig med Escayg: dessa hämnare studsar inte lätt tillbaka. Om du någonsin varit på ett ställe i ditt liv där du inte har levt upp till förväntningarna eller har besviken någon, låter det som om du kommer att ha mer gemensamt med Tony Stark, Natasha Romanova, Thor och Bruce Banner än du någonsin trodde var möjligt. Detta spel handlar om "hur det är att inte vara den perfekta hämnaren," Escayg berättar för mig. "De är mänskliga. De gör misstag. Vad händer med dem när de gör fruktansvärda misstag? Och hur hanterar de det?" Vi såg att Captain America dog i Marvel’s Avengers-demo, som visas på E3 2019, vilket tydligen händer "riktigt tidigt" enligt Vince Napoli, Crystal Dynamics ledande stridsdesigner. Det är den första indikationen på att detta inte är det spel vi kanske trodde skulle vara. Medan Cap alltid kunde ha comeback i spelet – hjältar är ökända för att inte stanna döda i Marvel-serier – men det handlar om vad hans död sparkar in som gör dessa Avengers mer relatabla än tidigare.

Vanligtvis när superhjältar gör misstag, "vi förlåter dem för att de är hämnarna", säger Escayg. "Men perspektivet på den här berättelsen … var att skapa vår egen version av hur [en Avengers-berättelse] skulle se ut, och känns och till och med spela som," han säger, "så med vår berättelse blir Avengers hubris bättre av dem. De lägger ut någon teknik där ute som de inte riktigt förstod." Eftersom de var för självsäkra – kanske till och med för cocky – tänkte Crystal Dynamics Avengers inte igenom riskerna ordentligt. Enkelt uttryckt var de slarviga. Och efter att den ordspråkiga träffar fläkten, börjar skyllespelet verkligen.

& quot; Är vi bara en fara för samhället och vet vi inte det? & quot ;: Marvel's Avengers-spelet kommer att handla om våra favorithjältar på deras lägsta punkt

Alla som har fångats mitt i ett argument bland vänner kan få den sjuka känslan i magen när Avengers börjar slåss med varandra, särskilt när Escayg berättar för mig hur var och en av dem tycker att allt detta * gester till den döda Cap, den nedsänkt fartyg och förstörda Golden Gate Bridge * är deras fel. "Vem gjorde misstaget?" Escayg frågar, men svaret är inte enkelt. "Var det Bruce? Han hade informationen. Han hade vetenskapen. Var det Tony? Han visste att tekniken var instabil. Var det änka? Hon skyddade inte den bron. Vi borde ha gått tillbaka och hjälpt Cap. Alla dessa karaktärer hanterar nu i själva verket denna skuld, och de hanterar det annorlunda. Och det är en del av resan som de försöker bygga på."

Stark har vuxit ut håret som vi såg kort i Marvel’s Avengers-speldemo och antydde att hans sätt att hantera katastrofen kan ha varit att släppa sig. Bruce Banner verkar undvika den känslomässiga sidan av katastrofen, som Starks linje "det var frågan, Bruce" antyder att den starkaste hämnaren undviker verkligheten i situationen. Så om du är som jag och hade den hemska “mamma och pappa kämpar” känslan som går igenom dina vener när Steve Rogers och Tony Stark kämpade i inbördeskriget, ser det ut som de känslorna kommer att göra en återgång under Crystal Dynamics riktade Marvel’s Avengers. Jippie?

Hämnare, demontera

Om du fortfarande är i två sinnen om huruvida dessa felaktiga Avengers är för dig, vet att Escaygs talang talar för sig själv: han har tidigare haft en strålande karriär på Naughty Dog, efter att ha regisserat Uncharted: The Lost Legacy och har arbetat med filmer som Scott Pilgrim vs the World och Transformers. Säkert att säga, han vet vad han gör när det gäller större karaktärer än livet. Jag frågade honom om vad han lärde sig från sin tid på Naughty Dog, och Escayg berättade för mig att han har lärt det "berättelsen är nyckeln till att hålla upplevelsen verklig och att grunda upplevelsen. En av de saker jag verkligen gillade med spelen, eller där jag personligen känner att spel går i framtiden … är att hålla känslan av: aldrig ta bort en spelare från upplevelsen. Så om jag skulle kunna hålla dig berättad engagerad, och om jag skulle kunna hålla dig spel-engagerad, och du är omedveten om när vi går in och ut ur båda – så om du känner det och du kan känna känslan i spelet] såväl som att känna känslorna i berättelsen, då har jag gjort mitt jobb. Och upplevelsen i sig är en upplevelse."

& quot; Är vi bara en fara för samhället och vet vi inte det? & quot ;: Marvel's Avengers-spelet kommer att handla om våra favorithjältar på deras lägsta punkt

Men förvänta dig att inte alltid veta exakt var du står när det gäller din upplevelse att spela som en hämnare. Tvivel har kröp in i det offentliga medvetandet i Marvel’s Avengers-spel – det finns frågor om gruppen alls är hjältar – och för Escayg är det kvarvarande tvivel avgörande. "Konflikten för mig är personligen: "Är vi hjältar? Och i så fall, i vars ögon? Är vi bara en fara för samhället och vi vet inte det?" Och det är några av de stora teman. Och så finns det: "Kommer de att ta det tillsammans?" Det är en dysfunktionell familj. Kan de dra det tillsammans utan sin ledare?", Escayg frågar mig. Som helvetet vet jag inte, men vi förväntar oss alltid att superhjältar hoppar tillbaka. Med ljudet av det är det vad hela spelet kommer att handla om. "Det handlar om att testa hämnarna på sitt lägsta och se om de kan resa till tillfället och omfamna sin makt och omfamna sig själva och inte avvisa vem de är," fortsätter Escayg.

& quot; Är vi bara en fara för samhället och vet vi inte det? & quot ;: Marvel's Avengers-spelet kommer att handla om våra favorithjältar på deras lägsta punkt

Jag får en känsla av att inlösen är hjärtat i Marvel’s Avengers. Vi har sett Avengers dra sig ihop på den stora skärmen, men nu är det vår tur att uppleva det för oss själva. "Både i single-player och co-op kommer du att leva ut dina superhjälte-fantasier," Escayg berättar för mig. Han lämnar mig med en tanke, och trots att nästan hela min intervju har handlat om hur felaktiga dessa karaktärer är, är det orden som alla fans av Marvel Cinematic Universe vill höra: "Var den hjälten."

Om du vill veta mer om Avengers-spelet är här Marvel’s Avengers trailer E3 2019 visade upp, eller titta nedan för att se vår förhandsgranskning av Cyberpunk 2077 !

Gillar du artikeln? Dela med vänner: