Bästa Death Stranding-plotteorier analyserade, från virtuell verklighet, till parallella universum och religiösa skärselden

Bästa Death Stranding-plotteorier analyserade, från virtuell verklighet, till parallella universum och religiösa skärseldenDu behöver nyanser för att hantera värme glöd från dessa plot teorier

Den senaste trailern kan ha avslöjat nya karaktärer, spelmekanik och till och med aDeath Stranding släppningsdatum den 8 november 2019, men med knappt fem månader fram till lanseringen är vi fortfarande inte närmare förståelsevad-i-Hades-pågår. Visst finns det flera versioner av Mads Mikkelsens forskare-vände-soldat karaktär Cliff, en mystisk Bridge Baby som tillåter resor till &lsquo, andra sidan ‘och en United Cities of America (UCA) plågas av ogiltiga outs och miljöförstöring, men det finns liten känsla för hur den stickas ihop. Vad orsakar TheDeath Strandingevent? Varför kolliderar parallella universum? Varför kallas Lindsay Wagners karaktär både gammal och ung, både Bridget och Amelie? Vanligtvis – och medvetet – finns det inget enkelt svar, men internet är full av informerade spekulationer och konkurrerande Death Stranding-teorier, som det är möjligt att förhöra med bevis och en djupare förståelse av Kojimas motiv och arv. Death Stranding-plotteorierna har inget slut.

När Kojimas hyllade Metal Gear Solid-serie mognades, räknade varje nytt spelmeddelande på performanceteatern. Till exempel, Metal Gear Solid 5 presenterades ursprungligen vid The Game Awards som en mysterietitel som heter The Phantom Pain, utvecklad av de okända Moby Dick Studios och hjälps av det bandagerade studiohuvudetJoakim Mogren. Vad som för det oinformerade ögat skulle kunna se ut som nonsens, var en avsiktlig hänvisning till spelets eventuella teman om identitet, arv och hämnd, skuggade av hänvisningen till romanenMoby Dickand dinglande en av spelets största vändningar i slät syn. Metall Gear Solid 5, som Metal Gear Solid 4 innan, vågade fansen att gissa på de bredare teman och plotta med droppmatade trailern ledtrådar, bilder, intervjuer och twitter kommentarer. Med andra ord, fans är inbjudna till &lsquo, spela ‘Hideo Kojimas spel innan spelet faktiskt släpps.

Bästa Death Stranding-plotteorier analyserade, från virtuell verklighet, till parallella universum och religiösa skärselden

Spelvärd Geoff Keighley intervjuade utvecklaren Joakim Mogren (ett anagram över Hideo Kojima) för ledtrådar om hans mysteryspel, som senare visade sig vara MGS5

Death Stranding är topp för den idén, där fans aktivt uppmuntras att dela ledtrådar och idéer för att lösa spelets mystiska miljö, med den senaste trailern som berättar att &lsquo, imorgon är i våra händer. Detta är inte bara metaforiskt, utan en direkt appell till spelets publik, som Kojima skrev på sitt Twitter-flöde. I verkligheten handlar Death Stranding om att bryta ner gränser och uppmuntra dess &lsquo, spelare att ansluta.

Vi har gjort vårt bästa för att gruppera de mest övertygande Death Stranding-teorierna nedan, och det finns en chans att &lsquo, sanning “är en blandning av dessa berättelser. Det finns alltid en tendens att tillämpa recency bias i trailerns analys, och behandla de senaste ledtrådarna som de mest sanningsenliga, så vi har besökt alla fem Death Stranding trailers hittills för att sätta samman en mer sammanhängande bild. I anslutningens anda kan du överväga detta som en live-artikel som vi kommer att uppdatera när tiden går med teorier och bevis, så vänligen kontakta via DanDawkinsor @ gamesradaron Twitter.

De &lsquo, Say What You See ‘Förklaring

Bästa Death Stranding-plotteorier analyserade, från virtuell verklighet, till parallella universum och religiösa skärselden

PlayStation-webbplatsen innehåller en förbeställningssida med en mer bokstavlig beskrivning av Death Strandings intrige och funktioner

Låt oss börja med den mest bokstavliga tolkningen av tomten, som förklaras av den officiella Death Stranding-förbeställningssidan. Det här är inte så mycket en teori utan mer av ett konstant eller sant nord som vi kan använda för att förhöra de olika plotteorierna för att se hur de förenas med &lsquo, sanningen ‘- även om det är mycket möjligt att den officiella produktbeskrivningen innehåller en liten felkorrigering med avseende på själva tomten.

Resan mellan liv och död

Börja din strävan att rädda civilisationen i en trasig värld som är rik med övernaturliga faror.

Från den legendariska spelskaparen Hideo Kojima (Metal Gear Solid) kommer ett helt nytt, genre-trassande öppen världsaktionsäventyr för PS4, med Norman Reedus, Mads Mikkelsen, L&eacute, en Seydoux och Lindsay Wagner.

Under en snar framtid har mystiska explosioner gungat världen och startat en serie övernaturliga händelser kända som Death Stranding. Med andra världsliga varelser som plågar landskapet, och massutrotning är överhängande, är det upp till Sam Porter Bridges att resa över den härjade ödemarken och rädda mänskligheten från förestående förintelse..

Möt unika utmaningar

Beväpna dig själv och ta dig in på en mängd olika mål i ditt uppdrag att återförena en trasig nation, samtidigt som du balanserar under vikten av din last när du reser. Skydda dina förnödenheter från vilda banditer, och håll dig säker från de skrämmande Beached Things … eller möta misslyckande de som är beroende av dig.

Hjälp! Vad är den bästa teorin där ute?

Bästa Death Stranding-plotteorier analyserade, från virtuell verklighet, till parallella universum och religiösa skärselden

Detta sammanställdes för sju månader sedan innan den nya trailern, men denna plotteori avReddit-användaren uranicsilver har hållit anmärkningsvärt bra, även om det gör några antagande hopp om svarta hål och reser till flera dimensioner.

Utforska världen

Decima Engine gör ett hyperrealistiskt landskap fullständigt omvandlat av Death Stranding. Oöverträffliga hinder blockerar din väg och tvingar dig att hitta olika rutter, medan övernaturliga element förändrar det fysiska tillståndet i din omgivning.

Döden är inte slutet

Det finns ingen traditionell &lsquo, game over ‘state i Death Stranding. Förlora ditt liv under strid och du befinner dig i en upp och ned riktning, söker efter en väg tillbaka till de levande. Välj dina stridsmetoder noggrant, eftersom att döda din fiende nästan aldrig är lösningen – och varje död får en konsekvens.

Hjälp andra spelare

Hjälp andra resenärer utan att någonsin korsa vägar via asynkron onlinespel. Skicka förnödenheter, dela säkra hus och gå i fotspår av andra kurirer för att återförena civilisationen.

The Extinction Event och Big Bang Theory

Bästa Death Stranding-plotteorier analyserade, från virtuell verklighet, till parallella universum och religiösa skärselden

I den tredje Death Stranding-trailern, avslöjad vid The Game Awards 2017, finns det upprepade hänvisningar till &lsquo, big bangs genom historien, vilket leder till den fjärde big bang som låter som Death Stranding-evenemanget. Det kan tolkas som en kort sammanfattning av mänsklig evolution: Big Bang one: the Universes creation. Big Bang two: Skapandet av en planet (låt oss anta att det är jorden). Big Bang tre: Skapandet av liv som vi känner till det (låt oss anta mänskligheten). Big Bang fyra: Det är svårare att tolka om detta är en skapelse, eller en förstörelsehändelse – eller båda – men det förmedlas som den sista stora evolutionshändelsen för den aktuella arten.

En gång inträffade en explosion. En bang som skapade tid och rum."

En gång inträffade en explosion. En paus som skickade en planet som snurrade i det rymden."

"En gång inträffade en explosion. Ett slag som gav upphov till livet som vi känner det."

"Och sedan kom nästa explosion … En explosion som blir vår sista."

Vad är den fjärde big bang? Det är nästan säkert kopplat till &lsquo, Death Stranding event ‘. Detta element har medvetet utelämnats från släpvagnarna hittills, men har ändrat parametrarna för vår – eller kanske en annan – art, eftersom antagandet att Norman Reedus är en människa, i vår version av Jorden, inte är så tydligt snitt. Mer om det senare. Vilken förändring kan vara så seismisk? Detta kan låta som spekulation, men bevisen staplas upp: tänk om mänskligheten på något sätt har det &lsquo, dödad “död, så begreppet att dö inte finns längre. Detta skulle i renaste mening vara dödssträngning. Strandande mening &lsquo, springa runt “och används för att beskriva fenomenet när marint liv, som en val, fastnar på en strand. Däggdjuret är antingen dött, skadat eller oförmöget att röra sig på grund av frånvaro av vatten.

I populär science-fiction har forskare &lsquo, strandad död genom att uppfinna botemedel mot cancer (som Resident Evil) som lämnar till skapandet av zombies, som utan tvekan varken är levande eller döda. Detta verkar inte vara den väg som Death Stranding följer, även om det finns antydningar att dess huvudpersoner kan ha motiv för att vända döden. Till exempel för att rädda presidenten Bridget som verkar dö av cancer. Eller att rätta till historiens misstag, vilket framgår av Death Strandings skildringar av WWI och Vietnamkriget – som verkar vara kopplat till Mads karaktär Cliff. Kanske mest pertinent finns det en antydning om att Reedus karaktär har drabbats av en tragisk förlust, antydd på bilden av honom, stod med en ungdomlig version av presidenten (Lindsay Wagner) och en kvinna, vi antar, är hans – gravida – fru . Fruens ansikte är bekvämt, suddig, och det finns en uppenbar frestelse att koppla detta (ofödda eller på annat sätt) baby till Bridge Baby i den gula kapseln. Detta barn uppträdde i alla tidiga släpvagnar, och Kojima bekräftade senare att det inte var flera spädbarn, men samma baby, antydande om en högre betydelse – och att barnet hade ett (oöppenligt) namn.

Bästa Death Stranding-plotteorier analyserade, från virtuell verklighet, till parallella universum och religiösa skärselden

Sam Bridges (Reedus) pratar med ‘Bridget’ (Lindsay Wagner) i Bridges huvudkontor / presidentkontor.

Hur annars kan mänskligheten &lsquo, strand “död? En väg kan vara genom perfektion av transhumanismi.e. överföra vårt medvetande till den digitala världen, som utforskas i Dr Who-författaren Russell T Davies BBC-sci-fi-serie år och år. Vi kommer att gräva djupare in i denna teori på ett ögonblick, eftersom begreppet fysisk död verkar vara bra för en digital varelse – denna sida av en EMP-sprängning eller hårdvarufel. En annan väg kan vara en tidsfördelning som vi känner till, med människor som kan glida fram och tillbaka mellan tidslinjer eller mellan parallella universum. Detta har viss vetenskaplig grund, men ligger utanför denna artikel. Låt oss bara säga att införandet av Dirac-ekvationen och Shwarzchild Radius på Reedus halsband är inget misstag, antydande till svarta hål och relativitetsteorier.

Bästa Death Stranding-plotteorier analyserade, från virtuell verklighet, till parallella universum och religiösa skärselden

Sams halsband innehåller vetenskapliga formler som vi ser interagerar med en datorterminal i den senaste trailern.

En gång det känns säkert att anta, är att Death Strandingkommerta itu med utvecklingsfrågor. Redan i början av projektet, redan i slutet av 2015, tillbringade Kojima en hel del tidtweetning av bilder från naturhistoriska museer (inklusive en

Virtual reality / videospel spelteori

Bästa Death Stranding-plotteorier analyserade, från virtuell verklighet, till parallella universum och religiösa skärselden

Sam kan “beställa” artiklar via sitt rotationshjul som kan levereras till världen.

Det här är verkligen en förlängning av den transhumanismteorin som anges ovan. Tänk om mänskligheten har utvecklats till en postmänsklig scen, där allt engagemang är digitalt, som en form av The Matrix? Vem – eller vad – definierar universums regler? Vem är de nya gudarna? Terroristerna? De sanna troende? Det här är absurde komplexa frågor, men du kan enkelt dra länkar till Death Stranding. Lägg märke till handbojorna i videospelet, som växlar från blått till rött för att indikera bärarens hälsa. Troy Baker’s Higgs (ett nick till Higgs Boson-partikeln?) Hänvisar till det faktum att &lsquo, vi kan alltid ändra reglerna ‘när han använder sin gyllene mask för att trylla fram det oljiga odjuret.

"Sam Porter Bridges – mannen som levererar" är hur Lea Seydoux karaktär Fragile hälsar Norman Reedus ‘huvudperson. Varför skulle han definiera av &lsquo, funktionell klass ‘, precis som vi gör på skärmar för val av videospelkaraktär? Die-Hardman. Heartman. Död man. Mamma. Varför har alla Death Stranding-karaktärer så dumma namn … nästan som avatarer? Jag menar, Hideo Kojima kallade vissa MGS-karaktärer Hot Coldman och Fatman, men det är konstigt.

Varför smälter Mads Mikkelsens glasögon bara bort i den andra trailern efter att han har lyft dem över ögonen? Varför ser kablarna som sträcker sig från kroppen och tillåter honom att kontrollera skelettarmén så ungefär som ledningskabeltrådar? Varför dras kablarna sedan tillbaka i ryggsäcken? Hur kan Sam &lsquo, beställa objekt i hans värld via objektets rotationshjul? När Sam kämpar mot de gula killarna i trailern, varför lyssnar en sten bakom honom? De flesta Death Stranding-teorier nickar till svarta hål och tidsresor, men det finns ett fall att universum existerar i ett digitalt sammanhang utanför normala regler. Eller att spelets Bridges-organisation öppnar portaler för en mängd parallella universum, ormultiverse, som vår systerplats space.com förklarar … öppnar en länk till vårfysiskversion av världen.

Alla dessa små detaljer kunde förklaras bort av en annan övergripande plotapparat, men du måste tänka på Kojimas tematiska avsikter med Death Stranding. På theTribeca Film Festival förklarade Kojima, "Det är ett öppen-värld actionspel, men det är verkligen något nytt," sa han till publiken. "Det händer så många saker i den verkliga världen – i Amerika, i Europa – allt är faktiskt ansluten via internet, men på ett sätt är vi inte kopplade till den verkliga världen i dag".

Utökad läsning

Bästa Death Stranding-plotteorier analyserade, från virtuell verklighet, till parallella universum och religiösa skärselden

HowMetal Gear Solid 2 manipulerade sina spelare och varnade oss för en tid med Fake News, Cambridge Analytica och dataövervakning

Metal Gear-serien var känd för sin &lsquo, meta ‘, som ofta bryter den fjärde väggen för att tala direkt till spelaren. Några av Metal Gear Solid 5s ljudband känner sig som metaforer för digitala medier / twitter, och hur disinformation kan spridas ofiltrerad. Metal Gear Solid 2 var långt före sin tid när det gäller att förutsäga tillväxten av ett digitalt samhälle, falska nyheter och risken för ondska aktörer som använder dessa system för att utöva kontroll. Death Stranding kan vara Kojimas mest bokstavliga kommentar – eller system för engagemang – för att direkt involvera spelets spelare i hans budskap om &lsquo, anslutning’. Visst, vi är alla länkade via internet, men engagerar vi verkligen tillsammans? Förlorar vi vår mänsklighet genom virtuell kommunikation? Metal Gear Solid 4 använder sina PMC-soldater som en kommentar till &lsquo, sinneslösa fans av första person shooter-spel, som underkastar sig ett system med upprepade följare.

Kojima går längre. "Jag sätter det som en metafor i spelet. Spelaren måste återansluta världen i spelet. Du är väldigt ensam, det finns ensamhet, men du försöker ansluta. Historien och spelet, nyckelordet är “anslutning”. Det finns naturligtvis så många saker däremellan, men nyckeln är anslutningen," sa han till Tribeca-publiken. "Jag kastade också in en riktigt ny idé. Du ansluter spelet, och alla spelar det tillsammans, och du kommer att vara anslutna, alla kommer också att vara anslutna tillsammans. Jag kan inte säga någonting eftersom Sony kommer att vara väldigt olycklig. Jag vill inte kopplas från Sony."

PlayStation-webbplatsen beskriver Death Strandings asynkrona onlinespel där spelare skickar leveranser, delar säkra hus och går i fotspåren från andra kurirers. Det låter mycket som Dark Souls, där din spelareupplevelse påverkas av andra mänskliga spelare. Om än en värld där spelare lämnar ett direkt – och kanske – bokstavligt fotavtryck som markerar säkra rutter förbi BT: erna (Beached Things alias de oljiga spöken). Du kan ta detta vidare: tänk om du dödar dina motståndare skapar fler BT: er att undvika? Eller spelets betoning på utrustningens vikt och portabilitet är relaterat till ditt alternativ att lämna saker bakom andra att hitta, där du gör avvägningar mellan självisk nyttighet och välvilja? Återigen är detta inte utan föregång. MGS5 innehöll ett abasbyggande FOB-meta-spel, där byggandet av kärnvapen hjälpte till att skydda ditt högkvarter mot online-invasion av andra spelare … men om alla spelare valde att avväpna sina nukes, låste spelet upp en hemlig fest-scen.

Fortfarande inte köpa det? Läs vidare.

De &lsquo, Vi är Death Stranding-teorin

Bästa Death Stranding-plotteorier analyserade, från virtuell verklighet, till parallella universum och religiösa skärselden

BTs eller Beached Things kan vara de dödas själar som fångats mellan världar, eftersom kopplingen mellan liv och död har brutits.

Om Death Strandings universum är en form av digital skapelse, eller videospel, vad händer om destruktivt yttre inflytande störande jämvikten är…oss? Spelaren. De oljiga händerna som når för att ta tag i Reedus och de andra är våra försök att söka en ny spelare att använda (och missbruk) i en spelsimulering. Om Death Strandings värld bokstavligen var ett videospel, vad händer när vi inte längre är där för att se den? Idén är lite Wreck-It-Ralph, men idén att våra handlingar direkt påverkar ett digitalt universum är en fantastisk metafor för att återansluta oss till den verkliga världen. I verkligheten har mänskligheten tagits bort från konsekvenser, som känns potentiellt farliga i dessa turbulenta politiska tider, eller med tanke på varningarna om global uppvärmning och miljöruin. Genom att göra oss destruktiva – om inte ondskapsfulla – agenter i en virtuell värld, förstärker Kojima vår vårdplikt gentemot verkligheten. En virtuell anslutning blir en faktisk anslutning. Två främlingar som slumpmässigt diskuterar Death Stranding-plotteorier på ett anslagstavla blir vänner från verkliga livet.

Du kan tänka dig att Sam Porter Bridges roll var att städa upp kroppar från en virtuell slagfält så att det uppdateras för den virtuella spelaren, eller kanske att ta bort dessa kroppar, så att de kanske inte skulle vara besatta och användas som lekspel i Death Strandings vända värld, som verkar att vara besatt av våld, därav WWI-scenerna. De oljiga händerna tar oss tag i en skärm som väljs av spelaren eller väntar i en online-lobby för anslutning. Den senaste trailern bläddrar mellan scenerna med en första person blinkning, vilket antyds vara barnets perspektiv. Tänk om vi,spelaren, se och interagera med Death Strandings värld (er) via barnet, vem är vår bro – och deras – mellan världar? Denna teori är uppenbarligen ett STORT språng av tro och bättre förklaras av denna fantastiska video från YouTuber RagnarRox, kallad Death Stranding Evolution Event.

Tidsresan och parallell universumteori

Bästa Death Stranding-plotteorier analyserade, från virtuell verklighet, till parallella universum och religiösa skärselden

Amelie är en digitalåldrad Lindsay Wagner och verkar troligtvis spela en kritisk roll för att förstå Sams förflutna.

Som diskuterats tidigare, ännu en enorm evolution eller händelse till &lsquo, stranddöd kan vara upptäckten av tidsresor eller ett relaterat genombrott som gör det möjligt för mänskligheten att resa över parallella universum. På den råaste nivån skulle detta förklara teleporteringen av föremål och Death Strandings dubbla universum, där de levande och de döda världarna verkar bryta upp mot varandra, om inte fullständigt förtrollande. Denna idé har försyn i spelet, med hänvisningar till kiralitet. Det finns en mycket bättre undersökning av kiralitet på YouTuber och MGS-analytiker YongYeas kanal. Chiralitet är vanligt inom kemi, där en chiral molekyl inte kan placeras perfekt på sin spegelbild. Tänk på det som dina händer. Du kan inte perfekt överlägga din högra hand över din vänster, även om de delar liknande egenskaper. Men – och detta känns verkligen betydelsefullt för Death Stranding – kan kirala enheter göra det &lsquo, skak hand “genom att vända motsatta varandra, t.ex. två personer som står inför varandra och skakar sina högra händer.

Kommande utsläpp

Bästa Death Stranding-plotteorier analyserade, från virtuell verklighet, till parallella universum och religiösa skärselden

Letar du efter något nytt att spela medan du väntar på Death Stranding? Här är vår lista över de bästa nya spelen från 2019.

Den senaste Death Stranding-trailern verkar visa flera exempel på sina karaktärer direkt mot varandra: Sam och Amelie / Bridget. Sam och bräckliga. Tänk nu på det i samband med en fras från trailern E3 2018: "Ge mig din hand i livet. Ge mig din hand i döden." Kan liv och död skaka hand när de står inför varandra? Som vi vet från den officiella spelbeskrivningen måste du &lsquo, resa mellan liv och död ‘och vilja &lsquo, hitta dig själv i ett uppochnervärde och söker efter en väg tillbaka till de levande. Under den senaste trailern ser det ut som att Sam (antagligen lever) kan kommunicera med den unga Lindsay Wagner (som vi antar är död). Detta känns ganska säkert med tanke på scenerna med Wagners karaktär som ser skräck, förmodligen bekämpar cancer, och vi senare ett bandagerat lik som förbränns, med samma pannband som Wagner bär på sin sida.

Vad händer för att låta mänskligheten få tillgång till alternativa dimensioner eller parallella verkligheter? Detta är frågan om miljoner dollar, men verkar kopplad till Mads Mikkelsen och den mystiska Bridge Baby. Mads ses i en smart kostym, i det som ser ut som en vetenskaplig anläggning, berättar barnet "Hela den breda världen kommer att vara din att utforska. Du kan gå dit du vill. Till och med månen". Kronologiskt ser det ut som trailerns start – där en blodig Mads pratar nästan ursäktande med barnet ("Oroa dig inte, det är OK, jag kommer alltid att vara med dig") – inträffar efter hans hoppfulla löfte om att barnet kan resa var som helst. Vad gick fel? Är barnet den enhet som gör att människor kan resa mellan dimensioner och världar? Eller har en annan, större händelse inträffat som ännu inte kan ses i släpvagnarna, som barnet var en lösning på?

Bästa Death Stranding-plotteorier analyserade, från virtuell verklighet, till parallella universum och religiösa skärselden

Ludens maskot visas på månen i Kojima Productions logotrailer, när en digitaliserad val stänk i ett hav av glödande pixlar i bakgrunden.

Det finns en teori om att Death Stranding är en förhärlig evolutionshistoria för Kojima Productions maskot, Ludens … och det är definitivt konstigt att maskot hade sin egen avdukningsvideo med huvudvalar (ett återkommande motiv från MGS5 och under Death Stranding), satt på – naturligtvis – månen. Inte en måne. Månen. Eftersom vissa fans kartlade telemetri för bakgrunden till jorden och solen. En närbild mycketliknar Norman Reedus, och vi ser hans karaktär samla utrustning (och planera upp) under trailers. En teori är att Reedus utvecklas till att bli en Ludens, som de fem flytande figurerna vi ser i slutet av den första trailern. Detta maskhål går mycket djupare, och vi skulle föreslå att vi läser om sci-fi-romanen The Time Wanderers och vårt djupare blick på teorin om Death Stranding (särskilt sidan två och framåt).

Kronologin för Hideo Kojimas trailers är alltid medvetet sprickad, och det kan vara så att Reedus / Sams verksamhet som astronaut eller utforskare leder till kontakt med en främmande ras – som Ludens – eller en version av oss själva från framtiden eller tidigare. Liksom alla Kojimas spel översvämmas vi med ledtrådar och fragment – ibland från mycket kritiska scener – men saknar linsen eller sammanhanget för att förstå dem, eftersom han håller kvar den större bilden.

Om detta inte är meningsfullt, kan det vara helt poängen. Death Strandings mystiska komplott är för närvarande inte utformat för att lösas, med ledtrådar som pekar i ett antal troliga riktningar. Troligtvis är det att spela spelet och verkligen samarbeta och skapa “kontakter” med andra spelare hur det större mysteriet äntligen kommer att avslöja sig … mycket hur spelare samlades på forum och sociala medier för att lösa det sista pusslet i Kojimas skräck curio PT, men på ett mer formellt sätt.

Vi kommer att uppdatera den här artikeln när tiden går, så gå med oss ​​nästa vecka för fler Death Stranding-teorier, inklusive våra tankar om: The Horizon Zero Dawn delade universumteori, Silent Hills / Purgatory-teorin och en bredare utredning av Kojimas tematiska avsikter med Death Stranding.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: