Blood and Truth hade en SAS-konsult, är inspirerad av John Wick och Die Hard, och du är inte redo för det

Blood and Truth hade en SAS-konsult, är inspirerad av John Wick och Die Hard, och du är inte redo för det

Blod och sanning röra sig inte. Inspirerad av filmer som Bourne-trilogin, John Wick och Die Hard, om du alltid har undrat hur det är att vara en actionhjälte Blood and Truth är VR-spelet för dig … och din blodtörst. Tänk på att du inte är en helt hjälte – istället spelar du i blod och sanning gangster och SAS-tränad soldat Ryan Marks, som återvänder hem för sin fars begravning bara för att bli förvånad med ett försök att ta över &lsquo, familjeföretag “(dvs ditt mysiga, sunda mamma-och-pop-kriminalsyndikat) av en rivaliserande gäng. Du vet vad det betyder: shoot-outs, slo-mo och förhörsscener som kanske bara känns enlitenför realistisk för din smak. Men det finns gott gömt sig under huven av blod och sanning som kan komma att påverka första person skyttar för en stund framöver.

John Wick, John McClane och du

Blood and Truth är en fullstor version av London Heist, en av titlarna som kom med Playstation VR Worlds och det handlar – förvånansvärt – om en London-heist (duh), full av gangsters och cockney-accenter. För Blood and Truth har emellertid en massa saker lagts till för att du ska känna dig som Jason Bourne eller John McClane: du kan dubbla SMG: er, skjuta in slo-mo, höra fiender som kommer från vardera sidan av dig tack vare spelets speciellt 360-graders ljud, plus den hjärta-dunkande blandningen av smuts och orkestermusik har en badass-meter programmerad i den. Skaffa tillräckligt med huvudbilder snabbt, så kommer soundtracket att svälla för att matcha, vilket gör att du känner varje blodtryckt tummen actionhjälten. Du är ju en gangster. Vid punkter känns det som att du är huvudpersonen i en actionfilm, och den subtila musikförändringen kommer att få dig att räcka till fångstknappen för att visa alla hur badass du är.

Blood and Truth hade en SAS-konsult, är inspirerad av John Wick och Die Hard, och du är inte redo för det

För att få den löpande och gunnin-känslan precis rätt anlitade Sony Interactive Entertainment London en verklig SAS-konsult med namnet Kevin (de skulle inte ens säga oss sitt andra namn av säkerhetsskäl) för att ge dem råd om hur man kan få vapen att känna äkta. Äkta, meninterealistiskt – tydligen har soldater generellt sett inte SMG: s med dubbla rörelser i strid. Jag vet, jag tycker det är förvånande också. Kevin var också där för att se till att Ryan Marks hade den taktiska kunskapen från en ex-SAS-operativ, så små tweaks gillar att böja sig på båda sidor om dörrramen för att utrymma rummet tillsattes för att Ryan kände att han har lite militär- betygskompetens. Små detaljer som att alla lägger till för att få blod och sanning att känna sig annorlunda än andra FPS, men jag har inte ens kommit till den goda delen ännu. Eftersom kanonerna är helt utsökt att skjuta på ett sätt som känns oöverträffat i andra PSVR-spel.

Ge mig det här spelet, som nu

När det gäller hur det känns att spela Blood and Truth är allt jag har att säga detta:Åh min. Under förhör kan du plocka upp vad som är framför dig och leksak med en rad handgester, och ja, du kan vända människor bort. Det kanske låter som bara små detaljer, men de fick mig att känna att jag var en del av scenen och inte bara passivt titta på den spela. När du inte förolämpar dem känns det överraskande känslomässigt att interagera med andra karaktärer, eftersom de under snitt kan göra ögonkontakt med dig så ofta som möjligt, så oavsett var du tittar, en snabb titt på dem garanterar att du känner dig som del av historien. Andra lugna ögonblick har du plockar lås, men det finns mycket mer än att bara vrida runt några tänger och hoppas på det bästa. En hand vänder plockningen tillbararätt position medan det andra rycker det andra verktyget uppåt för att låsa upp dörrar, men varje typ av lås kräver olika verktyg: tång, elektriska säkringar och skruvmejslar är alla i din verktygssats, vilket ger dig ännu fler saker att leka med i VR.

Blood and Truth hade en SAS-konsult, är inspirerad av John Wick och Die Hard, och du är inte redo för det

Men vapnen. Åh kära herre, kanonerna. Exakt, och med minsta vibrationer när du laddar om och hölster dem, känns de fantastiska att skjuta. Även om dubbla rörelser är kaotiska, maniska kul, om du till exempel tar en av rörelsekontrollerna under handen och håller en pistol, kan du stanna ditt mål och titta ner på sevärdheterna. Plocka upp en SMG och håll en av rörelsekontrollerna i axeln för att jämna pistolen mot kroppen, vilket gör ditt mål mer exakt. Eller så kan du slå vapen med två vågor och bara utplåna allt som står framför dig. Enkel men effektiv.

Blood and Truth hade en SAS-konsult, är inspirerad av John Wick och Die Hard, och du är inte redo för det

Dessa detaljer ger Blood and Truth en helt ny känsla som jag sällan har känt när jag spelade FPS, en som får mig att känna att jag har tjänat alla huvudbilder. Plus om du har varit på internet kanske du har sett dessa videor av Keanu Reeves riva utskärningar på ett skjutområde i förödande hastighet. Tja, om du inte kände dig riktigt som John Wick i Blood and Truths berättelse, kan du öva ditt mål och hastighet genom att fylla i utmaningar i spelets träningsområde och tävla med dina vänner i utmaningens topplista. Efter att ha sett det i aktion känns utmaningarna redan farligt beroendeframkallande, eftersom du måste vara på vakt för att upptäcka vänskap och få de söta, söta huvudbilderna.

Blood and Truth släpper på PSVR den 28 maj, så du behöver inte vänta länge för att se vad allt väsen handlar om. Vem vet: med en sådan FPS i VR kan det bara vara en tidsfråga innan dess taktila, hjärta-dunkande vapen blir tillgänglig för dig att prova själv.

Om du läser detta får du klåda att spela en FPS, här är den bästa FPS-spel du kan spela just nu, eller titta nedan för att se vad som händer den här veckan i världen av filmer, tv och spel!

Gillar du artikeln? Dela med vänner: