Bugg eller dåligt minne? World of Warcraft Classic fiasko är en potent fallstudie för nostalgiens förmåga att röra med våra sinnen

Bugg eller dåligt minne? World of Warcraft Classic fiasko är en potent fallstudie för nostalgiens förmåga att röra med våra sinnenKredit: Blizzard

Förra månaden lanserade Blizzard sin beta för World of Warcraft Classic, en äldre server som autentiskt replikerar version 1.12 av spelet från 2004. Utgivningen följer år av efterfrågan på fan efter en vaniljemulering av den evigt populära MMO, som har förändrats avsevärt över dess 15 års livslängd, vilket tyder på en äkta hunger efter den renare, enklare WoW från gamla, men Blizzards beta har redan stött på ett nyfiken problem.

Bugg eller dåligt minne? World of Warcraft Classic fiasko är en potent fallstudie för nostalgiens förmåga att röra med våra sinnen

De med tillgång till World of Warcraft Classic började rapportera ett antal buggar och problem som de stötte på under sin lektid. När det händer är dessa buggar inte buggar alls, utan originella funktioner som var en del av 1.12-upplevelsen, även om de – till moderna ögon – känner sig tillräckligt föråldrade för att verka riktigt trasiga. Blizzard har till och med varit tvungen att släppa en fullständig, växande lista över "Inte en bug" funktioner som många spelare klagar över, som ett sätt att ytterligare klargöra förvirringen. Som en fallstudie för den genomskinliga kraften hos rosa färgade glasögon talar denna analogi för sig själv.

Nostalgi är en mer kraftfull kraft i videospel än i något annat medium. Även om vi alla utan tvekan har goda minnen av att titta på oförglömliga filmer, läsa värdefulla böcker eller fördriva genom epokala TV-program, låter videospel ossgöravåra egna minnen genom spel, och – på grund av deras långa längd och återuppspelningsvärde – koppla samman deras upplevelser till specifika årstider i våra liv.

Bugg eller dåligt minne? World of Warcraft Classic fiasko är en potent fallstudie för nostalgiens förmåga att röra med våra sinnen

Jag älskarBattlefield: Bad Company 2 eftersom det är ett fantastiskt spel, men jag älskar också Battlefield: Bad Company 2 eftersom det definierade min sjätte formår, där samtal med vänner om våra senaste multiplayer-exploater under promenadens hem från college sedan skulle leda till en kväll att skapa nya Battlefield-stunder tillsammans online. Men som World of Warcraft Classic-fiaskot visar, snedvrider nostalgi också vårt minnesminne mer kraftfullt än vi kanske vill erkänna, försöker forskare fortfarande att förstå i vilken utsträckning den återanvänder vår hjärnkemi, vilket gör att vi strävar efter tidigare fantasier över framtiden. möjligheter.

Drömfabrik

I sin banbrytande rapport från 1992, Nostalgia: A Neuropsychiatric Understanding, fann neurolog Dr Alan R. Hirschs forskning att nostalgi presenterar en "sanerat intryck av det förflutna", annars känd som en "skärmminne" som konsoliderar alla positiva känslor som är associerade med ett minne samtidigt som du filtrerar bort några av de negativa.

En World of Warcraft-spelares "skärmminne" av Vanilla WoW, till exempel, är därför mer sannolikt att vara en höjdpunkt rulle av sina bästa bitar (sauntering genom Elwynn Forest, besegra Onyxia), med alla de frustrerande elementen i spelet (att få ganked, oändligt letar efter raidgrupper) bekvämt utelämnade . Detta skulle förklara vad som hände med den senaste betaen, där spelarnas skärmminnen av Vanilla WoW möter den verkliga versionen av själva spelet, vilket resulterar i ett kognitivt fallout som leder till en lista lika löjlig som den här .

Bugg eller dåligt minne? World of Warcraft Classic fiasko är en potent fallstudie för nostalgiens förmåga att röra med våra sinnen

När man går tillbaka till Antikens Grekland har nostalgi historiskt sett upplevts på medicinska områden inte som en varm, otydlig känsla oskadlig för dem som upplever det, utan som en form av mentalt lidande, och fenomenet definieras fortfarande som ett symptom på depression av American Psychological Association idag. Det här betyder inte att nostalgi är en avvikande svårighet mot det mänskliga tillståndet (det rapporteras att vi alla upplever känslorna åtminstone en gång i veckan, trots allt), men det belyser det faktum att det inte alltid är en pålitlig barometer för att vägleda våra tankar och handlingar.

När det gäller spel blir den ökande utbredningen av nostalgi som en försäljningsplats för remaster, remakes och legacy titlar plötsligt sett i ett helt annat ljus. När vi växer lyriskt om hur mycket bättre videospel som brukade vara, säger det mer om branschens tillstånd eller vår sinnestillstånd vid den tiden?

Trots det, som nämnts, skrapar forskare fortfarande bara ytan på nostalgiens effekt på sinnet, men det finns mer än tillräckligt med bevis för att avslöja hur upplevelsen kan förbättra vårt välbefinnande och korrelera till positiva resultat på den verkliga världen. En rapport från University of Southampton från 2012 fann till exempel att nostalgi kan minska känslor av stress, ensamhet och existensialism. "När vi upplever nostalgi", förklarar Erica Hepper, en av medförfattarna till rapporten, "vi tenderar att känna oss lyckligare, ha högre självkänsla, känna oss närmare kära och känner att livet har mer mening. Och på fysisk nivå får nostalgi bokstavligen oss att känna oss varmare."

Bugg eller dåligt minne? World of Warcraft Classic fiasko är en potent fallstudie för nostalgiens förmåga att röra med våra sinnen

När vi tittar på exemplet på spel är det också mycket meningsfullt. Återvända till ett spel vi brukade älska kan släppa loss en euforisk cocktail av trevliga känslor, allt från den omedelbara glädjen av att höra dess omedelbart igenkännbara ljudeffekter för första gången på år, till den trevliga överraskningen att återaktivera det långa vilande muskelminne som du hade perfekt som barn genom timmars lek. Precis som nostalgi förklarar varför vi ibland förväntade oss mer av ett remaster- eller arvspel, förklarar det också varför vi vill spela dem i första hand.

Att göra ett minne stort igen

Så vad är takeaway från allt detta? Ska vi bara låtsas som att vår spelbarndom aldrig har hänt, och bara spara vår spänning för nya spel och nya IP-adresser? Inte alla. Om du inte kan vänta med att återuppleva din historia med Crash Team Racing Nitro-Fueled, är det fantastiskt, och kunskap om nostalgiens manipuleringskraft borde inte behöva beröva dig av den glädjen. Men vad du kan göra är att närma dig den här typen av titlar med en hälsosam dos av försiktighet för att kontrollera den obegränsade spänningen.

Som en medvetslös hype-man som gömmer sig bakom hjärnan, kan nostalgi ha täckt dina minnen i en idyllisk lack, vilket bara leder till besvikelse när det skärmminnet bulldozeras till soporna av sanningen. Att helt enkelt vara medveten om detta kan göra hela skillnaden, så att vi bättre kan uppskatta spel i samband med deras tid och plats i historien. Åh, och om du tror att du har stött på ett fel har du förmodligen fel.

Kolla in fler av de största nya spelen för 2019 och därefter, eller titta på videon nedan för en bitstor guide till året som kommer.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: