De 7 vackraste animerade 2D-spelen

Det är något mycket speciellt med processen med gammaldags, bild-för-ram, 2D-animering. Förr i tiden var det enda sättet att få din animerade karaktär att vinka hans eller hennes arm var att spendera timmar på timmar med noggrant utformning av varje ram och ständigt justera ditt arbete för att se till att allt flödade korrekt. Nu ställer du bara in ett par nyckelrutor och låter en dator göra allt för dig.

De 7 vackraste animerade 2D-spelen

Ovan: Det tog oss 10 minuter

Jämför vår dumma lilla stickfigur med verk från Don Bluth, Hayao Miyazaki eller Disney-animatörerna under de senaste decennierna. Dessa animatörer är med rätta märkta som genier: de kan förvandla en serie statiska bilder till en levande, andande värld, fylld med karaktärer med flytande men ändå subtil rörelse. Animering är rörelsekunsten, och att dela upp våra gester i massor av små ramar kräver en nivå av observation och tålamod som få verkligen kan uppskatta.

https://youtube.com/watch?v=LvIDRoO8KnM%2526amp%2Chl%3Den%2526amp%2Cfs%3D1%2526amp%2C

Ovan: Wow, såg Spike Jonze detta?

Videogames lägger till ytterligare ett lager av komplexitet till animeringen, eftersom de flesta spel inte flyter på ett förutbestämt, linjärt sätt. Här är de spel som mest imponerade oss med kvaliteten på deras 2D-animering medan de förblir helt interaktiva. Vissa av spelen använder den gammaldags handritade cel-animationsstilen, och vissa av dem förlitar sig på pixlar, men de är alla plana, alla tecknade, och alla är lika roliga att titta på som de är att spela.

Visst har vi varit över detta tidigare – SNES-versionen av Aladdin utvecklades internt av Capcom (som sedan ägde rättigheterna att utveckla och publicera alla Disney-spel på SNES), medan Genesis-versionen utvecklades av Virgin Interactive, med hjälp av Disney-animatörerna som arbetade på filmen. Nu menar vi inte att respektera Capcoms ansträngningar (Aladdin på SNES är fortfarande bland systemets bästa plattformsspelare, och sanningen sägs, många av oss på GR föredrar det för sitt spel), men du kan inte förneka att Disney magi gör en stor skillnad. Rygg-till-rygg-tid!

De 7 vackraste animerade 2D-spelen

De 7 vackraste animerade 2D-spelen

Ovan: Inte för att Aladdin använder ett svärd mycket i filmen, men det är säkert mer badass än Mario-ing människor ihjäl

Rökvirvlarna som bryter ut från att bryta lampor eller från att komma för nära heta kol, den klättrande animationens flytande och (naturligtvis) de rosa hjärtade boxershortsna gör att det visuella i Genesis-versionen verkligen popar. Är det på grund av användningen av skannade animationsceller i motsats till rena pixlar? Kanske, men oavsett, måste du ge kredit där krediter beror på Virgin’s imponerande rad med 2D Disney-licensierade spel som kom ut i &lsquo, 90-talet, inklusive Lion King, Herculesand till och med dunkla spel som Maui Mallard i Cold Shadow – det fanns en tid då ett Disney-inbindningsspel var en sak att vara upphetsad om.

De 7 vackraste animerade 2D-spelen

Ovan: Inte detta

Vi kunde bara förvandla den här listan till en samling av alla våra favorit-Disney-spel, men Mr. Antista avslöjade det allt innan. Det måste finnas några icke-Disney-saker som ser bra ut, dock? Vad sägs om det här?

De 7 vackraste animerade 2D-spelen

Ovan: Kommer du att få dig

Formgivarna David Perry och Doug TenNapel är extremt välkända figurer i spelvärlden (förresten, David Perry arbetade också på Genesis Aladdin), och Earthworm Jim karaktären är en så erkänd fanfavorit att hans röstskådespelare, Dan Castellaneta, inte är är inte känd för allt annat.

De 7 vackraste animerade 2D-spelen

Ovan: Nej, vänta, vi tar tillbaka det. Han uttryckte också Boogerman

Det finns säkert något att säga för flytande, handritad animering – det kan förvandla till och med en kall, företagsreklam som Cool Spot (Perrys tidigare ansträngning) till en älskad retroklassiker. Alla känner till Earthworm Jim-serien för sin överdrivna, karikatyriska stil – och om du bedömer ett spel baserat på kvaliteten på dess lediga animationer, är Earthworm Jim 1 och 2 bona fide konstnärliga mästerverk.

https://youtube.com/watch?v=e_SQ73FbAYc%2526amp%2Chl%3Den%2526amp%2Cfs%3D1%2526amp%2C

Ovan: Jordmask Jim: gör att inte spela ett spel kul sedan 1994

David Perrys karriär som spelregissör bleknar effektivt efter att han arbetat på Enter the Matrix, ett spel som ett förvånansvärt stort antal både köpte och hatade. Han ger nu sitt namn till David Perry’s Industry Map, en praktisk liten webbplats där du kan ange ett spelnamn och ta reda på var i världen det gjordes.

De 7 vackraste animerade 2D-spelen

Doug TenNapel å andra sidan fortsatte med att skapa The Neverhoodand-uppföljarenSkullmonkeys, två framför allt väl animerade lermattspel. Neverhood lånade spelelement från Myst och traditionella pek-och-klick-äventyr, medan Skullmonkeys påminde samtidigt om Donkey Kong Country, Oddworld: Abe’s Odyssey, Earthworm Jim and Tomba !, samt The Nightmare Before Christmas och Mystery Science Theatre 3000. Ja, det är ett konstigt spel.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: