De bästa böckerna för videospel som finns nu

De bästa böckerna för videospel som finns nuDe bästa böckerna för videospel som finns nu

Videospelkonstböcker är några av mina favorit saker att samla. Borta är bara strategierböcker, och till och med ett rent “hur utvecklarna gjorde spelet” -metoden ses mindre ofta på egen hand. Nu täcker de konceptkonstverk, inspiration, ytterligare spel-universums lore och information, platshistorier och karaktärbakgrunder – förbättrar nästan allt om ett spel och vad du trodde att du visste om det, ända till att ge dig faktiska recept för faktisk mat du kan göra.

Jag lägger för närvarande till Assassin’s Creed-konstböckerna till min samling när jag gör en AC-athon från 2019 – jag är på Black Flag nu efter att ha spelat 3 Remastered för att sparka av min resa – och jag glädjer mig spännande att skaffa och djuva djupare in i varje spel i bokform tillsammans med att spela själva titlarna. Det ökar verkligen upplevelsen och njutningen.

Så om du är benägen att dela med i min nördiga konstböckerfandom, så här hittar du ett urval av våra favorit- och bästa videospelkonstböcker. Som antyds ovan går dessa utöver strategiböcker eller guideböcker, alla dessa är glänsande blanka sidor, underbart illustrerade, kärleksfullt skrivna och presenterade konst- och lordböcker som kommer att hålla din glädje länge efter att du har slutat spelet.

Skyrim-biblioteket

De bästa böckerna för videospel som finns nu

Detta är en riktig humdinger av en samling. Mindre tungt på spelskapande konstverk, denna serie koncentrerar sig på att utplåna de äldre rullarna världen ytterligare. Skyrim-biblioteket har tre volymer av läcker bakgrund, kultur och goda med stödinnehåll med information om karaktärer och platser, världens historia, myter och berättelser om allt däremellan. Det är något som bara finns för att ge mer information till fans av en viss serie, och det är verkligen magnifik.

Utöver detta är The Elder Scrolls Online bokuppsättning (två volymer) också värd att titta på eftersom det packar massor av extra lore, konst och information om Tamriel-världen – inte bara online-spelet, trots titeln. Motsvarande bok för Bethesdas Fallout-serie, The Art of Fallout 4, är också en riktigt bra värde på hur de skapade post-apokalyps Boston.

Destiny: Grimoire Anthology – Dark Mirror (Volym 1)

De bästa böckerna för videospel som finns nu

Bungies Destiny: Grimoire Anthology – Dark Mirror, som stöder ett av generationens största onlinespel, är en oerhört insiktsfull bok. Spelare har plockat upp små titbitar med bakgrund, myter och mysterier genom Destinys långa livslängd, men dessa antydde bara på ett universum som är rikt och djupt. Denna volym samlar slutligen dessa berättelser till ett komplett paket som är mycket lättare att följa. Fyllt med intressant lore och illustrationer på allt från Hive faller till uppkomsten av den skadade Guardian Dredgen Yor, kasta denna Anthology nytt ljus på Destiny platser, karaktärer och deras markerade tid i historien. Dessutom kommer en andra volym senare i år. Resultat.

The Witcher’s World

De bästa böckerna för videospel som finns nu

En annan övning i storskalig världsbyggnad i motsats till rent konstverk bakom kulisserna, The World of the Witcher är ett lysande kompendium som följer med Witcher III när det gäller frisläppande men som också kompletterar och bidrar tillhelaWitcher-världen. Som en aning är texten i boken skriven från Maskros perspektiv. Om du känner till romanerna i synnerhet gör hans vidd och berättelse ett riktigt roligt sätt att resa igenom denna bok – det är en promenad genom Witchers länder, varelser, lore och människor i form av en lyrisk berättelse.

Enkelt uttryckt är den här boken den perfekta följeslagaren till Witcher III och dess bredare värld, som helt och hållet distillerar ett fiktivt lands historia, människor, flora och fauna i en underbart illustrerad konstbok i rätt storlek. Om du på något sätt fortfarande inte har spelat The Witcher III har det vissa spoilrar för det, så det är inte en videobokkonst att få innan spelet – köp definitivt det efter.

Soulsborne Books

De bästa böckerna för videospel som finns nu

Denna serie spel har länge lovordats för att ha skapat rika, djupa världar både vad gäller dess estetiska och konst, men det är också tack vare massor av dolda lore och historia. Bara så att vi alla kan uppskatta dem mer och suga upp ytterligare Soulsborne godhet finns det konstböcker med en Design Works-bok som följer med Dark Souls, Dark Souls IIandDark Souls III. Samtidigt täcker Bloodborne Official Artworksbook allt om jägarnas värld och det gamla blodet. Chock full av konstigt vackra och spökande konstverk, var och en av dessa böcker är ett måste för fans.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Skapa en mästare

De bästa böckerna för videospel som finns nu

Detta är en fantastisk följeslagare till ett av de senaste tidernas bästa spel, inkluderar material från DLC: er och är ett av de bästa inträdena på marknaden för videospelkonstböcker från Nintendo. Det är ett odjur av mer än 400 sidor som innehåller skisser, officiella illustrationer, nästan 300 sidor med designkonstverk och kommentarer om skapandet av spelet från skaparna själva. Åh, och ett femtiofems sidor historiskt avsnitt som avslöjar historien om Hyrule som det är känt i spelet.

Dessutom chockar boken i några intervjuer från tungviktiga namn bakom spelen för bra mått. Det är en del av den bredare serien som började med The Legend of Zelda: Hyrule Historia bookin 2013, men har också The Legend of Zelda: Art and ArtifactsandThe Legend of Zelda Encyclopediain, så du kan samla en hel del informativa och rika böcker om du är ett stort Zelda-fan.

The Final Fantasy XV

De bästa böckerna för videospel som finns nu

Som en serie av sådana distinkta världar, livliga bilder, stilar och estetik, finns det ingen överraskning att Final Fantasy-franchisen också har konst och böcker att spara. Det finns så mycket att visa från dessa spelvärldar att det kan finnas en hel mängd stödmaterial (och säkert mer än det som faktiskt är lättillgängligt), men vi leder med de tillgängliga-som-mest-återförsäljare The Art of Final Fantasy XV, en fantastisk konstkamrat till den senaste posten i gargantuan-serien, liksom Kingslaive-filmen. Det är utan skam en konstboks för soffbord som är fylld med lysande information, bilder, konstverk och skärmar som på ett fantastiskt sätt visar bakgrunden till XV över glansiga sidor.

Men om du letar efter mer Final Fantasy-konst och bakgrund och kanske särskilt från tidigare dagar kan The Sky-bokserien mycket väl vara för dig. Det är en serie med tre bokar som täcker de första 10 spelens konstverk, skisser och underlagsinformation: Volym 1 omfattar 1-III, Volym 2 spänner IV, V och VI, och Volym 3 går från VII till X.

The Art of Super Mario Odyssey

De bästa böckerna för videospel som finns nu

Detta verkar vara det sällsynta av alla djur – synd med tanke på att det är en av de mest populära serierna genom tiderna. Det här är en glädjande bok som räknar ut all den underbara glansen av den senaste Mario-hiten med massor av konstverk, skisser och anteckningar från designers i en av de mest färgstarka böcker du någonsin har sett. Men det är för närvarandeendastfinns på japanska – men du kan fortfarande hämta det från Amazon.

Om du föredrar att vänta och se om den blir översatt kan du istället gå till det mycket omfattande Super Mario Encyclopedia. Detta ger dig stor inblick i Mario och dess skapares värld från början 1985 fram till 2013 Super Mario 3D World.

Art of Metal Gear Solid I-IV

De bästa böckerna för videospel som finns nu

Denna fantastiska bok täcker mycket mark och är full av videospelkonst i Metal Gear Solid-serien med miljöer, karaktärer, vapen och fordon för att fullständigt köpa ut och ge inblick i Hideo Kojimas stealth-spektakulärer. Kommer du in på en enorm massa 800 sidor lång, får du en enorm mängd bang för pengarna.

Delat i två böcker, det kommer i ett smart fodral för att hålla både säkert och är perfekt för de Metal Gear-fans som har en törst att sluka så mycket lore, konst och stödjande innehåll som möjligt. Från skisser med de ursprungliga japanska anteckningarna till färdigställda bilder och skärmar, det här har allt … och mer. Ja, det finns inget Metal Gear Solid V-innehåll, men det har en egen designerad bok som du kan få om du vill komplettera hela uppsättningen.

Dunwallarkivet

De bästa böckerna för videospel som finns nu

En övning i lysande platsskapande och berätta historier genom en värld och dess miljöer, Dishonored’s Dunwall och omvärlden helt enkelthadesom ska kompletteras med en lore- eller konstbok. Och så visade det sig att Dunwall-arkivet kom ut 2014, efter att alla DLC hade avslutats.

Det är en ganska diskret post i den här listan eftersom det inte är ett rent &lsquo, att göra en ‘bok med konceptkonstnärens arbete på displayen som visar utveckling bakom kulisserna, det är mer en konst- och lore-bok som samlar och presenterar konstverk, kartor, skrifter och bilder som hittades i spelet istället (liksom några mer konstverk från Dishonored estetik, naturligtvis). Det är fascinerande att läsa igen, besöka och sortera &lsquo, se igen några av de utmärkta skildrade affischer och bokutdrag som du ursprungligen hittade i spelet organiskt.

Om du letar efter mer av konceptkonstverk bakom skapandet av Dishonored-serien och dess utvidgade värld, vill du hämta The Art of Dishonored 2as väl.

De bästa böckerna för videospel som finns nu

Naughty Dogs kända bok, The Art of Naughty Dog, är känd för att ha några av de bästa konstverk och framställningar i spel. av oss. Det här är verkligen en videobokkonstbok i renaste bemärkelse, med massor av konceptkonst bakom kulisserna, stödjande uppsatser och kommentarer som täcker företagets 30-åriga spelhistoria.

Det ska sägas att det finns oberoende böcker för de första Uncharted-spelen i The Art of the Uncharted Trilogy, Nates swansong in The Art of Uncharted 4: A Thief’s End, och, min personliga favorit, konsten och berättelserna bakom Joel och Ellies resa i The Art av The Last of Us.

The Art of the Mass Effect Universe

De bästa böckerna för videospel som finns nu

Medan det senaste spelet i serien fick en ljum mottagning kan det inte förnekas effekterna av seriens platsskapande, platser och ett bredare universum. Det är otroligt varierat och vackert, för att inte tala fullt av olika kulturer och estetik. Den här boken täcker också de tre första spelen så att du kan se hur världen byggdes på med varje post tack vare nya karaktärer, planeter och platser. Min personliga favorit är arbetet som skapade citadellet, det är en bit av landskapsarkitektonisk glans och bilderna som gav grunden för det är exceptionella.

Mass Effect: Andromeda har dessutom en egen konstbok förresten – fortfarande en att leta efter.

Vissa onlinebutiker ger oss en liten bit om du köper något via en av våra länkar. Läs vår affiliate policy för mer information.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: