De mest minnesvärda platserna i Fallout

Åh, de platser du kommer att gå

De mest minnesvärda platserna i Fallout

Ett av de kraftfullaste ögonblicken i Fallout 3 händer mycket nära början, när du först dyker upp från valvet i den dammiga, bestrålade luften från post-apokalyptisk DC. Runt dig, som sträcker sig i alla riktningar, lockar en till synes oändlig ödemark, överfylld till överfulla av äventyr och möjlighet och löfte om upptäckt. Men inget av detta skulle betala sig om den blekta ödemarken som konfronterade dig inte var befolkad med otroliga platser, fantastiska hörn av denna dystra framtid fylld med karaktärer, nag och mörka hemligheter som i många fall visade sig oförglömliga. Dessa platser är kännetecknen för Fallout, och de har dragit människor djupt in i de rikt dragna inställningarna i denna serie sedan 1997. Följande är några av de bästa från varje huvudinlägg i franchisen, och lite om varför vi älskade dem.

Du kanske märker att ingen av valven nämns här, och det finns en anledning till det. Fallouts valv kan lätt garantera en fullständig egenskap, så jag har utelämnat dem här. Du hittar inte heller några DLC-specifika platser, eftersom jag vill att den här listan ska spegla en universell upplevelse som alla spelare i dessa spel kunde ha haft.

Junktown (Fallout)

De mest minnesvärda platserna i Fallout

Junktown sticker ut som en av de tidigaste ögonblicken i Fallout som framkallar hur livet i denna postkärnvärld verkligen är. Trots sitt namn är Junktown bokstavligen en uppgörelse som är kullerstensbelagd från skräp från denna krossade värld. Omgiven av en hastigt konstruerad vägg av rostiga fordon, korroderade stålfat och ark med skrynkligt tenn, är Junktown ett bevis på mänskliga resursförmåga och förmågan att överleva och anpassa sig under de värsta förhållandena.

Det är dock inte alla rosor i Junktown, och det är det som är så minnesvärd med det. Trots alla de delade svårigheter som dessa människor har uthärdat, avslöjar den mänskliga naturen fortfarande sin mörka sida i Junktown, från den bosatta gängens banala grymhet till mördningsplott och lokal intrig. Junktown är en stor inkapsling av livet efter apokalypsen, en symbol för både mänsklig uthållighet och tragisk smedighet.

Katedralen (Fallout)

De mest minnesvärda platserna i Fallout

Katedralen är ett fantastiskt exempel på berättelser i Fallout-mallen, och som Junktown är en dikotomi som återspeglar det bästa och värsta om människans natur. På ytan finns det barnen, en kult som representerar hopp om en ljusare framtid, där freden härskar och mänskligheten förenas i strävan efter framsteg.

Men i verkligheten är katedralen och dess bedrägliga kult en täckmantel för Mästaren, en tvinnad som är född av en forskares möte med ett botchiskt militärt experiment som kallas Forced Evolutionary Virus. Nu är en hybridmassa av kött och teknik, hemsökt av personligheterna hos de andra människorna som han är tvångsmässig "absorberad", Mästerns dommedagsplott är att förena ödemarken genom att infektera mänskligheten med FEV och förvandla dem alla till monsterrika supermutanter. Katedralens dubbla natur och det klimatiska mötet mellan spelaren och Mästaren gjorde det till en av de mest slående historienheterna i sin era.

Enclave Oil Rig (Fallout 2)

De mest minnesvärda platserna i Fallout

Denna bunker / forskningsanläggning / avancerad vapenplattform förklädd som en oljeborrplattform skiljer sig från att vara en av de mest utmärkande destinationerna i de två första Fallout-spelen. Det är symboliskt för allt som gick fel i pre-apokalypsen som ledde världen till glömska – ett monument till människans hubris, skapad för att borra efter värdefulla naturresurser, drivs av flyktig kärnkraft (och så småningom förstördes i en enorm termonukleär explosion).

Hem till enklaven, resterna av eliten som en gång ledde USA: s öde, har oljeriggen blivit en ormgrop av självindikerande propagandister som är rädda för omvärlden. Att se hela saken som konsumeras av en massiv explosion är ett fantastiskt ögonblick, för medan det är tillfredsställande att utplåna denna coven av okunnighet och bigotry, är det smärtsamt att se ett komplex fullt av så sällsynt och användbar teknik förstöras.

New Reno (Fallout 2)

De mest minnesvärda platserna i Fallout

Nya Reno är ett perfekt exempel på att allt gammalt är nytt igen. Medan i den verkliga världen den oundvikliga marsch av framsteg har sanitiserat platser som Vegas och Reno och förvandlat dem till glansiga, tandlösa turistfällor, i den post-apokalypsa Amerikaners syndstäder har återgått till sina skitiga rötter.

Föregångaren till New Vegas, New Reno, är ett tillflyktsort för mobbor från gamla skolan som klamrar fast vid makten genom brutal thuggery. Medan Hollywood har romantiserat gamla Vegas, gör New Reno ett bra jobb med att avslöja hur mörk och vild organiserad brottslighet kan vara. Utöver att driva kasinon och springa vapen, är cheferna i New Reno också ansvariga för att pumpa droger i ödemarken och spela värd för en stor människohandel. Liksom så många av Fallouts bästa platser döljer New Renos yta av glitter och glamour en obehaglig underdel där familjer förstörs och liv spelas bort.

Rivet City (Fallout 3)

De mest minnesvärda platserna i Fallout

Rivet City är en stor talesman för hur otroligt Fallout i första person kan se ut. Enastående och imponerande på många sätt är det Fallout 3’s Junktown: ett dramatiskt exempel på mänsklighet som rensar den gamla världen för skydd och säkerhet i den nya. Och, för att vara ärlig, är idén om en post-apokalyptisk stad instucken inuti ett luftfartygs monströsa skal helt riktigt spektakulär.

Det bästa med Rivet City är hur mycket det känns som en riktig stad. Efter att ha vandrat i den karga ödemarken och upptäckt små bosättningar eller förstörda byggnader, känns Rivet City massiv och full av liv. Det är också en intressant ingång till livet före förkrigstid, med dess konstiga flygplan och distinkta industridesign. Det representerar en av de desorienterande stunder där du inser att även om världen som förstördes var bekant på många sätt var det inte exakt vår värld.

Tenpenny Tower (Fallout 3)

De mest minnesvärda platserna i Fallout

Allistair Tenpennys exklusiva torn är ett gränssnitt av teman och berättelsetrådar som binder samman så mycket av tyget från Fallout 3. Först ser du det först på ett stort avstånd, och det representerar en avlägsen fyr som du strävar efter att nå, en massiv, modern ser nyfikenhet som tornar över ödelandets platta vrak. Men det är ambitioner på andra sätt, en säker hamn fylld med lyx och bekvämligheter som inte hörs i andra desperata hörn av världen, bevakad av en väl beväpnad säkerhetsstyrka. Naturligtvis vill alla sorters in i Tenpenny Tower, men de inuti är inte så angelägna om företag.

Den främlingsfientliga inställningen hos Tenpenny Tower (som påminner om enklaven ombord på deras oljeriggfotress) förkroppsligas av dess grundare, en man runt vilken två kritiska bågar berättar form. Resultatet av spelarens beslut angående Mr. Tenpenny kan leda till katastrofala konsekvenser, som en kärnkraftsexplosion som förstör ett fredligt samhälle av överlevande eller att Tenpenny Tower själv överträffas av fängslade, mordmord. I båda dessa fall ser vi Fallout som bäst, vilket ger spelaren möjlighet att forma händelser som förändrar ödelandets tyg.

Oasis (Fallout 3)

De mest minnesvärda platserna i Fallout

Fallout har alltid varit expert när det gäller bisarra händelser som resulterar i en dramatisk undertryck av förväntningar, och Oasis är förmodligen det bästa exemplet på det i serien. Efter att ha varit långt vana vid de bruna och grå färger som utgör huvuddelen av ödelandets palett, är det snällt att snubbla i en ficka av grönskande grönt och rikligt liv..

Att gå in i lunden för första gången är som att gå ur verkligheten, och det är kanske inte förvånande att möta en varelse som Harold / Bob i denna psykedeliska bubbla. Denna mutanta kombination av en man och ett träd, Harold och Bob, är resultatet av en hög dos av FEV, men i stället för den förvrängda megalomanen från Master har kombinationen haft en anmärkningsvärd läkande effekt på det omgivande avfallet. Att upptäcka deras pastorala paradis och de fredsälskande Treeminders är en frisk andedräkt och en sådan lättnad efter det brända hellscape som omger det.

HELIOS One (Fallout: New Vegas)

De mest minnesvärda platserna i Fallout

Det är lätt att glömma när du vandrar i ödemarken, omgiven av primitiv teknik kullersten tillsammans från ruinerna av civilisationen, att förkrigstidens värld var en plats för tekniska underverk. HELIOS One är en ljus påminnelse om mänsklighetens framsteg, samtidigt som det är en förväxlare av dess våldsamma självförstörelse.

Först verkar HELIOS One vara en enkel och elegant förslag, en energistation som suger upp solenergi och distribuerar värdefull elektricitet runt Mojave. Se dock djupare och du upptäcker vad som ligger i dess hemliga hjärta, kontrollerna för ett solenergivapen som är monterat på en kretsande satellit. När den är aktiverad ger Archimedes II spelaren styrkan av en gud. Rikta ett handhållet vapen mot allt i miljön och en massiv kolonn med solflamma kommer ner på det och förintar allt i närheten. HELIOS One är inte bara en plats, utan ett vapen och en annan viktig tidpunkt där spelarval är avgörande för att bestämma ödelandets framtid.

Jacobstown (Fallout: New Vegas)

De mest minnesvärda platserna i Fallout

Det är ingen överraskning att några av de mest minnesvärda platserna i Fallout är de som verkar helt på sin plats i en raserad post-apokalyps. Undangömt i en lugn klippa av bergen ser Jacobstown mycket ut som det gjorde innan det stora kriget som decimerade jorden, en ganska alpin utväg fylld med rustika bekvämligheter. Det enda nicket till verkligheten i efterkrigstidens ödemark är det provisoriska trästaketstaket som omger det.

Det är först när du tar dig in i Jacobstown att sanningen avslöjas. Det som en gång var en tillflyktsort för den rika eliten är nu hem för en grupp sympatiska supermutanter bruten av psykisk sjukdom. Deras vaktmästare, Marcus, en supermutant själv och arvet från Mästarens mörka vision, har tidigare dykt upp i serien som en brute och en lagman. Förändrad när han bevittnar situationen för sina mindre lyckliga bröder, antar Marcus sin nya roll för att salva lidandet av supermutanter fängslade inom deras egna krossade sinnen. Det sätt på vilket Jacobstown humaniserar supermutanter, visar dem som offer som är misshandlade av öde, visar oss ett samhälle som drivs av medkänsla snarare än kallt egenintresse, är en överraskande rörande anmärkning i en serie som så ofta handlar om våld och bedrägeri.

Vegas Strip (Fallout: New Vegas)

De mest minnesvärda platserna i Fallout

New Vegas-stripen är New Renos uppföljare, alla vuxna upp och poppade ut i härlig, nybelyst 3D. För Fallout-veteraner är hyllningen till en älskad uppsättning en fin nick, men Vegas-remsan är utrustad med massor av sin egen karaktär. Det är hjärtat och själen i Fallout: New Vegas, och det stiger till utmaningen att böja ett helt spel med panache.

De glödande spirorna på remsans ritsiga kasinon syns från spelets tidigaste ögonblick och lockar spelarna mot deras varma glöd med löfte om action och rikedom. Och medan båda dessa saker finns tillgängliga i spader (avsedd ordning), döljer remsan också en komplex bana av bearbetningar som bländar sinnet på samma sätt som de glittrande fasaderna på kasinon bländar ögonen. Tribalism, bakdörrhantering och blodigt förråd är kännetecknen för New Vegas, en kokande kruka med dödlig intrig. Åh, och kannibalism. Nämnde vi kannibalismen?

Gillar du artikeln? Dela med vänner: