Diablo 3 on Switch är den perfekta hamnen för lokalt co-op-demon-dödande – även på en enda Joy-Con

Diablo 3 on Switch är den perfekta hamnen för lokalt co-op-demon-dödande - även på en enda Joy-Con

Jag har sådana uppskattade minnen från att spela Diablo 2 på LAN-partymode, riva igenom helvetespetsar med vänner och snabbt fånga upp slordroppar när de plinkade på marken. Så det är förtjusande att se den andan av lokalt demon-dödande samarbete live på i Diablo 3: Eternal Collection på Nintendo Switch, Blizzards triumferande återgång till en Nintendo-konsol planerad för i höst. Efter att ha gått praktiskt med Gamescom 2018-demon av Switch-porten är det uppenbart att Diablo 3 on Switch framgångsrikt packar allt det frenetiska roliga med sin PC, PS4 och Xbox One motsvarigheter till den bärbara skärmen.

För Nintendo diehards som ännu inte välkomnat Lord of Terror in i deras liv, erbjuder Diablo 3: Eternal Collection en häpnadsväckande mängd innehåll. Här finns alla väsentliga tillägg och välkomna förbättringar av Reaper of Souls och Rise of Necromancer-utvidgningarna, för totalt sju klasser som kan spelas på väldigt olika sätt tack vare den mångsidiga skickligheten och Rune-byggnader du kan byta mellan på valfri tid. Diablo 3 har kanske haft en stenig lansering långt tillbaka 2012, men dess nuvarande form är en bottenlös brunn av intensiv, polerad action oavsett om du ska solo eller i en hel fest på fyra. Auktionshuset med riktiga pengar är en sak i det avlägsna förflutna, och det finns alltid något nytt att sträva efter, oavsett om det rullar en ny karaktär för de vanliga teman årstiderna eller optimerar den perfekta byggnaden för att pressa dina fängelsehöjdgränser i det helt slumpmässiga Nephalem Rifts.

Att sätta Diablo 3 till Nintendo Switch (komplett med exklusiva godsaker med Zelda-tema) var bara meningsfullt, och seniorproducenten Pete Stilwell berättar att det var ganska enkelt att göra övergången. "Vi hade redan gjort så mycket av det utmanande arbetet när vi hade tagit det från PC till Xbox och PlayStation," säger Stilwell. "De utmaningar vi mötte var just att komma till en ny plattform och se till att server-saker fungerade, att se till att vi kör mot vårt mål om 60 bilder per sekund och saker som det." Och Nintendo hjälpte gärna Blizzard med alla hinder inför spelet till Switch. "Nintendos faktiskt har varit riktigt fantastisk," Säger Stilwell med ett leende. "Det finns, tror jag, ett band, för de är också en första typ av studio, och de var väldigt glada över att ha den här produkten, eftersom den erbjuder något som de egentligen inte har i det utrymmet ännu."

Genom ren chans – eller en gemensam inställning med magi – valde den associerade producenten Matt Cederquist och jag båda att spela som max-nivå Wizards i vår snabba körning av Switch-demo. Och oavsett hur många explosiva trollformler, blixtlasrar och kraschande meteorer fyllde skärmen vid varje given ögonblick, körde alla kaos på en perfekt slät 60fps på en oupptagen switch. I skärmdumpar ser 720p dockad upplösning / 960p dockad upplösning lite oskarpare än mina minnen från PC-versionen – men personligen ser texturer och effekter alla bra ut, särskilt på den lilla skärmen. Du och tre andra switch-ägande vänner kan slå dig ihop via lokal, Bluetooth-aktiverad multiplayer, samlas runt en enda switch med fyra styrenheter anslutna eller band tillsammans via internet om du prenumererar på den kommande Nintendo Switch Online-tjänsten. Du kan också spela offline om du föredrar det – och när din Switch har en online-anslutning, kommer den att ladda upp dina karaktärer som en molnbesparing, så att du kan använda dem om du hoppar över till en väns hus för någon demon-dödning på deras Switch.

Diablo 3 on Switch är den perfekta hamnen för lokalt co-op-demon-dödande - även på en enda Joy-Con

När det gäller styrenhetsalternativ har Switch mycket – och du kan till och med kasta alla dina förmågor via en individuell Joy-Con, förutsatt att den inte kramar dina händer. "Det var unikt att få det bara till bara Joy-Con, för det är bara ett annat problem, så vi var tvungna att experimentera med det," säger Stilwell. "Ett av de team vi arbetade med på detta är Iron Galaxy, som gjorde Skyrim-hamnen, så vi lutade oss mycket på deras kunskap." Om du bara har spelat Diablo 3 på PC kanske du inte är medveten om konsolen-exklusiva undvikelsesrörelsen, som låter dig vända rätt pinne för att undvika inkommande attacker. Naturligtvis fick en Joy-Con bara en pinne – så nu kan du bläddra i den lilla styrenheten för att undvika i vilken riktning som helst, vilket säkert kommer att vara till hjälp i särskilt galna delar. Med tanke på chansen tar jag fortfarande Pro Controller, och detsamma gäller för Stilwell – men det är trevligt att fyra hjältar kan komma förbi på bara två uppsättningar Joy-Con.

Du kan inte porta över någon av dina karaktärer från datorn eller andra konsolversioner, och det finns för närvarande inget tvärspel mellan de många plattformarna. Men för veteraner som vill höja Hell on the Switch låses allt innehåll – framför allt det slutspelvänliga äventyrsläget – från start. Med mängden oändligt replayable action som erbjuds, bör Diablo 3: Eternal Collection ge Switch-ägare all isometrisk demon-dödning de kunde hoppas på, och den fuzzy känsla som är inneboende i att köra fängelsehålor i lurvigt lokalt spel. Och när det gäller denna hamn som sätter ett prejudikat för andra Blizzard-egenskaper som kommer till Switch – framför allt Overwatch, som har framkallat konsoltävlingen – verkar Stilwell hopp. "Jag tror att vi har säkert fått några värdefulla läror från detta, och det finns alltid möjligheter till andra saker," säger han dumt.

För mer Switch-spel att se fram emot, kolla in alla kommande Switch-spel för 2018 (och vidare).

Gillar du artikeln? Dela med vänner: