Diablo 4: Allt vi vet hittills om Blizzards uppföljare

Diablo 4: Allt vi vet hittills om Blizzards uppföljare

Diablo 4 kom svängande från de eldiga helvete på BlizzCon 2019, bekräftad med en nästan tio minuters filmisk tillkännagivande trailer och ungefär tre minuters speltrailer. Den efterlängtade action-RPG-uppföljaren har uppenbarligen varit i verken ganska länge, och – tillsammans medOverwatch 2- gav Blizzard äntligen fansen ett formellt avslöjande vid årets BlizzCon 2019 fan expo-evenemang.

Nedan har vi samlat all den pålitliga informationen vi känner till Diablo 4 hittills, inklusive trailers, klasser, synopsis, gameplay-funktioner, släppdatum och mer. Och eftersom vi fortfarande är relativt tidigt i Diablo 4: s utveckling kommer vi att göra några undersökta spekulationer om vad vi kan förvänta oss som inte har bekräftats.

Filmisk tillkännagivande trailer

Spelet tillkännagivande trailer

Tre klasser har avslöjats

Diablo 4: Allt vi vet hittills om Blizzards uppföljare

Blizzard avslöjade tre klasser för Diablo 4 på BlizzCon: Barbarian, Sorceress och Druid. Vi såg inte så mycket i trailern för tillkännagivande av spelet, men vi hade turen att få dedikerade spelspelare för varje klass mer nyligen, via Game Informer.

Barbarisklassen är precis som det låter som – en storm av svängande vapen både trubbiga och skarpa, taktlösa, brute och oförlåtande effektiva. Hans speciella förmågor inkluderar en som projicerar en våg av energi för att skada omgivande fiender, liksom en som slår anfall och täcker barbariet i flammande runor.

Trollkarl har en mer taktisk strategi för att bekämpa och väljer att attackera fiender på avstånd med hjälp av projektiler inklusive eldkulor, ispilar och en bult av blixt.

En återgång till serien från Diablo 2, The Druid-klassen är tillbaka med en ny design och magiska färdigheter. I stället för eldmagi, storm och jorden magi driver Druid attacker. Formförskjutande magi förvandlar Druiden mellan människa, varulv och werbear, vilket sannolikt kommer att vara central i de flesta Druid-byggnader.

Lilith kommer tillbaka som en huvudantagonist

Diablo 4: Allt vi vet hittills om Blizzards uppföljare

Första läckt av Twitter-användaren WeakAuras, har Daughter of Hat bekräftats som, antagligen, Diablo 4: s största stora baddie. Lilith är en extremt utmanande demon som vi såg senast i Diablo 2: s Pandemonium-händelse, och är känd som ‘Misery Mother’, ‘Queen of the Succubi’, ‘Mother of Bedrägeri’ och ‘Mistress of Betrayal.’

Det låter som att Lilith har utexaminerats från en uber-chef i Diablo 2 till en av Diablo 4: s främsta antagonist, åtminstone att döma efter avslöjande trailern. Detta är långt ifrån det bästa utseendet vi har haft på Lilith, med en ordentligt animerad film, backstory och lore. Designen skiljer sig dramatiskt från vad vi såg tillbaka i Diablo 2, den här gången med mycket färre lemmar (åtminstone från vad vi kan se).

Det finns i en delad värld som alltid är online

Diablo 4: Allt vi vet hittills om Blizzards uppföljare

Diablo 4 verkar omfamna sin MMO-sida, eftersom den nya posten kommer att kräva en ständig internetuppkoppling för spelare att spela tillsammans i en delad värld. Du kommer att ströva runt, ta itu med fängelsehålor och kvadratera mot andra spelare som inte är i ditt lag.

Detaljer är vaga, men Blizzard säger att de arbetar på ett sätt att skapa en delad värld med slumpmässiga spelarmöten utan att kompromissa med studioens mål att få en mörkare atmosfär till spelet mer besläktat med Diablo 2.

Det kommer att finnas PvP

Diablo 4: Allt vi vet hittills om Blizzards uppföljare

Fans av Old School RPGs, inklusive de två första Diablo-spelen samt MMOs som World of Warcraft och Ultima Online, kommer att uppskatta att Blizzard har bekräftat PvP för Diablo 4. Funktionen saknades tyvärr när Diablo 3 släpptes för sju år sedan, och det infördes aldrig ordentligt.

Många frågor omger Blizzards metod att föra en balanserad PvP-upplevelse till Diablo 4 utan att främja PvE-spelare. Utvecklaren tillkännagav att den allmänna designen kommer att fungera på samma sätt som de flesta PvP-aktiverade RPG: er med specifika zoner avsedda för PvP-åtgärder. Ändå kan vi inte vänta med att lära oss hur många zoner det finns, storleken på varje zon, specifika regler för PvP som rörelse och samtycke och hur Blizzard planerar att balansera varje klass.

Lead system designer David Kim hade detta att säga om PvP i Diablo 4 medan han pratade medGameSpotat BlizzCon: "För närvarande planerar vi att ha specifika områden i världen där du kan välja att PvP om du vill, och det andra är att vi också utforskar några PvP-lägen som skulle fungera riktigt bra i Diablo," Sa Kim. "Så målet är att vi vill ha den blandade PvE- och PvP-typen av erfarenhet, eftersom alla känner till PvE, dödar svärmar av monster, det är där typ av kärlek som Diablo är på. Vi har inte hittat något som vi verkligen älskar ännu, men när vi väl gjort det kommer vi naturligtvis att berätta för alla om det."

Cross-play multiplayer är Blizzards mål

Diablo 4: Allt vi vet hittills om Blizzards uppföljare

Vi vet att Diablo 4 initialt kommer att släppa på PS4, Xbox One och PC, men vi vet ännu inte om spelare på olika plattformar kommer att kunna spela tillsammans. Det är alltid hoppet, men det är allt annat än bekräftat vid denna punkt.

Tack och lov är Diablo 4 verkställande tillverkare Allen Adham hoppfull att få plattformsspel att hända. Tala med The Telegraphat BlizzCon, Adham sa att det fanns tekniska hinder att komma över, men att "det är vårt mål att få tocross-play."

Det kommer förmodligen att vara "många" återvändande och omdesignade karaktärer

Diablo 4: Allt vi vet hittills om Blizzards uppföljare

En sida från den nyligen släppta konstboken “The Art of Diablo” läckte ut av Twitter-användarenWeakAurasand inkluderade en offert från Diablo 4 art director John Mueller som bekräftade "många" tecken från tidigare Diablo-spel kommer att återvända för Diablo 4. Enligt avsnittet kommer återstående karaktärer åtminstonedyka uppgrundläggande annorlunda den här gången. Läckan innehåller ett citat från Mueller som förklarar hur det kreativa teamet planerar att föra tillbaka karaktärer från tidigare Diablo-spel.

"Jag har alltid gillade det med alla typer av IP: låta riktigt begåvade artister få tag på saker och låta dem göra sin version av det. Vi gör det med många karaktärer i det nya spelet."

Vi vet ännu inte när det kommer att vara ute

Diablo 4: Allt vi vet hittills om Blizzards uppföljare

Blizzard kom inte in på en släpptidslinje på BlizzCon, men vi har några tips som tyder på att det kan vara längre än vi trodde. Tillbaka i juni öppnade Blizzard nio nya jobblistor för att rekrytera hjälp till en "okunnat projekt" inom Diablo universum. Kom ihåg att detta är väl efter avslöjandet av det mycket ondska Diablo Immortal mobilspel på 2018’s BlizzCon-evenemang.

Sedan avslöjade den populära franska publikationen Le Monde, översatt av ett Diablo-fan, att en tidig form av Diablo 4 redan hade presenterats för Blizzard-anställda, men att den inte skulle släppas före 2020 "på det allra bästa."

Till och med 2020 verkar lite optimistiskt om vi är smärtsamma sanningsenliga. Som referens tillkännagav Blizzard Diablo 3 redan 2008, och som vi alla vet var det inte förrän i maj 2012 att det släpptes. Det verkar otroligt effektivt av Blizzard att släppa Diablo 4 bara månader efter det formella avslöjandet, men med den mängd gameplay-bilder vi har sett är det inte ut ur möjlighetens rike.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: