Doom Eternal: Utgivningsdatum, spel, multiplayer och alla detaljer från E3 2019

Doom Eternal: Utgivningsdatum, spel, multiplayer och alla detaljer från E3 2019

Doom Eternal tillkännagavs först år 2018 på E3, och eftersom vi fick titta på spelet för första gången under förra årets Quakecon, har det snabbt blivit en pjäkt av en efterlängtad FPS. EnterE3 2019, och fartet för den kommande återföreningen med Doomguy avtar inte när som helst snart. Under Bethesdas E3-presentation fick vi ytterligare ett helvete med Doom verkställande producent Marty Stratton och kreativa chef Hugo Martin. Paret tog till scenen för att ge oss en ny titt på allt vi får leka med som dödsmän. Mest spännande av allt, vi fick vår första titt på multiplayer Battle-läget, och en ganska trevlig samlarutgåva med en livsstorlig bärbar Praetor-hjälm avslöjades. Från fler spelfilmer till ett officiellt släppdatum ser den nya Doom ut att vara större och bättre än någonsin. Läs vidare nedan för att ta reda på allt du behöver veta.

Doom Eviges utgivningsdatum har bekräftats

Doom Eternal: Utgivningsdatum, spel, multiplayer och alla detaljer från E3 2019

När Doom Eternal-presentationen på E3 2019 startade, kunde vi inte låta bli att hoppas att vårt brinnande behov av att veta när vi kan fastna i demonfångandet slutligen skulle stoppas. Och tack och lov hjälpte Martin och Stratton att släcka dessa lågor och antända en ny eld – spänning. Ett släppdatum har officiellt bekräftats, och vi kommer inte att behöva vänta länge för att bli demonskytten ännu en gång. Doom Eternal tar oss officiellt till helvetet 22 november 2019. Jej, det stämmer. Vi får uppföljarendettaår.

Den första Doom Eternal-trailern är bokstavligen Hell on Earth

Den demoniska förstörelsen av Doom kommer inte att begränsas till Mars (och helvetet) längre. Doom Eternal äger rum åtminstone delvis på jorden, som retas i trailern ovan och bekräftas av utvecklarna själva på Bethesdas E3 2018 presskonferens. Det, åtminstone initialt, följer berättelsens utveckling mellan det ursprungliga spelet från 1993 och Doom 2.

Doom Eviges multiplayer-kampläge är "ren Doom men med dina vänner"

Vi tittade också på det nya flerspelarläget under Dooms utseende på E3 2019, och det heter Battle mode. I läget kommer två spelarstyrda demoner att ta på sig en fullt utrustad demonskyttare i en strategisk, konkurrenskraftig kamp till döds. Du kan spela som en mängd olika demoner som alla har sina egna unika rörelser, attacker och förmågor, för att erbjuda många olika lekstilar. Som demoner kan du till och med kalla till AI-demoner för att hjälpa till att ta ner dödsdödaren och ge dig själv överhanden på slagfältet. Demoner kommer att behöva strategisera för att komma segrande, medan dödsdömaren måste sätta sina färdigheter på provet för att vara den sista som står. Den ovanstående trailern visar flerspelarspelet i all sin snabba, häftiga härlighet, med en 2v1 upprättad över tre omgångar, och många olika arenor att testa din mettle i. Vi har fortfarande några frågor om hur stridsläget fungerar – som om vi får välja demoner vi spelar – men förhoppningsvis kommer vi att lära oss mer mycket snart under nästa kommande Quakecon i juli.

Doom Eternal’s samlarutgåva kommer med en hjälm i full storlek

Presentationen avslutades med avslöjandet av en samlarutgåva. Som ni kan se ovan innehåller utgåvan en livsstorlig bärbar Preatorhjälm, två digitala ljudspår, Year One-passet med två berättelser baserade utökningar, en lore-bok och en exklusiv stålbok. En demonskytters hud och litografi kompletterar upplagan, men låt oss vara ärliga – hjälmen är stjärnan i showen här.

Doom Eternal gameplay tar Doom 2016 och blåser ut det i alla riktningar (med en gripande krok)

Du kanske förlåtes för att tänka att Doom 2016: s snabba, frenetiska, helt freeform-spel kan vara omöjligt att toppa i termer om hektiskt, glädjande, FPS-uttryck. Du kan få förlåtelse, men du skulle fortfarande ha fel. Eftersom Doom Eternal-spelet kommer att blåsa väggarna från sin föregångare.

Den första nyckeländringen är tillägget av Meathook, en gripande krok fäst vid Doomguys Super Shotgun. Lanserar honom mot alla demoner med snabb hastighet, det är ett häpnadsväckande kraftfullt och kinetiskt sätt att stänga en lucka av valfri storlek mellan dig själv och ditt nästa mål. Du behöver inte längre vänta mer än en sekund innan du kommer upp inför ditt nästa stenbrott, och det betyder också att, gudar, Doom Eviges arenor kan bli mycket större.

Doom Eternal: Utgivningsdatum, spel, multiplayer och alla detaljer från E3 2019

Stridsområden är nu helt kavernösa, tar in enorma mängder vertikalitet och ökad arkitektonisk komplexitet, med mycket fler demoner än vi någonsin sett tidigare. Doomguy, som svar, är nu Spider-Man med en raketskyttare, kan flyga, svänga, hoppa och slingra sig runt som en cirkusartist på 300 kg med bara blod på hans sinne.

Doomguy kom att ladda in i E3 2019 beväpnad med hagelgevär, axelmonterade eldfläktar, tvåkedjiga glansdrab och några nya drag, till exempel dubbla hopp och streck. Varje vapen har ett syfte, varje fiende är annorlunda, och resurser är fortfarande en stor del av att vara den snabbaste, mest effektiva demonskyttaren runt. Vi kommer ständigt att möta nya utmaningar på slagfältet med nya typer av demoner och bossar som också kastas i striden. Kopplar Meathook med en hel mängd nya akrobatiska förmågor (han kan nu klättra, vägghoppa och svänga från luftledningar), vi tittar potentiellt på en av de mest mobila, aggressivt öppna skyttarna som någonsin föreställts i Doom Eternal.

Doom Eternal-historien expanderar på den befintliga lore för att skapa ett helt Doom-universum

Vid Quakecon 2018 fick vi först veta att Doom inte längre är nöjd med att hålla berättelsen i bakgrunden. Det är osannolikt att historien och karaktärsutvecklingen någonsin kommer att komma iväg för att döda, naturligtvis – Doomguy är Doomguy, och det är allt du behöver veta – men Doom 2016 innehåller en överraskande mängd sned, historisk berättelse i Dark Souls-stil, och Doom Eternal kommer att ta det i framkant. Under Bethesdas utställning E3 2019 avslöjade Stratton att ett helt Doom-universum byggs för dig att gå igenom, och varje beslut du tar kommer verkligen att räknas när du tar dig igenom demonhorden. Du kommer att tas med på en korståg över dimensioner till platser som aldrig sågs tidigare i Doom för att rädda jorden, som är på randen av förintelse. Under Quakecon 2018 visade thegameplaytrailer Doomguy på väg genom en anläggning på Phobos, och gick tillbaka till den ursprungliga Dooms första nivå från 1993. Nu ser vi dödsdömsmannen gå igenom Mars och till och med himlen för att rädda den överskridna planeten från att förstöras. Storlekshoppningshistorien lovar att bli större än någonsin tidigare.

Vill veta mer? Se till att kolla in vår Doom Eternal förhandsvisning från E3 2019 .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: