eFootball PES 2020 hands-on känns lysande och någonsin så lite desperat

eFootball PES 2020 hands-on känns lysande och någonsin så lite desperat

Chocknyheterna är att Konamis långsiktiga Pro Evolution Soccer-serie har omdirigerat som eFootball PES 2020. Vad som är mindre tydligt är varför PES har fokuserat på eSports och hur det påverkar seriens fans på lång sikt. Vi satte oss ner för att spela 30 minuter av PES 2020 (vi kan inte ta oss till att skriva eFootball än) på theE3 2019games show, inklusive en kort chatt med European Brand Manager Lennart Bobzien för att klargöra några av förändringarna, inklusive spel, Master League, det nya Match Day-läget, licensiering och mer. Nedersta raden: det är båda lugnande självförtroende på planen, men ännu längre bort från EA’sFIFA 20, vilket kan visa sig blandade nyheter för die-hard fans. Vi beskriver de viktigaste uppdateringarna nedan, inklusive effekten av det nya Finesse-driblingssystemet, som konsulterades av Spanien och Barcelona-legenden Andr&eacute, s Iniesta. Efter att FIFA med säkerhet outsoldt förra året, är PES riktning förändring en Hail Mary från en hyllad men torterad artist, en visionär återuppfinning som kommer att forma framtiden, eller … i princip samma spel med ett dumt namn?

Gameplay och nya färdigheter

eFootball PES 2020 hands-on känns lysande och någonsin så lite desperat

Lionel Messi är förpackningsstjärnan och har reproducerats i otroliga detaljer.

Det är här PES alltid har utmärkt sig och eFootball PES 2020 är lugnt bekant. Vi har bara spelat 30 minuter och spelat som PES Legends-teamet (inklusive stjärnor från tidigare år som Kahn, Totti, Ronaldinho, Beckham och Batistuta) mot en fullt licensierad modern Barcelona-sida. Legends-serien innehåller också något mindre stjärnlegender som Park Ji-sung och Hidetoshi Nakata, som säkert kommer att glädja seriens stora asiatiska efterföljande. Visuellt är det ett steg från PES 2019, om inte en revolution, med otroliga spelarliknande (fortfarande bättre än FIFA, enligt vår uppskattning) och lämpligt imponerande klipp-scener före match. Den största förändringen är inte uppenbar. Konami har ändrat standardkameraläget, så istället för att välja bred vy för att maximera din positionella förståelse, finns det en ny förinställd kamera som sitter relativt fixerad till mitten av tonhöjden, som spårar handlingen och ständigt så subtila spår åt vänster och höger . Tills det påpekas kanske du inte märker det, men effekten är att du alltid får en fantastisk bild av handlingen. Det har zoomat ut när du behöver spruta ett tvärfältpass, men tillräckligt nära när du implementerar den nya Finesse-dribblingsförmågan.

I rent gameplay-termer liknar det ursprungligen PES 2019, bara kanske något långsammare och tyngre. Det här är inte en dålig sak. Animeringen är detaljerad och tillräckligt väl övergiven för att få spelare att se – och känna – unika, som om deras fötter verkligen ansluter till planen. Till exempel, när Vieira spårade den knepiga Coutinho (med R2-hållning för att kvadratera upp), kunde du verkligen känna honom ansluta till gräset och göra en-till-en till en riktig tävling. När Coutinho släpper och påskyndas, gör Vieiras felsteg Coutinho att bryta klart, och det känns väldigt rättvist. Spelare har vikt och närvaro, unik för varje individ.

På andra håll är det affärer som vanligt. Passering är skarp, men spelarkontroll bestäms ganska av statistik och positionering. AI-lagkamrater gör smarta körningar, och det finns en ny funktion där de kommer att reagera på vissa “Inspire” -spelare. Till exempel, när dribblmästaren Messi har bollen, kommer de att flytta längre bort för att tillåta honom utrymme att dribla in. Bollfysik är oförutsägbar men ändå imponerande: bollar som glider från bakhuvudet, 50-50 bollar som leder till fizzing kollisioner och tunga spelare som sätter sig i tacklingen. Vi anslöt en luftad genomgående boll till den legendariska anfallaren Batistuta, och han tog den studsande bollen till fullo och införde sin teknik – men tyvärr i keeperens händer. Vi arbetade en-mot-en med Beckham, som använde skottmodifieraren för att snurra en dold högerfotpass i det nedre hörnet.

Finesse-driblingsfärdigheterna (via R2) har flyttat till en annan nivå, vilket gör att du kan använda sicksack med höger pinne-svep i samband med vänster stickstickar och brister för spöke genom oppositionsförsvarare eller göra omöjliga svängar. En gång i tiden var fotbollsmatcher fruktansvärda när de representerade “touch” -spelare vars huvudattribut var bollkontroll, medvetenhet och smidighet. Detta gjorde superstjärnor som Andr&eacute, s Iniesta omöjligt att replikera eftersom spelet gynnade kraft och tempo. PES 2020: s Finesse-driblingsläge är snyggtbokstavligenkonsulteras av Iniesta. Den före detta Spaniens internationella lånade sin expertis till det nya Finesse-driblings- och dummypass-systemet, vilket möjliggör väldigt mer delikata finesser än standardcirkeln + x annullerade pass.

Vi följde menyn färdigheter och rörelser och alla såg bekanta ut, från Sombreros till Boomerang Traps. Taktik är formationer som också är bekanta, även om det fanns ett förankringsalternativ i Avancerade inställningar, vilket tillåter att “låsa” en spelare i en zon på planen, t.ex. för ett innehav DMF som Kante. Den klassiska Brasilien-stjärnan Ronaldinho (täckstjärnan i den digitala enda Legends-utgåvan) gav mo-cap för spelet, och några av hans berömda bröstfällor och regnbågeflickfärdigheter är representerade i spelet.

Master League och managerlikheter

eFootball PES 2020 hands-on känns lysande och någonsin så lite desperat

Diego Maradonas interaktiva dialogträd borde vara en sak av gudomlig skönhet.

Ja, det är El Diego, den argentinska legenden som i stor utsträckning betraktas som den största fotbollsspelaren i historien som uppträder som en manager i PES 2020. Spelet kommer att innehålla ett antal kändis manager likheter, inklusive nederländska mästaren Johann Cruyff, och Brasilien legenden Zico. Konami kommer att bekräfta fler likheter i sin tid, men det verkar som att de är “dubbla doppa” på klassiska spelare som de redan har licenser för som fortsatte att bli manager. Master League fortsätter att förbättras efter PES 2019: s tweaks, med interaktiva dialogträd som gör att du kan påverka berättelsen, plus ett mer realistiskt överföringssystem. Du kommer att kunna skapa din egen chef om legenderna inte vädjar, vilket förändrar deras kroppsform, hår och utseende. Spelets menyer har reviderats (verkligen den här gången), och även om vi inte kunde testa Master League, borde detta göra en mer modern upplevelse. Huvudmenyn använder små bubblor för varje läge, och det är enkelt att rulla runt dem.

licensiering

eFootball PES 2020 hands-on känns lysande och någonsin så lite desperat

Arsenals Emirates-stadion i all sin härlighet.

Konami ska ännu inte avslöja hela paketet med licenser, men det ser ut som affärer som vanligt: ​​vi kommer troligen att få två premierliga lag, två spanska lag … och fullt licensierade ligor som kommer att glädja dem som bor i Sydamerika. Lagen i demo var Arsenal, Barcelona, ​​Flamingo, Palmeiras, River Plate, Boca Juniors, Frankrike och PES Legends-teamet, dvs muttrar och gummi tillsammans äntligen. Efter förra årets fördömliga förlust av Champions League-licensen (som gick till FIFA), är vi ännu inte att se om PES kan stjäla en marsch i en annan liga eller tävling, eller kommer att fördubblas på arvstjärnor. Nästan säkert kommer FIFA att förbli det licensierade hemmet för EFL, Bundesliga och La Liga, vilket är en viss fördel. Visst, PES fantastiska redigeringsalternativ innebär att allt detta kan fixas med en spara fillapp, men inte alla har det engagemanget. Konami hävdar att de kommer att ha nya licenser att tillkännage i sin tid.

Det nya Matchday-läget

eFootball PES 2020 hands-on känns lysande och någonsin så lite desperat

Det här läget fungerar som det låter. Varje vecka kommer Konami att välja en presenterad match, t.ex. Barcelona mot Real Madrid, troligen med fokus på lag som de äger licensen för. Spelare över hela världen kommer att uppmanas att välja en sida och spela off online i en serie av en-på-en och få poäng för sitt lag. Det intressanta elementet är att du inte bara får poäng för mål och segrar, utan också för passering och andra mått. Det är troligt att du kommer att belönas för att spela det vackra spelet, till en viss grad. I slutet av veckan, de två högst poängsatta spelare från varje sida och bjöd in att spela i en online-final. Förvänta dig mer information om Matchday-läget i sin tid.

eFootball PES 2020-utgivningsdatum

eFootball PES 2020 hands-on känns lysande och någonsin så lite desperat

Håll ögonen på PES League World Finalson 28-29 juni, live streamade på Twitch, när Konami kommer att avslöja PES 2020-demo release datum och format. Den årliga PES-demonstrationen har varit mer ambitiös varje år, med PES 2019-demo som erbjuder 12 lag, och utställnings-, Co-Op- och Online Quick Match-lägen. Det var första gången online-läget har samlats i huvuddemonstrationen, och inte en del av en separat betaprocess.

Vad tycker vi om PES 2020 hittills?

eFootball PES 2020 hands-on känns lysande och någonsin så lite desperat

Vi har spelat alltför lite av PES 2020 för att bedöma framgången för alla dess spelförändringar, men den inledande känslan är mycket lovande. Genom att bygga vidare på PES 2019: s nyanserade grunder är det troligt att PES 2020 kommer att vara det mest förfinade, realistiska fotbollsmatchet än. Kombinationen av adaptivt lag AI, tydligt definierade enskilda spelare, oförutsägbar men realistisk fysik och tillfredsställande fysiskhet känns bara * rätt *, särskilt för döhårda fans som längtar efter seriens hårt lärda subtiliteter. Konamis hopp måste vara att fokusering på eSports, nya onlinemoder och adaptivt team AI kan skapa en förhöjd proposition. En som etablerar PES som den handgjorda Bentley till FIFAs massmarknad, men ändå högkvalitativ Ford. Du kan se skälen i att växa ihållande onlineintäkter genom att glädja hardcore-fans och utnyttja sponsringspotentialen för elit-eSports-spelare. Oron är att det låter som något som Manchester Uniteds kommersiellt starka ordförande Ed Woodward kan säga till en ny traktorsponsor när laget just förlorade 3-0. Hela eFootball-saken låter bara lite … desperat, men vi kanske är naiva.

Det är troligt att PES söker en helt ny publik och kommer att luta sig ännu svårare i sitt senaste F2P-experiment med theonline &lsquo, Lite ‘version av spelet. PES: s fysiska försäljning har minskat varje år under de senaste fem åren, enligt VG Chartz, med Eurogamer som rapporterar att PES 2019: s första veckors försäljning minskade 42% från året innan, men detta försummar den växande digitala försäljningen. EA: s FIFA-serie kanske blir allt mer globalt dominerande, men PES är fortfarande mycket lönsamt för Konami, med stark försäljning i Asien och licensierade fotfäste i Sydamerika. I vidare bemärkelse har mycket onödiga utgivare Konami registrerat fem år med försäljningsökningar, med PES mobilspel som uppnådde 80 miljoner nedladdningar.

Det finns också möjlighet att den nya riktningen * bara är ett dumt namn *, och spelet är i princip detsamma. Detta skulle dock besegra poängen. PES måste göra materiella förändringar för att växa en ny publik och stämma avvikelser till FIFA. EA har eroderat PES spelarbas genom att dominera licenser och skala börjar skala. Vem köper ett multiplayer-spel som PES om alla deras vänner spelar FIFA? Och hej, vi kanske tänker över det. efootball PES 2020 kommer nästan säkert att vara utmärkt, och om ett spel med Merseyside Blues som hanteras av Diego Maradona kan hitta sin plats i världen, kommer fotboll återigen att bevisa att allt är möjligt.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: