Fable 4 händer, det är historiefokuserat och allt annat vi vet hittills

Fable 4 händer, det är historiefokuserat och allt annat vi vet hittills

När vi kämpar mot en punkt där Xbox Project Scarlett flyttar från kodnamn till verklighet, vänder våra sinnen redan till idén att Fable 4 kommer att bli en verklighet. Det har tekniskt inte bekräftats att det finns ännu, men vi har haft starka rykten, ett par stora läckor och mer som antyder att det verkligen är på väg.

Det är tydligen under utveckling på Playground Games, studion som har gett dig den härliga Forza Horizon-serien. Vi vet att med tillstånd av en enormFable 4-läcka som uppstod ett tag tillbaka, vilket avslöjade att en massiv del av spelet och kärntema, kan har förändrats, inklusive att spelet troligen ligger överflera planeter, och kan till och med involvera tidsresor. Galenskap.

Intressant nog har Xbox’s Phil Spencer svar på varför vi inte såg Fable 4 på E3. Han säger Xbox vill "att se till att när vi pratar om saker som kommer, oavsett om det är Fable eller inte, att laget känner sig väldigt solid om vad de gör. Jag kommer tillbaka till … Marvel MMO. Någon som kommer ihåg att vi tillkännagav en Marvel MMO? Vi hade inte ens ett team som var undertecknat som skulle göra Marvel MMO." Det låter som Microsoft lärde sig sina lärdomar av det misstaget, när Spencer fortsätter att prata om hur hans lag bestämmer när är rätt tid att officiellt bekräfta vilka spel som är i horisonten.

"Att driva en studioorganisation och se till att vi pratar om spel vid rätt tidpunkt, när vi vet vad vi försöker bygga – jag kommenterar inte specifikt Fable, det handlar om något i portföljen … som vi har … en aning om när den skulle komma ut" är en prioritering, säger Spencer. "Det jag älskar med vår show [E3 2019] var 60 spel och de första partyspelen – jag kunde säga när alla var levererade, och jag kan spela dessa spel, de flesta av dem här, och kan lägga mina händer på dem och lova."

Så med det i åtanke, här är allt vi vet om Fable 4 hittills…

Fable 4 E3 2019 läckage antyder att stora förändringar på vägen

Fable 4 händer, det är historiefokuserat och allt annat vi vet hittills

Okej, dags att köra ner vad som ingick i Fable 4 E3 2019-läckan. Uppenbarligen har Albion förstörts av en asteroid som önskades bli en kungen som tog kontroll över Tattered Spire, det viljedrivna tornet från Fable 2 som gav den person som kontrollerade det en önskan när den byggdes. Så nu är det upp till dig att använda tidsresor för att spara det … vi tror.

Theresa och guilden gömmer sig bort på en annan planet som du kan komma åt via en demondörr, men om du vill kan du ignorera hela huvudsöken och aldrig bli en hjälte alls. Spelare kan också bygga sina egna städer i den helt öppna världen, som binder in i huvudsöken (inte förvånande för alla som har spelat några Fable-spel), plus karaktärskaparen är stort sett djup. För dem som dumdes om vapnen i Fable 3 och 2 kan du vara säker på att det finns noll vapen i Fable 4. Åh ja, och det finns äntligen multiplayer! Det hela görs i Unreal Engine, så det ska se snyggt ut. Nu behöver vi bara se det i aktion…

KA-KAW

Fable 4 händer, det är historiefokuserat och allt annat vi vet hittills

Kanske borde denna läcka inte bli någon överraskning, eftersom i januari i år lyckades Eurogamer få en scoop på det faktum att Fable 4 faktiskt existerar men inte kommer att göras av Lionhead. Enligt rapporten, som kommer från &lsquo, källor nära projektet, nästa Fable är i verk av en annan UK-baserad utvecklare, PlayGround Games. Tidigare i år rekryterade studion, som har fått sitt namn genom att skapa Forza Horizon-serien, fler utvecklare till sitt nya andra kontor i Leamington Spa, med målet att skapa ett team på cirka 200 för att arbeta på Fable 4.

Fans kommer att vara glada över att höra att nästa Fable kommer att följa ledtrådarna från tidigare spel i huvudserien, med Fable 4 som en annan öppen världs-RPG med fokus på historia och karaktärer.

Men Fable 4-rykten stannar inte där

Eurogamers rapport backades av en Xbox Live API-läcka som kom upp lite tidigare i år, vilket antydde att ett Fable-spel med kodnamnet Wisdom är i verk, återigen av en brittisk utvecklare.

En tidigare Lionhead Lead Engine Programmer, Don Williamson, publicerade också på Twitter att han visste att en brittisk studio fungerade på Fable 4. Han sa att han trodde valet var "intressant", men raderade senare tweeten. WCCFTech lyckades dock fånga tweeten, som lyder:

"Mmm ok, har ingen inre information, jag vet helt vem som bygger Fable 4 nu. Intressant val…"

Senare svarade han till en annan användare som frågade om studion var baserad i Brighton, ett annat brittiskt landskap, men han sa att det inte var en studio som kunde uppgiften i det området.

Utgivningsdatumet för Fable 4 är förmodligen långt borta

Fable 4 händer, det är historiefokuserat och allt annat vi vet hittills

Nu ser det allt mer troligt ut att Fable 4 kommer att få en officiell utlysning om 2019. Xbox kämpar lite med exklusivitet nuförtiden, bortom Sea of ​​Thieves, Crackdown 3 och en handfull indititlar, så det skulle vara en enorm välsignelse för spelare att veta att något annat är på väg.

  • Kommande Xbox One-spel

Kommer det någonsin att finnas en Fable 4 PS4-release?

Fable 4 händer, det är historiefokuserat och allt annat vi vet hittills

Nu är det något vi definitivt är säkra på. Du kommer aldrig att spela Fable 4 på PS4. IP-adressen ägs av Microsoft, och på grund av det kan du lägga alla dina pengar på det faktum att det kommer att vara exklusivt för Xbox One och PC när det så småningom kommer.

De ursprungliga Fable-skaparna har blandade känslor om en uppföljare

Fable 4 händer, det är historiefokuserat och allt annat vi vet hittills

Att se som det ursprungliga teamet bakom Fable är inte längre, det är förståeligt att folk bakom den ursprungliga serien har vissa bekymmer om en uppföljare som görs av ett helt nytt team.

"Jag har lite blandade känslor," sa Fable-medskaparen Simon Carter i en intervju med Eurogamer. "Å ena sidan är det bra för den brittiska spelindustrin, och väldigt glädjande att Fable inte är död, det kommer verkligen vara underbart att spela en som en punter utan att komma ut i bikupor. Å andra sidan är det lite nyfiken att bli av med teamet som är unikt experter på att göra Fable och sedan försöka göra Fable. Fable är ett konstigt spel och ett tufft att dekonstruera för ett nytt lag. Som sagt, teamet i fråga är mycket begåvat, och jag är säker på att de kommer att göra ett fantastiskt jobb."

Microsoft har alltid trott på Fable IP

I början av 2017, långt efter att Lionhead stängde, tweetade Xbox-chef Phil Spencer faktiskt att han tyckte att Fable-serien fortfarande hade potential. Det var ungefär den tiden då folk började spekulera i att det kan finnas en liten glimring av hopp för Fable 4.Det var inte exakt bevis då, men mot bakgrund av den nya informationen från de olika rapporterna, lägger den säkert till (lite mer officiell) vikt till alla Fable 4 rykten.

Vad vi vill se från Fable 4

Tills vi har ett officiellt avslöjande från Microsoft, kommer vi bara att vara här och vänta på att se kycklingarna och krogarna och göra en Fable 4-önskelista över alla saker vi skulle gärna se.

1. Gör striden mer episk, men också mer personlig

Fable 4 händer, det är historiefokuserat och allt annat vi vet hittills

Trots att strid har varit jättekul i tidigare Fable-spel, kunde nästa inträde i serien göra bra för att göra saker lite mer storslagna, både i stor och liten skala. För det första, få vissa fiender att ha mer betoning, sakta ner saker ibland och få uppbyggnaden till stora slagsmål att känna sig mer viktiga. Det kommer att hålla striderna från att känna sig vardagliga över tiden och se till att dina beslut verkligen betyder något när det gäller de större karaktärerna.

Naturligtvis kan det sträcka sig också till omfattningen av striderna. Istället för att få dig att jonglera mellan ett halvt dussin fiender åt gången, varför inte låta enstaka striden se ut som en raderad scen från Lord of the Rings eller Game of Thrones? Det skulle spela in i fantasy-äventyrssaken lite mer och hålla din spelstil på tårna.

Och medan de är där, kan utvecklingsgruppen också lägga till lite mer vapenvariation. Tyngdpunkten har alltid legat på svärd och bågar, men melee kunde göra med lite uppmärksamhet i Fable 4. Ge oss staber eller spjut, eller andra nya vapenstyper att slå dåliga killar med, snälla.

2. Ge hunden en större roll

Fable 4 händer, det är historiefokuserat och allt annat vi vet hittills

Detta borde säga sig självt, men även om tidigare Fable-hundar har varit mycket bra pojkar, skulle det vara bättre för dem att ha lite mer syfte med det faktiska spelet. I Fable 2 skulle han gräva upp skatter och hjälpa dig i strid, med fler tricks tillgängliga om du hittade rätt böcker. Han skulle också ändra utseende beroende på din moralinriktning. I Fable 3 blev han emellertid en mindre del av din resa genom Albion. Du kan husdjur honom, spela hämta eller disciplinera honom, och ibland skulle han hitta dig skatter.

Att få hunden att spela en större roll i din resa – i linje med Fable 2: s trofaste hund, eller Dogmeat från Fallout 4 – skulle få det att känna sig som en mer integrerad del av spelet, snarare än bara ett söt ansikte som hälsar dig varje gång du startar spelet. Även om jag säger det är det okej också.

3. Få alla dina beslut till att vara viktigare

Fable 4 händer, det är historiefokuserat och allt annat vi vet hittills

Den ursprungliga Fable-skaparen, Peter Molyneaux, hade känt alltid storslagna visioner om vad Fables moral skulle kunna vara, men i verkligheten levde spelet aldrig riktigt upp till förväntningar eller löften. Förhoppningsvis med kraften från Xbox One X och PC kan vi se moralsystemet – och övergripande beslutsfattande – få en anständig översyn för Fable 4.

Det skulle också hjälpa om dina klädval inte bara var kosmetiska. Ja, din moral förändrade ditt utseende, särskilt när det gäller hud, men dina kläder påverkade inte din karakters attribut eller spelstil. Kanske i Fable 4 skulle de kunna.

4. Få en annan all-star roll

Fable 4 händer, det är historiefokuserat och allt annat vi vet hittills

Listan över röstskådespelare ombord på Fable 3 var en bländande mängd talanger, från Stephen Fry och Ben Kingsley till Sean Pertwee och Michael Fassbender och till och med Simon Pegg, John Cleese och Zoe Wanamaker, rösttalangen i spelet var lysande. Att höra välkända röster i ditt spel var en enorm välsignelse för Fable 3, och om Fable 4 kunde ha en liknande stjärnspäckad roll, skulle vi inte ha något emot.

5. Ta tillbaka minispelen

Fable 4 händer, det är historiefokuserat och allt annat vi vet hittills

Ah, RSI. En yrkesfara långt tillbaka i Fable 2 och Fable 3 tack vare de jobbrelaterade minispel som försökte tummen, och vi är 97% säkra på att de skulle dyka upp igen i Fable 4 att muskelminnet skulle återuppväckas från sin sömn. Varje aktivitet kräver att du sticker olika knappar i en viss ordning (duh), men med varje kampanj ökar svårigheten – främst genom att knappen uppmanas att bli zip över skärmen mycket, mycket snabbare. Det finns chansen att tjäna lite allvarligt guld och när du får detverkligenbra på det, du går på ett slags grym där dina fingrar agerar oberoende och vaknar upp från stuporen med en säck med guld vid dina fötter. Eller är det bara jag?

6. Behåll fången

Fable 4 händer, det är historiefokuserat och allt annat vi vet hittills

Även om det är lätt att gå lite över toppen – vi tittar på dig Saints ‘Row – finns det en underbar plats som ligger mellan det och är väldigt tråkigt. Och det är där Fable alltid har satt sig, omfamnar fånigheten, den tillfälliga svarta humoren och alltid, alltid individuellt utda. Om PlayGround-spel, eller vem som gör Fable 4, kan kanalisera denna etos och charm, kommer det att hjälpa serien att fortsätta att sticker ut från de andra RPGarna där ute.

Vad vill du se i Fable 4? Låt oss veta i kommentarerna nedan eller slå oss upp på Twitter @GamesRadar .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: