Fler bilder från Duke Nukem Forever visas, Dave H fortfarande upphetsad

Du förstår att DNF är det största skämtet i spel som inte har ett skal och jättefientliga pincers, och medan 3DRealms förtjänar en monumental kick up the ass för att ha försenat det i över ett decennium, håller jag fortfarande en fackla för det. Jag kanske står ensam, min ädla flamma flimrar mitt i en stormig flod av internet snark, men jag bryr mig inte. Jag tror fortfarande att Duke Nukem Forever kan vara lysande och jag vill fortfarande ha det. Här är varför.

https://youtube.com/watch?v=3CwHzclyYnI%2526amp%2Chl%3Den_GB%2526amp%2Cfs%3D1%2526amp%2Crel%3D0%2526amp%2Ccolor1%3D0xe1600f%2526amp%2Ccolor2%3D0xfebd01%2526amp%2Cborder%3D1

Duke Nukem 3D är väl underskattad

Först upp, jag kommer ihåg varför Duke Nukem 3D var fantastisk. Jag var där på den tiden, tillbaka när Duke var en karaktär snarare än en meme och när dagens ännu-till-blomning FPS fortfarande var känd som kallas "Doom kloner". Det här var före Half-Life och strax före Quake, och även om de två spelen med rätta får en uttömmning av krediter för att starta utvecklingen av genren, kommer jag inte att be om ursäkt för att säga att Duke var där inne med dem.

Fler bilder från Duke Nukem Forever visas, Dave H fortfarande upphetsad

Låt oss ignorera knuckhead-huvudpersonen och bara titta på rak speldesign. Massiva, icke-linjära miljöer. Tillfredsställande taktil miljöinteraktion. Pusslande pussel. Dolda områden som det skulle ta timmar att hitta. Jet-paket som förändrade hela spelet med flygkamp. Den här typen av saker är kött och potatis nu, och ja, Quake och Half-Life kom lite efter Duke och förfinade saker i åska-stjäla grad, men faktum kvarstår att det ursprungliga spelet gjorde sätt mer än det får kredit för.

Jag spelade skiten ur originalet och jag spelade skiten ur den inofficiella remake med korrekt 3D muskontroll, och lita på mig, särskilt i den senare versionen, lyser Duke 3Ds värdighet fortfarande. Så du kommer att ursäkta mig om jag fortfarande får gåsbockar när den gitarriffen sparkar in på någon ny trailer.

DNFalways såg hemsk ut

Okej, jag tänker inte ursäkta 3DRealms löjliga utvecklingsschema, men jag tar ut till parkeringen någon person som hävdar att DNF inte har sett briljant någon gång under dess utveckling. Anledningarna? Allt i denna sammanställningsvideo av spelets olika trailers.

https://youtube.com/watch?v=bxFC7Do9T3Q%2526amp%2Chl%3Den_GB%2526amp%2Cfs%3D1%2526amp%2Crel%3D0%2526amp%2Ccolor1%3D0xe1600f%2526amp%2Ccolor2%3D0xfebd01%2526amp%2Cborder%3D1

Låt oss bryta ner det ska vi?

Allvarligt. Du kan säga att Duke är en anakronistisk, dum gammal galoot av en karaktär, men det är precis därför vi behöver honom. Titta på skyttar idag. Dystopian elände-högar eller skrika, Ramirez-missbrukande militära startläger, partiet. Skyttar brukade vara ljusa, brash, galna och spännande, och Duke kännetecknar den metoden. Saker har blivit för allvarliga och grymma (helvete, till och med Doom har tappat sin boll-out blodbad till förmån för en dyster överlevnadsskräck idag), och jag vill desperat ett nytt spel som tar nittiotalets överdrivna DN3D och Serious Sam och blandar dem med alla de nedsänkning och design innovationer FPS har haft sedan dess.

Och med de flesta skyttepersonalier som nu grisade gamla meadeads som lider av en humor-bypass, skulle Duke faktiskt fungera som en lysande satire. Han är inte mer en kuk än resten av dem, men hans b-filmstylningar och egocentriska skit gör honom mycket roligare.

Tillbaka. Vi behöver honom tillbaka. Nu.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: