Fråga GR någonting: Vad är det med Earthbound?

Fråga GR någonting: Vad är det med Earthbound?

Ask GR Anything är en vecka Q-26A-kolumn som svarar på frågor som läsas in (liksom frågor som vi är särskilt nyfiken på oss själva). Har du en brinnande fråga om spel eller branschen? Fråga oss i kommentarerna nedan så kanske du bara får svar på det!

Det finns en fråga som, förr eller senare, varje ny spelare skriker ut på natten med en förvirrad frustration:"Vad i helvete är jordbundet och varför lurar alla om ett sjuttonårigt spel?"Så den här veckan trodde vi att vi skulle utnyttja denna kolumns frågeformulärfunktioner för att belysa ett av spelets mest ihållande mysterier.

Fråga GR någonting: Vad är det med Earthbound?

För att börja enkelt är Earthbound den enda posten i "Mor" serien för att komma till väst. Det finns tre spel i serien, och Earthbound är en lokalisering av mor 2. Trots spelets bisarra stora och hängivna fansföljare har Nintendo aldrig meddelat ytterligare planer för serien. På ett konstigt sätt kan denna fullständiga brist på uppmärksamhet på serien faktiskt mata den glöd som omger den.

"Jag tror att en del av anledningen till att människor verkligen älskar mamma 3 är att det aldrig kom till USA.," sa Jason Schreier, personalreporter på Kotaku.com och tidigare JRPG-spaltist på Joystiq.com. "Du måste i själva verket piratkopiera det för att spela det på engelska, vilket innebär att om du spelar det, är du omedelbart en del av detta semi-exklusiva kabal som genomgått alla problem med att hitta en emulator, ladda ner en ROM och installera den inofficiella översättningsplattan bara för att spela denna nisch lilla RPG. Omedelbar street cred."

Schreier var dock snabbt att lägga till att han också tycker att det är framgångsrikt eftersom det är ett bra RPG. Berättelsen är en av de främsta anledningarna till att folk fortfarande flockar till serien idag. I stället för att fokusera på riddare, trollkarlar och medeltida / fantasilandskap som de flesta RPG gjorde vid den tiden, är Mother-serien inställd i nuvarande ålder – 1988, för att vara exakt.

I den ursprungliga modern försvinner ett ungt gift par från en liten stad i USA på mystiskt sätt efter att deras stad är täckt av en mörk skugga. Två år senare kommer mannen tillbaka och han börjar arbeta med konstig forskning. Hans fru återvänder aldrig från försvinnandet. Historien blinkar sedan framåt i tiden och fokuserar på en ung pojke som heter Ninten (Ness i den nordamerikanska versionen av Earthbound och Super Smash Bros.). När hans hem attackeras försöker Ninten / Ness undersöka paranormala händelser som händer runt om i världen.

Fråga GR någonting: Vad är det med Earthbound?

I det andra spelet undersöker Ness en meteor som landar nära hans hus, bara för att hitta en droid från framtiden som sätter honom på en strävan att besegra en ond främmande som heter Giygas, som har blivit så kraftfull i framtiden att han dominerar universum.

Vi vill inte förstöra berättelserna för dig, men det är den grundläggande idén. Men redan nu kan vi se varför den här serien är så unik. Vilken RPG vet du om det som sätts i dag och fokuserar mer på att slå saker till döds med en basebollträ än att träna nästa nivå i ett blixtnedslag? Spelets ton lämpar sig också för denna bisarra taktförändring. Medan de flesta spelen i dess era var hyper-allvarliga och melodramatiska, Earthbound var lite fånig.

"EarthBound var en av de första RPG-spelarna som verkligen agerade dumt, utnyttjade en modern miljö och har en mer uppsatt stycklad historia, som du ser med blockbustertitlar nuförtiden," sa Clyde Mandelin, innehavare av EarthboundCentral.com, en fan-webbplats för Mother-serien. "Spelets presentation var också ganska före sin tid – det har 120 eller fler olika musikspår, vilket var oöverträffat vid den tiden. Och de är alla från väldigt olika genrer, det var bara galen."

Fokus på musik spelade också in i själva spelet. "Striden har detta unika rytmiska element där du kan få extra kombinationsattacker genom att trycka på dina knappar på musiken," sa Schreier.

Fråga GR någonting: Vad är det med Earthbound?

Mother-serien är dock inte helt utanför väggen. Strukturen är starkt baserad på den traditionella japanska rollen att spela, med en övervärld som skiljer städer, fängelsehålor och andra intressanta områden. Kampen är turbaserad, med ett spelarvalt parti stridande.

"Varken [Earthbound eller Mother 3] känns särskilt modernt," sa Schreier. "I själva verket går Earthbound ur sitt sätt att känna sig som den rungande föråldrade Dragon Quest. De håller sig båda vid några irriterande RPG-konventioner (du kan bara spara på exempelvis spara punkter) och de är båda strikt 2D."

Så varför älskar folk spelet? "Spelet har bara så mycket hjärta, det slag som är svårt att hitta i de flesta spel," sa Mandelin. "Och det faktum att bara ett spel har släppts ger det en slags underdog-känsla, och alla älskar en underdog! Om jag var tvungen att ge en tredje anledning, kan det vara så att [spelets] unika blick på västerländsk kultur från japanska ögon – i spelform, inte mindre – har en charm all sin egen."

Fråga GR någonting: Vad är det med Earthbound?

Tyvärr, även om ditt intresse är picked, är det lite svårt att faktiskt spela Earthbound dessa dagar. SNES-versionen av spelet har blivit ett sällsynt objekt och säljer regelbundet för över $ 200 på eBay. Det enda andra alternativet är att ladda ner spelen "illegalt" och få de engelskspråkiga moderna. Tyvärr får vi inte berätta hur. Förlåt.

Skicka dina egna frågor i kommentarerna (eller Tweet dem till @sciencegroen) så kan vi ta itu med dem för en framtid Fråga GR någonting.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: