Gears Of War: s långvariga osungna hjälte tar rampljuset i Gears 5

Gears Of War: s långvariga osungna hjälte tar rampljuset i Gears 5

"Jack, rippa den dörren!" Det är en bark som nästan har blivit lika ikonisk som Crimson Omen själv, en beställning för Marcus Fenix ​​trogna robotkompis som främst har använts för att hålla Delta-truppen i fjärr under varje Gears of War-kampanj när och när berättelsen kan berättiga det. Eftersom det händer så är det den tid det tar Jack att tugga igenom en magnetisk tätning så att det räcker med den exakta tiden det tar för att avskärma några fiender vågor. Roligt att.

Efter att ha överlevt Locust War, tagit fram en seger av Lambent Pandemic och flyttat strålkastare först in i Swarm War, är Jack på väg att förvandlas från Gears of Wars största osungna hjälte (sorry Carmine) till en kritisk del av själva truppen – helvetet , kan du till och med ta honom för en snurr i co-op om du vill. "Jack är en karaktär som går tillbaka till Gears of War en, två och tre dagar," säger Rod Fergusson, studiochef på The Coalition och kreativ chef på Gears 5. "Vad vi ville göra med Jack den här gången var att göra honom mer än en följeslagare som du beställer för att “rippa den dörren” och använda som ett sätt att komma igenom olika nivåer."

Så många av förändringarna som kommer till Gears 5 återspeglas i den mer framträdande positionen som Jack spelar denna gång. Jack är kärnan i det tre-spelars co-op-stödet i kampanjen, det har hjälpt till att vägleda koalitionen när den reviderade sin strategi för nivån design, och till den flexibilitet du nu har över ett visst kampscenario som COG kan glida in i.

Förklarar Jacks roll i Gears 5

Gears Of War: s långvariga osungna hjälte tar rampljuset i Gears 5

"Med kampanjen i Gears 5 har vi verkligen tänkt på alla sätt som vi kan utmana förväntningarna genom spelarval," Fergusson fortsätter och förklarar att även om Jack är ett av många sätt på vilka The Coalition utforskar detta koncept, kan det bara vara det mest integrerade. "Vi ville ge ett sätt att byta strid utöver att bara arbeta med vad som händer i slutet av en pistol."

Det Fergusson talar om är hur mycket av Gears of War: s handling och berättelse kanaliseras genom ett vapens fat. Den vill förändra den här gången, och mycket av det kommer genom Jacks mer framträdande position i truppen. Stödbotten är fortfarande inriktad på support och nytta, först nu är det en integrerad del av överlevnaden. Detta märks särskilt i hela kampanjens akt 2, eftersom Kait och Del befinner sig i en iskalla ödemark – åtskilda från resten av deras trupp när de jakter på svar över delar av Sera som vi aldrig sett förut.

Som vi rapporterade förra veckan påverkas Gears 5 av BioShock Infinite på flera sätt som kan överraska dig, inklusive hur fiender nu finns i de utökade utrymmena. "I varje Gears-spel öppnar du en dörr till ett rum och glider omedelbart i locket eftersom kulorna kommer. Och nu i Gears 5 har vi den här idén om “spelarinitierad strid” där du under vissa omständigheter och vissa strider kan gå in i dem och du faktiskt kan se Svärmen ockupera rymden, men de är inte medvetna om du ännu," säger Fergusson, innan han förklarar hur Jack spelar in.

På radaren

Gears Of War: s långvariga osungna hjälte tar rampljuset i Gears 5

Vill du ta reda på ännu mer information om The Coalition’s senaste? Sedan måste du kolla in GamesRadar’s On The Radar: Gears 5coverage nav.

"Vi ville att Jack skulle kunna ge dig förmågan att bli osynlig, så att han kan täcka dig. Han kan ge dig överhälsa, han kan lägga ner närmagruvor, han kan använda en puls för att visa dig var alla fiender är i området och mer," fortsätter Fergusson, ivrigt att imponera på dig att det här handlar om att komplettera och förbättra din spelstil.

Anledningen till att dessa förmågor är utrustade med Jack, i motsats till någon av de mänskliga karaktärerna, beror på att koalitionen var angelägen om att grunda alla dessa förmågor i världen, vilket fick dem att känna sig som ett naturligt tillägg snarare än något helt borttaget från den världen. "I stället för att försöka sätta Kait på dessa förmågor – ge henne som en magisk förmåga – var det mycket mer meningsfullt att sätta det som vetenskap inuti Jack."

Om dutänk verkligen på det, Baird ansluter Jack med en stun gun i stängningstiderna av Gears of War 3, ett användbart verktyg under slaget vid Azura, så det är vettigt att denna utvidgning bara skulle fortsätta i framtiden. "Jack förändrar verkligen hur du spelar för nu handlar det inte bara om att bestämma “vilken pistol jag använder, vilka fiender vill jag rikta mig och i vilken ordning?” Nu har du detta stödbot med dig, och du kan bestämma hur du ska komma till situationer."

"Du kan ta in miljön, börja ta in hotet och börja fatta beslut om vad du vill göra. Du kan säga “Åh, jag ser en Boomshot upp mot väggen, Jack kunde klocka på mig så jag kan gå osynlig och gå och ta den, eller så kan han hämta den åt mig medan jag sitter," Fergusson säger, även om detta bara är ett exempel på många.

Gears har en lätt flirt med RPG

Gears Of War: s långvariga osungna hjälte tar rampljuset i Gears 5

Jack kan också uppgraderas under Gears 5-kampanjen, så att du kan fokusera på att låsa upp förmågor som du tror kommer att hjälpa till att stödja framtida kampscenarier och din individuella inställning till var och en. Behöver du en ursäkt för att söka igenom de öppna nivåerna i lag 2 och lag 3 i kampanjen Gears 5? Det är där du hittar de verktyg du behöver för att uppgradera din användbara nya följeslagare.

"Jack har inte bara dessa förmågor som du tjänar över tid i kampanjen," Fergusson börjar och ger ett sådant exempel som förmågan att kort ta kontroll över fiender, som du kommer tidigt in i akt 3, "men du kan faktiskt uppgradera dem när du går. Så när du går igenom kampanjen hittar du dessa saker som vi kallar komponenter. Och dessa komponenter kan användas för att ändra hur förmågorna fungerar."

Dessa komponenter finns över hela Gears 5, ute i de öppna områdena och dolda över alla dess uppdrag, och du kommer att använda dessa för att uppgradera Jack och hans 11 olika kärnförmågor. Dessa delas upp i attack-, defensions- och stödträd, tillsammans med en svit med passiva krafter också – till exempel förmågan att öka Jacks hälsa eller hur länge du kan täckas. Var och en av dessa kan också uppgraderas, och det är upp till dig hur du vill investera dina förvärvade komponenter i Jack.

Gears Of War: s långvariga osungna hjälte tar rampljuset i Gears 5

"Vi ville inte att det skulle vara fallet där alla plockar samma sak, så vi gjorde det inte till ett träd," säger Fergusson och förklarar hur mycket frihet du måste investera i det som intresserar dig mest. Du behöver inte spendera komponenter på förmågor bara för att gå längre ner i ett färdighetsträd för att komma till digfaktiskti stället kan du lagra dina komponenter och investera dem där och du tror att de kan användas bäst.

Det finns en sista bit till detta RPG-lite-pussel, och det kommer i form av ultimata förmågor. Dessa behöver inte låsas upp med komponenter, och Fergusson säger att det finns en god anledning till det. "De ultimata förmågorna för Jack upptäcks faktiskt. Det är vanligtvis genom slutförandet av en sido-uppdrag, ett uppdrag i flera steg om att upptäcka någon sanning som ligger till grund för berättelsen. När du väl följer detta till dess slutsats är belöningen för att fullfölja det sidouppdraget en ultimat förmåga. Så för var och en av förmågorna har Jack en ultimat förmåga du kan utforska och upptäcka och låsa upp för dig själv i spelet."

Vi har slutfört ett sådant sidouppdrag i Gears 5-kampanjen för oss själva, men jag skulle inte vilja förstöra överraskningen här. Det räcker med att säga att dessa valfria uppdrag inte är typiska för allt du har gjort i Gears of War tidigare, och de olåsta förmågorna som kommer från att fullfölja dem ger en mängd nya möjligheter att utforska medan du kämpar mot Svärmen. Det är just av den anledningen som The Coalition är angelägen om att se till att du kan byta ut dina komponentinvesteringar om du skulle välja att ändra Jack när du sätter dig in i din önskade spelstil över hela spelet.

"Det som är trevligt är att du kan specificera Jack igen." säger Fergusson, "Så om du vill prova olika förmågor kan du göra det om du vill ändra uppgraderingarna. Det är en liten punkt, men det var viktigt för oss att ta med."

Användarvänlighet var viktigt

Gears Of War: s långvariga osungna hjälte tar rampljuset i Gears 5

"Kampanjen stöder samarbete med tre spelare, och en av dessa tre är Jack. Om du vill spela enspelare kan du ge ordning till Jack, och han kommer att göra och göra de sakerna," Fergusson bekräftar och förklarar att The Coalition har varit tvungen att gå en fin linje mellan användbarhet och användbarhet. Allt som är att säga att Jack är oerhört lätt att använda, oavsett om du själv styr på honom i samarbete eller bara beställer honom i enspelare.

I samarbete är Jack designad för att vara en utmärkt ingång till handlingen om du inte är välbekant med Gears of War. Han har designats för att vara lätt att kontrollera, vilket ger spelare som inte är mycket säkra på att spela spel som detta en idealisk åtkomstpunkt för att njuta av Gears 5 med sina vänner – oerhört viktigt med tanke på den publik som ska introduceras till spelet genom Game Passera. Om du är i enspelare, att beställa Jack runt kunde inte vara enklare, det tog mig ungefär 20 minuter att få mitt huvud runt hur support-bot fungerade, vilket är förvånande, med tanke på att The Coalition hoppade över lektionen i Act 1 för att hoppa oss rakt in i kaoset i lag 2 och lag 3.

Det är förvånansvärt intuitivt. Som Fergusson säger, "hur vi tänker på det är att vi gjorde “Y” -knappen till Jack-knappen. Allt du vill göra med Jack gör du på ‘Y’ och sedan kombineras det med triggers. ‘Y’ aktiverar vilken förmåga Jack har utrustat, till exempel Pulse eller Cloak, medan du beordrar botten att attackera en fiende med chockfällor eller med sin zapper är lika enkelt som att slå Y-knappen medan din reticule är fokuserad över en fiende eller ett område." Kort sagt, det tar inte lång tid innan kommandot Jack känns som andra naturen – lika naturligt som att vända motorsågen på din Lancer.

I Gears 5 får Jack äntligen sin tid i rampljuset. Supportboten blir en integrerad medlem av teamet, en vän som du kommer att förlita dig mycket på när Kait och co försöker stoppa ett nytt krig från att omsluta Sera. Jack är kärnan i vad The Coalition försöker göra här, i sina ansträngningar för att utvidga stridens omfattning, ge spelare fler möjligheter att spela som de vill och skapa en startpunkt för serien som är lika anpassningsbar som det är tillgängligt.

Vill du veta hur de största Gears of War någonsin spelat ut? Då ska du verkligen ge vår Gears 5-kampanj praktiskt förhandsvisning en läsning.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: