Genom att belöna dig för farlig körning, motiverar Forza Horizon 3 sina många mil med öppen väg

Genom att belöna dig för farlig körning, motiverar Forza Horizon 3 sina många mil med öppen väg

Den hemliga bästa delen av varje Forza Horizon-spel är motorvägarna. Oavsett om det är att köra ner på motorvägen i skuggan av Forza Horizons imponerande Colorado mesas, eller över den breda, öppna dubbla körbanan som går från Surfers Paradise till Outback i Forza Horizon 3, är det alltid en spänning.

I de flesta tävlingsspel skulle dessa långa höghastighetsrutter vara centrumets attraktion, men Forza Horizon väcker sällan uppmärksamhet åt dem. Några tävlingar kommer att använda sig av sträckor på varje motorväg, men majoriteten av rutter är slingrande landsvägar eller kaotiska terrängförvrängningar. Om Forza Horizons kartor bara var ett sätt att länka ett urval av händelser, skulle en sådan återhållsamhet vara slöseri. Att de fortfarande känner sig som en sådan integrerad del av varje spel är ett bevis på seriens bredd av syfte. Horizon-spelen handlar om mer än bara racing. Detta är en serie som firar körning – ett uppdrag som uppnås på fler sätt än bara konkurrens.

Genom att belöna dig för farlig körning, motiverar Forza Horizon 3 sina många mil med öppen väg

Förutom huvudprogressionen låter varje Forza Horizon dig tjäna poäng på färdigheter, tjänat genom skickliga skärmar om farlig körning. Du får poäng för att driva, hoppa, krossa i små föremål, köra byxor – oroande nära andra bilar, eller till och med bara gå väldigt, väldigt snabbt. Dessa färdigheter kan också kedjas, vilket ökar din multiplikator.

Var och en av färdigheterna är riskabla. En nära-miss kan lätt förvandlas till en krasch, och en drift kan skicka dig åka i en vägbarriär. Om du kraschar förlorar du din nuvarande kedja. För att banka poängen, som används för att låsa upp passiva förmåner, måste du sluta tjäna förmågor under en kort period och därmed avsluta den nuvarande kedjan.

Genom att belöna dig för farlig körning, motiverar Forza Horizon 3 sina många mil med öppen väg

Det är ett fantastiskt system, eftersom det är en enkel, övertygande och omedelbar kamp om risk och belöning. Färdigheter tjänas ofta och ofta av misstag. Det är lätt att klippa ut en skyltpost när du tar ett skarpt hörn eller kör något för nära en bil när du passerar. Gör det, och användargränssnittet växer till liv, hänger på skärmen, gör att du gör mer.

När dina poäng bygger börjar skicklighetsvisningen att vibrera. Det är som om spelet verkligen är upphetsat över din prestation. Men det finns en antydan till spänning också. Horizons användargränssnitt berättar att du kör på en knivkant mellan att banka stora poäng och tappa allt. Spelar du det säkert eller fortsätter att trycka? Ytterligare komplicera frågor är de speciella färdigheterna, tjänade för särskilt skickliga eller vårdslösa manövrar. Några hopp i rad kommer att tjäna &lsquo, känguru ‘bonus, eller så kan du försiktigt skjuta din bakre stötfångare mot en barrikad under en drift för en &lsquo, driftkran ‘. Dessa lägger till ett betydande antal poäng till din summa, vilket, om du redan har byggt en stor multiplikator, kan betyda skillnaden mellan en bra poäng och en fantastisk poäng.

Genom att belöna dig för farlig körning, motiverar Forza Horizon 3 sina många mil med öppen väg

Därför lockandet av motorvägarna. Det är inte nödvändigtvis det mest effektiva sättet att bygga upp en färdighetspoäng, men det är en av de renaste – det perfekta sammanflödet av utmaning och kul. Alltid upptagen, dessa raka, långa vägar vågar dig att köra snabbt medan du undviker och väver genom trafiken. Du kommer snart att kedja flera nära-missar, såväl som speciella &lsquo, vågad ”och &lsquo, trådar nålens färdigheter – den förstnämnda tjänade för snabba missnöje, den senare för att köra mellan två sida vid sida bilar. Lägg till fart och vrakfärdigheter, så kan du bygga en respektabel poäng. Men det minsta misstaget, så förlorar du allt.

Om du inte vill ha spänningen med perfekt, undvikande av halsbrott, kör den andra hemliga bästa delen av de senaste Forza Horizon-spelen – ja, det finns flera – över jordbruksmark. Forza Horizon 2 introducerade terrängkörning, vilket låter dig ta bilen över de frodiga böljande kullarna i Europa. När du rusar över landsidan plogar du igenom grödor, vinstockar och annan liten vegetation.

Genom att belöna dig för farlig körning, motiverar Forza Horizon 3 sina många mil med öppen väg

Allt detta bygger poäng. Den enkla, katartiska handlingen att driva genom ett fält kan vara katastrofalt för det lokala jordbruket, men det är en säker eld, underhållande sätt att bygga din färdighetsmätare. Således skiljer Forza Horizon sig från Forza Motorsports färdighetssystem. Riktiga misstag straffas, men här firas fordonens missnöje – jordbrukare fördömmas.

Färdighetspoäng lägger till syftet med Forza Horizons öppna värld. Att köra till en ny plats är roligt, men färdigheter ger din resa en verklig mening. Det är en chans att tjäna belöningar från den annars rote handlingen att resa till en plats, och förvandlar tiden som tillbringas mellan varje lopp till en meningsfull aktivitet. Således skiljer Forza Horizon sig från andra racerare i öppen värld. Burnout Paradise-kartan har hundratals samlarföremål, men de är en distraktion från det huvudsakliga och motiverar därmed fullständigt dess storlek och omfattning. Forza Horizon distraherar inte, lägger den till. Det förvandlar kartan till ett utrymme för friform, självstyrd utmaning.

Den här artikeln visades ursprungligen i Xbox: The Official Magazine. För mer bra Xbox-täckning kan du göra det prenumerera här .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: