GTA 6 släppningsdatum, nyheter och rykten

GTA 6 släppningsdatum, nyheter och rykten

Det förnekar inget att det en dag kommer att bli en GTA 6. Om du lyssnar på GTA 5: s egen Trevor – alias Steven Ogg – kommer det faktiskt "snart", förklarar det Rockstar’s "spel tar 7-8 år att göra, göra matematiken."Även om det är långt ifrån konkret bekräftelse, gör det saker och ting ännu mer spännande. Framgången för Rockstars Grand Theft Auto-serie – och det pågående är påtagligt, så att tro att det kommer att bli en uppföljare till GTA 5 är inte en pipedream. Det är mer ett fall när, snarare än om. Men ser du att Red Dead Deademption 2only cyklade på konsoler förra året, kanske du väntar en liten stund på just denna maträtt. Vi skulle förbereda er för att GTA 6 ska vara en titel som startar långt in i PS5 ochXbox Project Scarlettconsole-generationen, för att dra full nytta av all ny teknik som de oundvikligen kommer att ge.

Rockstar, på typiskt sätt, förblir trångt om vad vi kan förvänta oss av det efterlängtade RPG, men det finns några rykten som cirkulerar runt på internet såväl som några särskilt entusiastiska teorier från GamesRadar-teamet. Det kommer definitivt att ta ganska lång tid innan vi hör något om GTA 6 officiellt, så för att sätta din aptit under tiden nedan hittar du allt vi vet om GTA 6, från hur många spelbara karaktärer det kan ha till potentiella platser, tack vare en påstådd översvämning av information från ett nyligen läckt GTA 6-projekt i Americas. Få läsning!

Denna GTA 6-läcka har massor av ny information som kan vara sant

GTA 6 släppningsdatum, nyheter och rykten

Ta all denna information med en nypa salt, men den senaste påstådda GTA 6-läckan kommer från Reddit. Användaren JackOLantern1982 skickade totalt 23 detaljer om Rockstars kommande spel. Förutom att de bekräftar att det är under utveckling säger de att dess kodnamn är Project Americas eftersom spelet kommer att äga rum över flera länder: nämligen Brasilien i en fiktiv stad baserad på Rio de Janeiro och Vice City i USA. Kraftigt påverkad av Netflix’s Narcos (som är en fenomenal serie om kokainhandelsens ursprung), kan du hitta informationen från JackOLantern1982 nedan, redigerad för tydlighet, tillsammans med detaljer från en separat potentiell läcka onFireden.

  • Nästa GTA-titel har utvecklats sedan 2012, men produktionen började inte ordentligt förrän 2015, men även då fokuserade laget mer på Red Dead Redemption 2.
  • Det är en annan Rockstar Worldwide Production.
  • Kodenamn är PROJECT AMERICAS.
  • Beläget i både Vice City och en ny fiktiv plats baserad på Rio de Janeiro.
  • Vissa linjära uppdrag äger rum i Liberty City, men det är inte en öppen värld (tror Ludendorff inGTA 5).
  • Spelet kommer att balansera realism och arkad och det kommer inte att vara lika realistiskt som Red Dead Redemption 2.
  • En spelbar huvudperson: manlig, inte kvinnlig, trots antagna läckor.
  • Ställ in 1970-80-talet.
  • Du spelar som en uppåtkommande drogherre-wannabe som heter "Ricardo". En annan nyckeltecken som heter "Kacey" är en del av berättelsen. Du börjar som ett grynt som kör som en kokainsmugglare från Vice City till det nya stora sydamerikanska området innan du gör förbindelser med stora tidiga drogherrar och tar dig upp. Flera städer.
  • Det kommer också att finnas ett gigantiskt fängelse som kommer att spela en roll i spelet.
  • Kommer att ha ett “kapitel” -system som liknar en Tarantino-flick eller Red Dead Redemption 2.
  • Vädret är ett starkt fokus (orkaner, översvämningar osv.).
  • Byggnader förändras över tidsåldern, fordon också. Så äldre, sällsynta klassiska bilar blir dyrare när tiden går osv. Full ekonomi.
  • Tungt inspirerad av Netflix’s Narcos.
  • De vill ha ett otroligt ljudspår från 70-80-talet.
  • En yngre Martin Madrazo kommer att uppträda liksom hans far som är en stor drogherre på den tiden. Du gör några uppdrag för Madrazo-familjen med träffar på andra gäng.
  • Drug empire-byggnad är en mekaniker som liknar Vice City Stories men större. Tänk på GTA Onlinesystem och ring det upp till 10.
  • Du kan bara ha vapen på din person. Inget arsenal i din ryggficka, som Red Dead Redemption 2.
  • Ditt personliga fordon kommer att vara som din hästsadel i Red Dead Redemption 2. All din utrustning lagras i bagagerummet. Du lagrar också din kropps rustning i bilen. Om du bär det visas det, inte längre bara en osynlig sak.
  • Det kommer att finnas massor av undertextsläsning. Tror att Max Payne 3 belopp, mycket uppslukande, som att titta på ett avsnitt av narkos. När du är i Sydamerika, förvänta dig inte att höra mycket engelska. Vice City är dock en blandning av allt, men mestadels engelska.
  • Den sista berättande informationen kommer att diskutera ämnen som hiv och tidens invandringskris. En fiktiv version av Fidel Castro osv.
  • Endast nästa gen, inte PS4 eller Xbox One [aka PS5 och Xbox Project Scarlett].
  • GTA 6 är nu deras primära fokus, tillsammans med en annan titel (som kan vara Bully 2).
  • Spelet finns fortfarande i Pre-Alpha så namn, platser, detaljer kan förmodligen förändras.
  • Ingen ETA på ett släppdatum.

Och här är läckorna från Fireden, redigerade för tydlighet:

  • Spelet är beläget i dagens Liberty City.
  • Spelets början påminner om The Wire.
  • Poliser försöker slå sig ner på en gäng / narkotikahring baserad på en nattklubb.
  • Det finns fyra huvudpersoner, två poliser och två gruppmedlemmar.
  • Komplottet vrids sedan och går till upstate New York, där det blir mer brott noir, tror Ozark och Breaking Bad.
  • Det kommer att ha dubbelt så mycket dialog som GTA 5 och en riktigt galen plot-twist.
  • Den huvudsakliga historien delas upp efter ett tag, den kriminella sidan har en slags sandlåda build-a-crime-empire-sak (Fallout 4 möter simmarna), medan polissidan är mer ett traditionellt actionspel med en liten twist av LA Noire.
  • Den tidigaste utgåvan är semester 2021, men jag antar senare, 2022 eller 2023.

– spelet var inställt i alla 52 stater, teleportering kunde komma till nytta för din huvudperson, så att du kan vara sus över statliga linjer, snarare än att zippa mellan tidsperioder. Fans och bloggare hävdade att GTA 6 kan använda liknande mekanik som Ubisofts körspel, The Crew, som sträckte sig över hela landet genom att placera viktiga städer sida vid sida.

Kan det hända?Det låter helt troligt att spelets omfattning kommer att öka, kanske med kända platser som Los Santos, Liberty City och Vice City … eller för att omfatta fler stater eller globala städer. Det är mer troligt att spelaren snabbt kan resa med flyg (som i slutet av GTA San Andreas i den heliga Mark’s Bistromission), eller genom att byta mellan tecken som i GTA 5, ett bekvämt sätt att genväga spelaren mellan platser utan att kompromissa med realismen.

En återgång till London

GTA 6 släppningsdatum, nyheter och rykten

Rapporter om en London-inställning för GTA 6 har sitt ursprung via Rockstar Games, vilket sätter nästa spel potentiellt precis utanför dörren till sin egen studio. Rockstar medstiftare Dan Houser sa följande tillbaka i september 2013 i en intervju med Polygon:

"Just nu känns det som GTA: s DNA är samtida-ish, amerikansk-ish, engelskspråkig-ish, för det är vad det har varit … men det begränsar inte nödvändigtvis det till dem, det är precis vad vi har gjort hittills."

Detta ledde till att många spekulerade i att GTA kan söka inspiration utanför, eller till och med återvända till Storbritannien. Houser sade dock också att GTA inte skulle återvända till London i en intervju med The Guardian som var samma månad:

"Jag tycker att min magkänsla är att GTA London var coolt för tiden, men spel var mer begränsade då," sa Houser. "Idag tror jag att vi skulle älska att sätta ett spel i Storbritannien, i London, vad som helst, men jag vet inte om det skulle vara ett GTA-spel. Jag tror att det finns massor av fantastiska historier som vi kan berätta om Storbritannien, fantastiska miljöer att visa upp, bra spelmekanik som kan ha en brittisk böjd mot dem – jag tror bara inte att det skulle vara en GTA nödvändigtvis."

Kan det hända?Potentiellt är inte bara London hem för Rockstars förlag, men det är också ett område som studion har besökt tidigare med den lämpligt namngivna Grand Theft Auto: London, 1869. Medan Houser kanske tvivlade på Londons livskraft tillbaka 2013, ett antal kulturella , politiska och världshändelser kan ha placerat den tillbaka på radaren, inklusive Brexit, radikal terrorism, hög finansiering (och den globala rampljuset för ökande ojämlikhet), ryska icke-hemvist och &lsquo, fake news ‘/ en värld som drivs av algoritmer (med länkar till UK-baserade företag som Cambridge Analytica). Men med tanke på storleken på GTA: s amerikanska publik känns det som ett potentiellt frammedskapande drag, och vi skulle spekulera i att London bara skulle visas som en del av en bredare global samling av städer.

Eller Tokyo?

GTA 6 släppningsdatum, nyheter och rykten

Enligt en källa som talade medTechRadarback i mars 2016 besökte Rockstar den japanska huvudstaden som en referensresa för ett spel med titeln GTA: Tokyo för flera år sedan. Uppenbarligen drogs idén till spelet så småningom, men innan dess träffade studion lokalbefolkningen, tog massor av bilder och ville få en god känsla för staden innan han började på den specifika spelresan.

Källan uppgav att Rockstar var det "allvarlig" om ett spel med en japansk miljö, och gick till och med så långt som att varumärkena namnen GTA: Toyko, GTA: Bogota och också på mystiskt sätt GTA: Sin City redan 2003. Det var ungefär GTA 3 och Vice City, men vägsystemet sågs som ett problem och var bara ett av orsakerna till att idén slutligen övergavs.

Kan det hända?Om GTA skulle flytta bort från USA skulle det vara en stor uppgift för serien, och inte bara för att Rockstar har skapat ett antal häftklamrar i serien, som märken, restauranger och falska biltillverkare, som allt skulle behöva omarbetas för en avlägsen östlig miljö. Du måste dock erkänna att det ser fantastiskt ut.

Hur Rockstar designar kartor och vad det kan betyda för GTA 6

Aaron Garbut, konstdirektör, avslöjade Rockstar Nords strategi för världsbyggande, under en intervju med Develop 2013: ""Vi gör en hel del Googling och StreetView-scoping," han säger. "Och några av oss – Sam, Dan, Les och jag[Sam Houser, Dan Houser, Leslie Benzies] – tenderar att träffas på de platser vi inspireras av och kör runt på dessa platser och har slumpmässiga chattar.

"Efter det har vi sex till åtta personer på designen i cirka nio månader till ett år. Vid den tiden har vi en ganska solid blockerad på kartan. Vi behandlar städerna som en skulptur och ser till att perspektiv på gatorna ser bra ut. Och vi ser också till att det har de områden vi behöver – både när det gäller uppdrag och som en stad."

GTA 6 släppningsdatum, nyheter och rykten

En jämförelse sida vid sida av alla större GTA-kartor från GTAForums medlem KeWiS.

Vad betyder allt detta för GTA 6? Garbut talar om hur teamet tillbringade “upp till fyra år” på en virtuell plats, med hänvisning till skapandet av GTA 5. Los Santos var den största spelvärlden i serien hittills, och du kan se alla förebyggande GTA-kartor jämfört där. Om GTA 6 försöker kopiera alla 52 amerikanska stater, eller till och med en serie städer / regioner av jämförbar storlek som Los Santos … det låter som mycket förberedelsearbete, förutsatt att Rockstar arbetar på samma sätt. Rockstar North rekryterar för närvarande en miljöterränskonstnär för att skapa nästa generations världar för spännande kommande projekt, vilket kan vara vilket spel som helst, men tvetydigheten är medveten.

Vi uppskattade ett potentiellt gap på 83 månader (ungefär 7 år) mellan GTA 5 och GTA 6, och det skulle överensstämma med en värld som är dubbelt så stor som Los Santos … även om detta en grov tillnärmning och tiden kunde ha spenderats på alla sätt av andra sätt. Till exempel, om GTA 6 inte handlade om skala … men djup? GTA 4 var ett mindre, rikare spel än GTA: San Andreas, till exempel, eftersom Rockstar utnyttjade språnget från PS2 till PS3. Framsteg inom AI, konversation, förstörbara miljöer, interiörer (Rockstar North rekryterar en inre konstnär), tid och vädercykler skulle vara mycket mer spännande än rå skala … men det är en annan konversation.

Kommer vi äntligen att få en kvinnlig stjärna som en av GTA 6-karaktärerna?

GTA 6 släppningsdatum, nyheter och rykten

Logik och växande socialt / politiskt momentum antyder att åtminstone en av de spelbara karaktärerna i GTA 6 kommer att vara en kvinna. I GTA 5 spelar du som tre manliga huvudpersoner – Trevor, Michael och Franklin – men även om det fanns viktiga kvinnliga sidokaraktärer fick du aldrig spela som en. På frågan om detta 2013 berättade Rockstar-grundare och GTA-författaren Dan Houser till The Guardian att laget "tänkte inte riktigt på det den här gången".

"Det är inte att säga att vi inte kunde eller skulle. Denna karaktärsats är precis vad som kom till oss: det var det inte, &lsquo, vi har X och Y så vi behöver Z ‘. Vi försökte inte göra det från en checklista – jag tror inte att det någonsin kommer att ge dig något som är trovärdigt eller engagerande."

"Kan vi i framtiden göra ett spel med en kvinnlig ledning? Självklart. Vi har bara inte hittat rätt spel för det ännu, men det är en av de saker som vi alltid tänker på. Det kändes inte naturligt för detta spel men definitivt för rätt spel i framtiden – med rätt teman kan det vara fantastiskt. Men för GTA 5 var det det organiska som kom upp, det var karaktärerna som skulle visa teman som vi ville tänka på."

Kan det hända?Absolut. Rockstar är aldrig de som ska skymta kontroverser – som om de representerar 50% av mänskligheten som en spelbar karaktär kan betraktas som kontroversiella – och det växer socialt momentum (och därmed ekonomiskt nödvändigt, att vara pragmatisk) för en kvinnlig huvudperson. Vi skulle dock bli förvånade om serien inte också erbjuder manliga spelare, baserat på modell med flera karaktärer i GTA 5. Wild guess? GTA 6: s första trailer kommer att föreslå att du spelar enbart som en kvinnlig karaktär – effektivt kasta ett hornet boet i mindre progressiva online-community – innan du avslöjar flera karaktärer längs linjen. Det skulle göra en fin förändring från seriens historia med varmt kaffe och stripperminispel för kvinnliga spelare.

GTA 6 för att ha flera huvudpersoner – med en vridning?

GTA 6 släppningsdatum, nyheter och rykten

En annan GTA 6-fanteori föreslår att vi kommer att ha flera huvudpersoner med en twist. Föreställ dig ett scenario med poliser och rånare, där en av dina spelbara karaktärer är en polis, medan den andra är en kriminell, även din genomsnittliga GTA-hjälte. Var började denna fanteori? Troligtvis från GTA Reddit-brädorna och -fans som spelar som poliser i GTA Online, men det är också en teori som jag kastade runt under ett tidigt avsnitt av GTAVoclock, eftersom det skulle tillåta Rockstar att utforska moral i grått område, utan tydliga hjältar eller skurkar (som en spelbar version av The Wire, kanske).

Red Dead Redemption 2 har bara en spelbar karaktär, Arthur Morgan, snarare än de flera huvudpersonerna i GTA 5. Är detta en portent för GTA 6? Inte nödvändigtvis, hävdar utvecklaren. "Vi gillade växelsystemet i GTA V och vi hade mycket roligt med det", Rockstar toldjeuxactu.com, "Kanske kommer vi att göra det igen med ett annat spel, men i Red Dead Redemption 2 är du den här mannen och du kommer att dela hans äventyr".

Kan det hända?Potentiellt. Vi skulle gärna vilja se ett alternativ med flera huvudpersoner för GTA 6 och det finns en rik berättande potential i att spela upp händelser från flera perspektiv, även om det inte är så roman som det en gång verkade.

GTA 6 VR – Vilka är chanserna??

GTA 6 släppningsdatum, nyheter och rykten

LA Noire på HTC Vive var ett lockande, om mer uppmätt, glimt av hur GTA kan känna sig i virtuell verklighet.

Enligt rykten som cirkulerar i onlineforum som citerar källor i kunskapen (utan att * suck * faktiskt citerar dem) kommer GTA 6 att komma med fullt stöd för virtual reality. Nej, det är inte bara några uppdrag att spela i VR, utan snarare hela spelet, a la Resident Evil 7.

Kan det hända?Virtuell verklighet har inte riktigt lyckats på det sätt som alla förväntade sig och – tekniska utmaningar åt sidan – det känns som ett gigantiskt ekonomiskt spel, att sikta efter en så begränsad användarbas. I augusti 2017 uttryckte Take Two CEO Strauss Zelnick skepsis kring VR och hävdade att AR var ett mycket mer livskraftigt alternativ på lång sikt. "De oro som jag tog upp angående VR gäller inte för AR," Zelnick sa. "För att få en AR-upplevelse, behöver du inte bära glasögon eller headset. Du är inte belastad av att vara en speciell plats och obehagsfaktorn finns inte nödvändigtvis".

Det är dock svårt att inte seL.A. Noire: VR-ärendefilerna för HTC Viveas är en form av testfall, och vi undrade öppet vad det kan betyda för GTA när vi tittade på Rockstars brott noir i slutet av 2017. Bästa fallet, GTA 6 kan – makt – följ samma linje som VR-versionen av L.A. Noire, som erbjuder spelare sju av spelets uppdrag ombyggda speciellt för VR. Att ignorera VR helt eller välja AR låter dock mer troligt.

Att sätta samman allt, vad är vår bästa gissning för Grand Theft Auto 6?

Genom att kombinera de mest trovärdiga pusselbitarna i en enda förutsägelse kommer GTA 6 att lanseras på en ny hårdvaruproduktion (t.ex. PS5) i slutet av 2020 eller därefter, placerad på flera platser med flera spelbara karaktärer och minst en kvinnlig lead. GTA 6 kommer i huvudsak att vara ett “skal” för GTA Onlines återfödelse på ny hårdvara och flytta publiken från en plattform till en annan. Ett berättelseelement kommer att behållas på grund av det potentiella skriket vid lansering av ett spel som fungerar enbart som en “online lekplats”, men detta kan – till en rad – levereras som en spelare / online-hybrid, ungefär som berättelsen del av GTA Online nyligen The Doomsday Heist, som var spelbar i co-op.

Du kan inte överdriva framgången för GTA Online, som hade det största året ännu 2017, med rekordmängd spelare i december, enligtTake Two: s senaste inkomster från februari 2018. GTA 5 har nu sålt över 90 miljoner exemplar, men GTA Online fortsätter att vara den viktigaste intäktsdrivaren, med intäkterna hittills uppskattade till $ 1,09 miljarder i juli 2017, enligt analytiker SuperData. Följ pengarna, som de säger i The Wire, och GTA 6 kan bara vara ett online-spel.

Tematiskt kommer GTA 6 troligen att ta itu med globala frågor om ojämlikhet, invandring (även om GTA 4 har mycket att säga här), terrorism, “falska nyheter”, ökningen av autokratiskt ledarskap och extrem partipolitisk politik. Tekniskt sett verkar ett fullständigt hopp till VR osannolikt, men utesluter inte VR / AR-experiment. Ett mer intressant tekniskt språng kan vara att migrera spelets online community från plattformar, till en form av konsolagnostisk molnserver (något GTAVoclock diskuterade med Leslie Benzies tillbaka 2013), men GTA 6 kan fortfarande vara för tidigt för att detta ska bli verklighet.

Visuellt kan du jämföra hoppet från GTA: San Andreas (PS2) till GTA4 (PS3), eller se till arbetet i PC GTA 5-modding community och den otroliga GTA Redux ‘real life’ mod. GTA 6: s verkliga framsteg kan vara i beteende AI, dynamisk tid och vädercykler, permanent deformerbara miljöer och spårning av spelarstat.

Var kommer GTA 6 ställas in? Vem vill du spela som? Låt oss veta i kommentarerna nedan eller kontakta oss på Twitter @GamesRadar eller @GTAVoclock .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: