Hands-on med Psychonauts 2: En uppföljare som glädjer sig i kaoset i dess sinnesböjande skada

Hands-on med Psychonauts 2: En uppföljare som glädjer sig i kaoset i dess sinnesböjande skada

Sätt tillbaka den lösa tanden, packa upp tanddörren, psi-spränga uvulan – Psychonauts 2 genomgångar kommer att låtakonstig. Som naturligtvis är som saker borde vara. Det första spelet var en vittig men i övrigt obemärkbar 3D-plattformsspelare förhöjd till något mycket större av den världens fantasiska fantasi, var och en född från en turbulent undermedvetenhet av ett oroligt sinne. Tidiga tecken tyder på att uppföljaren 14 år senare bara kan upprepa tricket.

SPARA UPP TILL 55% PÅ KANTAGENS TILLAGNINGAR

Hands-on med Psychonauts 2: En uppföljare som glädjer sig i kaoset i dess sinnesböjande skada

Denna funktion visades först i Edge Magazine. Om du vill ha mer som det varje månad, levereras direkt till din dörrstopp eller din inkorg, varför inte prenumerera på Edge här.

Vi öppnar på hjärnans övre cortex, med rynkorna breddas stadigt tills det hela förändras i en topp-ner-vy av ett mardrömligt stort kontor, där otaliga icke-beskrivna bås finns. Inuti en hittar vi huvudpersonen Raz, som har handlat sin hjälm och skyddsglasögon för en skörd av brunt hår med en snygg sidopart. Joylessly knackar bort på sitt tangentbord, han ser allt kontoret drönare. Det är en sorglig syn: detta ska vara hans drömjobb, men det ser allt annat ut än.

Det visar sig att detta är en konstruktion, utformad för att låta psykonauterna utforska sinnet hos Dr Caligosto Loboto, den otandade tandläkaren från det första spelet och antagonisten för VR-spinoff Rhombus Of Ruin. På begäran av kollegorna Sasha, Milla och Lili uppmanas Raz att ta reda på vem Loboto arbetar för. Det följande är ett anpassningsuppdrag som är allt annat än ortodox. När Raz använder sitt bekanta huvudbonad, varnar han nästan omedelbart Loboto genom att svara på sina upprörda vänner: "Jag agerar avslappnad." Sade att inte tappa sitt stenbrott, han rundar ett hörn för att hitta han redan har, det verkar som Loboto har blivit misstänksam och vidtagit motåtgärder för att skydda hans hemlighet. Fortfarande, Raz melee attacker gör kort arbete av en hastigt staplad hög med kartonger, och jakten kan fortsätta.

Till sinne för Dr. Caligosto Loboto

Hands-on med Psychonauts 2: En uppföljare som glädjer sig i kaoset i dess sinnesböjande skada

Då blir det riktigt konstigt. Några snygga perspektivlärningar fångar den fruktansvärda drömliknande känslan av att springa mot något utan att komma närmare, eftersom Raz har en nedåtfallande korridor. Plötsligt zoomar rummet längst bort i fjärran och lämnar honom ännu längre att gå. När han så småningom klarar det är rummet i slutet nu en vy uppifrån och ner på kontoret – Loboto tappar ner och går längs golvet, men för Raz är det nu en vägg, båsarna blir plattformar för honom att klättra upp från en sida vid sida. När han når toppen skiftar kameran sig bakom honom, utom nu går han längs strålkastarna i taket. Loboto har nu blivit mycket större än konstruktionen, efter att ha brutit loss från dess gränser, skakat byggnaden våldsamt, skickar han Raz och ett annat bekant ansikte – det ursprungliga spelets militaristiska tränare – som faller in i en grotesk värld där tänder, tandkött och tandutrustning har smält besvärligt med kontorsinställningen.

Från och med därefter får vi ett riktigt genomslag av Razs psykiska krafter: när lektionsuppdragen går, känns det sällan som en, med snygga skådespelar som kan mätas i sekunder snarare än minuter. Med telekinesis lyfter Raz en gigantisk tand som har Coach fästs på golvet, innan han testar den på de återkommande censurerna, de skräddarsydda byråkraterna som har sina röda avvisningsstämplar och en koppling av skratta proteser. Stridens smäll-whack-rytm – med den udda psi-explosionen för att blanda saker och ting – är inget nytt, men allt verkar ha extra blixtlås.

En serie poster med propagandastil som medvetet övertalar Loboto att inte spilla bönorna ger Raz möjlighet att prova pyrokinesis, en uppsättning mycket brandfarliga, goo-spottande monster gör samma sak. Sedan kommer levitation, när du åker på en uppgradering för att flyta säkert över till en tandläkares diskbänk innan du trycker fram en glödande boll för att rulla ner i plughålet, vilket leder till en hinderbana för snurrande tänder och kollapsande emaljbroar. Med en spännande klipphanger för att avrunda saker handlar det bara om den perfekta aptit-viskaren, vilket tyder på att Double Fine är mer än kapabelt att återfånga originalets uppfinningsrika glans. När Milla strömmar, "Det finns lite kaos på varje uppdrag, Raz". På det här beviset är det en stor underdrift.

Denna funktion visades först i EDGE. För mer utmärkta artiklar som den du just har läst, varför inte prenumerera på den tryckta eller digitala upplagan av EDGE Magazine på MyFavouriteMagazines .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: