Hur EA gör elitinnehåll mer tillgängligt i FIFA 20 Ultimate Team

Hur EA gör elitinnehåll mer tillgängligt i FIFA 20 Ultimate Team

FIFA Ultimate Team har varit en oerhört framgångsrik formel under de senaste 10 åren av världens mest populära fotbollsmatch, men det har blivit något statisk i sin utveckling. Medan vissa delar av spelet som The Journey och damfotboll har förbättrats, för att inte tala om den kommandeFIFA 20 Voltamode, har lite utveckling sett i Ultimate Team. Trots detta har FUT-innehållet på startnivå alltid varit tillgängligt för alla, oavsett om ditt beroende härrör från att fullfölja varje Squad Building-utmaning, kvalificera sig till Weekend League-veckan i, vecka ut eller helt enkelt spela för att gå upp genom divisionerna. EA lyssnar dock på klagomålen om bristen på utveckling, och med tillstånd av en presspresentation har vi fått några detaljer om FUT inFIFA 20 nedan.

Introduktion av säsonger

Hur EA gör elitinnehåll mer tillgängligt i FIFA 20 Ultimate Team

Säsonger kommer till FIFA 20 Ultimate Team. Under en viss tidsperiod har du en möjlighet att få tag på en serie upplåsbara enheter när du häller tid i FIFA 20 och når vissa XP-trösklar – om du försöker få en tydligare bild av hur detta kommer att fungera , tänk på hur säsonger och stridspasssystem presenteras i Battle Royale-spel som Apex Legends och Fortnite. FIFA 20 säsonger kommer att vara sex till åtta veckor lång, och det kommer att finnas 30 nivåer totalt för att gå igenom.

När det gäller belöningen var exemplen som vi visade lånespelare och märken, men det är ganska säkert att förvänta sig mer kosmetika som kit, stadioner och liknande bredvid dem. Seasons kommer också att införa säsongmål, som EA säger att de vill ha ungefär samma inverkan på spelet som Squad Building Challenges har haft under de senaste åren. Dessa kommer i huvudsak att vara utmaningar att genomföra under en säsong, i det exempel vi såg var fokuspunkten på Eden Hazard. Om du gör saker som poäng för Belgien, vinner i Division Rivals, den typen, så var slutbelöningen ett One To Watch Hazard-kort.

Under spelets livscykel kommer det också att finnas milstolpsmål att hålla ett öga på och arbeta mot. Saker som att göra 100 finessskott, 100 rubriker, 100 fullar etc. är alla en del av en kategori som heter "Århundrade av mål" och när du är klar tjänar du en 16-bitarsboll att använda på planen. Dessa typer av belöningar är en del av en ny ansträngning för att lägga till mer anpassning i spelet så att spelare kan anpassa sin upplevelse ytterligare. Stadiumteman och tifos är två nya typer som kan låsas upp, så spelare behöver inte hålla sig till autentiska märken och kit hela tiden. Någon som vill ha en enorm dabbande enhörning bakom målen? Jag är mer en flossing kyckling person själv.

Att göra elitinnehåll mer tillgängligt

Hur EA gör elitinnehåll mer tillgängligt i FIFA 20 Ultimate Team

Några av de bästa spelarna i FIFA Ultimate Team är låsta bakom murarna som bara de mest hängivna av spelarna kan komma förbi, såvida du inte har allvarligt tur i paket. Att få en glimt av ikoner som Ronaldo och Gullit är vanligt i de bästa lagen, till exempel de som ägs av pro esports-spelare och liknande, liksom Team of the Season-kort, och alla andra specialkort som blir buffrade som en del av en promo eller någon annan. De flesta av dessa spelare kommer att sälja för miljoner på överföringsmarknaden, vilket helt enkelt är ouppnåeligt för de flesta spelare om de inte fokuserar på att spela överföringsmarknaden och vända kort – vilket är en allvarlig tidsåtgärd i sig själv – eller släppa enmassapengar på spelet för att antingen skörda belöningen genom paket eller sälja spelarna de får för att bygga upp fler mynt.

EA har erkänt denna fråga och sagt klart att deras mål är att göra FIFA Ultimate Team "lättare och mer tillgängligt", eftersom dessa speciella kort anses vara elitinnehåll och för svåra att komma åt för de flesta spelare. I FIFA 19 fanns den udda garanterade specialspelaren, men de flesta var låsta bakom Squad Building Challenges (SBCs) i alla fall, vilket krävde en investering från spelaren i första hand, nu kan dessa spelare tjäna sig genom att bara spela, så länge som du slutför rätt utmaningar varje säsong. Slutresultatet för detta borde i slutändan vara ett mer jämnt spelområde för spelare över hela linjen, men EA är förtjust i deras paket och mikrotransaktioner, så kanske detta är fortfarande bara en rördröm.

Squad Battles har också genomgått några förändringar, nämligen med gränssnittet och tillgängligheten. När du tittar på varje potentiell motståndare kommer du att kunna se deras tre högst rankade spelare innan du utmanar dem, tillsammans med några taktiska detaljer som formation och mentalitet. Du kan utmana upp till 40 trupper per vecka när den tidsinställda uppdateringsgränsen har tagits bort – även om endast de första 10 kommer att räkna till veckotävlingen – och veckans lag är nu tillgängligt som en truppkamp, ​​som du kan spela om och över för att försöka förbättra din poäng. Om du är en Squad Battles-aficionado är det några små men sublima justeringar.

Livskvalitetsförbättringar

Hur EA gör elitinnehåll mer tillgängligt i FIFA 20 Ultimate Team

Varje FIFA-spelare vet hur stressigt spelet kan vara ibland, och EA har sagt att de lyssnar på dessa klagomål. En annan ny funktion som kommer till spelet är FIFA Ultimate Team Friendlies, vilket är exakt som det låter, vänskap i FIFA Ultimate Team. De var redan tillgängliga men nu finns det fler alternativ med extra statspårning, och för första gången kan du spela med husregler online.

Husregler infördes i FIFA 19 men är endast tillgängliga i lokal Kick Off, men nu kan de spelas inom FIFA Ultimate Team, och det finns fyra nya lägen som introduceras. Max Chemistry ignorerar spelets kemiaspekt så att du kan spela med vilka spelare du vill, oavsett deras anknytning till andra spelare i laget. Swappar utbyter slumpmässigt tre spelare från varje lag, vilket leder till att vissa människor inkluderar bronsspelare i hopp om att de byts. King of the Hill introducerar små zoner på planen och när du behåller innehav i dem får du en målmätare att bygga upp. Betyg medan målmätaren är i kraft och ett mål kan vara värt tre. Sedan finns det också Mystery Ball, som lägger till olika modifierare till bollen när den går ur spel, som hastighet, dribling och skjutförstärkning.

När det gäller den centrala FIFA 20 Ultimate Team-upplevelsen kommer den aktiva truppsidan nu att vara det första du ser, vilket gör det lättare att ändra din huvudgrupp i farten. Att utföra åtgärder på spelare är mycket enklare med ett nytt hjul som visas med alla alternativ, och när du letar efter en spelare på marknaden, är det standardantalet mynt du har för närvarande så att du inte får massor av opåverkbara spelare. På frågan om att ha extra sökfilter inom "särskild" kategori som OTW, TOTY, TOTW osv., EA bekräftade att de arbetas med men inte kommer att vara tillgängliga vid lansering, eftersom de är "svårare att genomföra än du kanske tror, ​​men vi har hört feedbacken."

FIFA 20 Ultimate Team-intryck

Hur EA gör elitinnehåll mer tillgängligt i FIFA 20 Ultimate Team

Även om jag inte har haft möjlighet att spela Ultimate Team i FIFA 20 än, eller till och med bläddra i menyerna utanför presentationen, är det uppenbart att dessa tillägg kommer att välkomnas av samhället eftersom det helt enkelt är mer innehåll. Att ge spelare mer att sträva efter och anpassa sin klubb med är knappast en dålig sak, men det underliggande problemet är fortfarande där, FIFA Ultimate Team finns bara på grund av hur framgångsrika och rovliga mikrotransaktionerna är, och det enda sättet EA kan underlätta kvalerna kring läget är att få paket att ha en större chans att belöna något stort och att kanske implementera en daglig gräns för det belopp som kan köpas. Fram till dess kommer FIFA Ultimate Team att fortsätta vara föremål för mycket berättigad kritik.

Ta en titt på allt det nya FIFA 20 ikoner tillsammans med några av våra förutsägelser för det nya spelet, här är alla de bekräftade FIFA 20-stadionerna, och läs hela FUT 20 tonhöjdsnoter på den officiella sajten.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: