“Hur skriver jag inte bara fanfiction just nu?”: Hur Borderlands 3: s författare sätter din favorit Vault Hunters genom helvetet för det bästa

& quot; Hur skriver jag inte bara fanfiction just nu? & quot ;: Hur Borderlands 3: s författare sätter dina favoritvalvjägare genom helvetet för det bästa

Liksom mig har du förmodligen haft det ögonblicket när du sitter med dina kompisar, pratar om ditt favoritspel och sedan säger någon något som bara är helt enkeltfel. Du försöker stå emot lusten att korrigera dem, men i slutändan misslyckas du. "Faktiskt…" du kan börja innan du informerar dem om deras misstag. Det är okej! Det finns ingen dom här, jag lovar. Visar sig att arbeta på ett spel som Borderlands 3 när du också råkar vara enenormfan av serien är lika svårt. Sam Winkler, medförfattare för Gearboxs kommande looter-shooter-spel, är i denna exakta position, så jag pratade med honom om hur det är att arbeta på Borderlands 3 och hur du motstår lusten att låta det bli fanfiction.

& quot; Hur skriver jag inte bara fanfiction just nu? & quot ;: Hur Borderlands 3: s författare sätter dina favoritvalvjägare genom helvetet för det bästa

Här är varför sidouppdragen i Borderlands 3 är där du hittar "mörkare humor, slumpmässiga poop skämt och irreverens"

Men enligt Winkler är det viktigt att komma ihåg att även om det finns massor av återvändande ansikten, kommer de inte att vara samma människor som de var i Borderlands 2, eller som du kanske har föreställt dem att vara. "Vi vill att de ska ha sina egna personliga bågar eftersom spelets händelser är vilda och traumatiska," Winkler berättar för mig. Hoppsan. Det låter inte bra för karaktärerna i Borderlands 3, eller hur? Återigen, det skulle inte vara ett särskilt intressant spel om det handlade om en monoton underhållsmånad på Sanctuary 3 nu, skulle det?

& quot; Hur skriver jag inte bara fanfiction just nu? & quot ;: Hur Borderlands 3: s författare sätter dina favoritvalvjägare genom helvetet för det bästa

"Jag skulle faktiskt kontrollera innan jag tweetade ut på internet": Troy Baker * fortfarande * hävdar att han inte blev ombedd att vara i Borderlands 3

"Vi vill att spelarens karaktärer ska vara deltagare," säger Winkler. "Vi kommer aldrig att vara så djupa RPG med grenar av dialog eller något liknande, men vi vill att de ska känna sig som faktiska karaktärer som reagerar," fortsätter han, vilket gör det lättare att oundvikligen bli känslomässigt knutet till din valvjägare som du väljer och ropa i larm och upprörelse när de orättvis dödas på sin andra vind. Eller är det bara jag?

Oavsett om du är en diehard Borderlands-fan eller vill se vad allt väsen handlar om, låter karaktärerna ta ut som det kommer att bli en resa som är mer än värdig din tid. Efter att ha varit ett fan av serien sedan det allra första spelet förbereder jag mig för en oundviklig hjärtskada när det gäller deras karaktärbågar (RIP, Roland och Bloodwing). När Borderlands 3 kommer ut den 13 september kommer du att ge det ett tag för dig själv och bevittna Winklers skrivande första hand.

Här är vår Förhandsgranskning av Borderlands 3 som kör ner allt det gör för att återuppfinna franchisen, eller titta nedan för att se den i videoform!

Gillar du artikeln? Dela med vänner: