I Got Next: Silent Hill kontra producenten av rymdrummet

Inte alla utrymningsrum är utåt skrämmande. För var och en där du har en timer innan zombier börjar hälla in genom fönstren finns det fem till som är stilistiskt nakna. Vissa saknar affekt, all steril enkelhet utformad för att fokusera på ren förbryllande. Även utan gore och de övernaturliga rädslorna, men det finns något som i sig är oroande över dem. Attraktivt som Scrap’s Real Escape Room är begränsad till ingen tydlig utväg, men dina vits, som ger en härlig panik.

Därför är Silent Hill 4: The Room fortfarande en mörkhästfavorit i Konamis klassiska skräckserie. Till skillnad från sina föregångare, låser The Room dig på en dålig plats precis som Skrot gör. Eftersom vi gillar att skrämma skiten ur oss själva lika mycket som nästa fattiga sap, besöker vi The Room och tar med oss ​​Doc Preuss för resan. Doc är producenten bakom Scrap’sReal Escape Game och han kommer att diskutera exakt hur du gör för att fånga människor för skojs skull. Allt går ner vid 15:30 ET / 12:30 PM PT här.

Gräva showen? Vi är här fyra dagar i veckan, måndag till torsdag så se till att följa Twitch-kanalen! När är vi bor? Här är vårt schema:

Måndag: Vad händer
18:30 – 20:00 ET / 15:30 till 17:00 PT
Maxwell McGee och företag tar dig in i spelvärlden denna vecka, spelar det som är nytt och diskuterar allt som händer i nyheterna.

Tisdag: Jag fick nästa!
15:30 – 17:00 ET / 12: 30 PM – 14:00 PT
Anthony John Agnello hänger med fascinerande folk från alla livets gång och spelar sina favoritspel. Det här är din chans att chatta med skapare från världen av musik, film, serier och allt annat under solen.

Onsdag: avgångslounge
18:30 – 20:00 ET / 15:30 till 17:00 PT
Ibland tittar man bara på ett spel och undrar: vad i f *&amp,% är det ?! Värdar Ludwig Kietzmann, Ashley Reed och resten av GR +-besättningen kolla in spelets konstigaste skatter.

Torsdag: How It Done
16:30 – 18:00 ET / 13:30 till 15:00 PT
Arthur C. Clarke sa att alla tillräckligt avancerade tekniker inte kan skiljas från magi. Det är kanske därför videospel verkar så anmärkningsvärda. Vi träffar skaparna av de bästa spelen för att avmystifiera processen.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: