I Star Wars Jedi: Fallen Order “måste du verkligen tänka när du går in i slagsmål”, säger utvecklaren Respawn

I Star Wars Jedi: Fallen Order & quot; måste du verkligen tänka när du går in i slagsmål & quot ;, säger utvecklaren Respawn

Star Wars Jedi: Fallen Orderlooks varje Star Wars-spel som vi alltid har drömt om att kunna spela, särskilt efter att ha visats i detalj påE3 2019. Respawn Entertainment, det är studion bakomTitanfall 2andApex Legends, bygger ett tredje person action-spel där du kastas i stövlarna på en ung Jedi på språng, jagad av Imperialens dödliga inkvisitorer efter genomförandet av Order 66.

Star Wars Jedi: Fallen Ords spelregissör Stig Asmussen – som tidigare regisserade God of War 3 – talade med vår systerpublikation Officiella PlayStation Magazine för att beskriva den elektrifierande tredje personstriden. Allt detta var en del av tidningens enorma omslag exklusivt på Star Wars Jedi: Fallen Order, som du kan läsa själv på tryckt och digitalt inOfficiell PlayStation Magazine 163.

&tjur, spara upp till 50% när du prenumererar på officiella PlayStation Magazine.

Jedi Academy

I Star Wars Jedi: Fallen Order & quot; måste du verkligen tänka när du går in i slagsmål & quot ;, säger utvecklaren Respawn

Respawn förflyttar sig från sina första personskyttarötter för att skapa Fallen Order, ett äventyrsspel från tredje person där Cal Kestis, en ung padawan som undkom slakten efter att Order 66 gavs av kejsaren under händelserna i Star Wars Episode 3: Hämnd av Sith. För att överleva som jagas av kejserens bästa trupper måste du växa ditt förhållande till styrkan och utöka utbudet av krafter och förmågor tillgängliga för dig.

Dessa makter inkluderar saker som vägglöpning, tvingande drag av föremål att hoppa till och bekämpa. Cal blandar dessa med melee lightaber-strid – något som Respawn beskriver som "tankeväckande strid."

OPM Cover Story

I Star Wars Jedi: Fallen Order & quot; måste du verkligen tänka när du går in i slagsmål & quot ;, säger utvecklaren Respawn

För att läsa resten av den officiella PlayStation Magazine-exklusiva tillgången till Star Wars Jedi: Fallen Order, se till att hämta en kopia av nummer 163 på tryck eller från digitala butiker..

"Du ser det som en slags trend mer i spel nu. När vi började arbeta med spelet, så gjorde vi det, &lsquo, tankeväckande’" Asmussen berättar för OPM. "Men du ser några andra spel just nu där det inte handlar om kroppsräkning. Det handlar mer om att verkligen ta reda på vad som är den bästa vinkeln att få på din fiende, och vad som är det bästa sättet att ta ner dem. Det är inte bara enskilda stridande, utan det är också, arrangemang, av specifika fiender som du har i en viss kamp."

De fiender som inkvisitorerna skickar Cal: s väg kan hålla sina egna, även mot en Jedi: de svartklädda Purge Troopers kan matcha ljusslager med honom i en nära fjärdedel och den andra systern är en inkvisitor själv, en styrkanvändare som har blivit vänd mot den mörka sidan för att jaga upp kejsarens fiender och utrota Jedi. I de spända striderna kommer du att befinna dig mellan Fallen Order, det kommer att tänka såväl som färdighet att landa det avgörande dödsfallet. "En del av det föddes också av det faktum att vi använder en lyssabel," säger Asmussen. "De flesta fiender, om du faktiskt slår dem och du får en hit genom, går de ner, och du dödar dem i princip med en träff."

Slående tillbaka

I Star Wars Jedi: Fallen Order & quot; måste du verkligen tänka när du går in i slagsmål & quot ;, säger utvecklaren Respawn

Det är rättvist. Ingen ska motstå strejk efter strejk från en lampa, att skära igenom kött och rustning med en är som att köra en kniv genom det mjukaste smöret. Det betyder att Respawn har varit tvungen att bli kreativ med sin strategi för att slåss i Fallen Order. "Det som gör det annorlunda än ett vapen i något annat spel är att det inte är ett svärd, det är inte ett fladdermöss – du kan inte bara fortsätta slå med något," Asmussen fortsätter. "Vi var tvungna att ge fienderna – vi var tvungna att injicera en viss intelligens i dem så att de känner att du inte alltid landar som tio träffar för att ta ner någon."

Därför behovet av eftertanke när man närmar sig stridsscenarier, vare sig det handlar om hur man närmar sig en grupp, eller det bästa sättet att bryta igenom en stark motståndares försvar. "Det är typ av vad det föddes ur. Det var en uppsättning av hur vi ville närma oss strider i ett melee-actionspel ändå, och sedan var det som att du lägger upp ljuset ovanpå det. Du måste verkligen tänka när du går in i slagsmål," säger Asmussen.

Fallen Order berättelse

I Star Wars Jedi: Fallen Order & quot; måste du verkligen tänka när du går in i slagsmål & quot ;, säger utvecklaren Respawn

Star Wars Jedi: Fallen Order-berättelsen förklarades av utvecklare Respawn och LucasFilm.

Allt detta innebär att Respawn tar ett mer övervägt tillvägagångssätt för att slåss i Fallen Order. Du bör inte komma in på detta och förvänta dig en upplevelse som 2008 Star Wars: The Force Unleashed eller den nyare återupplivningen av Star Wars Battlefront 2. Istället måste du användakraftenatt komma ut från varje skrapa med inkvisitorerna levande – tänk Sekiro med fler lampor och mindre hemska monster.

Du måste vara medveten om dina omgivningar, du måste tänka och känna dig igenom skrot och du måste använda alla de knep som en ung Jedi har gömt upp ärmarna. Ännu bättre kan du uppleva det själv när Star Wars Jedi: Fallen Order lanseras i november.

Officiella PlayStation Magazine # 163 finns nu i försäljning, både i tryckta och digitala former. För att läsa resten av officiella PlayStation Magazines exklusiva Star Wars Jedi: Fallen Order-täckning, plocka upp en kopia av tidningen på My Favorite Magazines .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: