“Jag har sett saker som bokstavligen skulle vara omöjliga på en PC eller en konsol” – Google beskriver sin djärva vision för spelets framtid med Stadia

& quot; Jag har sett saker som bokstavligen skulle vara omöjliga på en PC eller en konsol & quot; - Google beskriver sin djärva vision för spelets framtid med StadiaKredit: Google

Google har en djärv tonhöjd för videospelbranschens framtid. MedGoogle Stadia har företaget vågat oss sticka våra huvuden i molnet och föreställa oss en värld där de senaste och bästa spelen bara är att klicka på en länk bort. Det är en framtid där nuvarande teknikstandarder inte kan begränsa utvecklarens ambition, en framtid där passionerade skapare är fria att skapa, experimentera och spela med friheten att driva gränserna för interaktiv underhållning utöver vad vi tänker vara möjligt. Om vi ​​ska tro på Google är Stadia inte vårt första inblick i nästa generation av spel – det är något helt annat.

"Stadia är inte en “nästa generations” plattform," Jack Buser, Googles spelregissör, ​​berättar för mig. "Jag vill säga att Stadia är en ny generation av plattformar. Detta är något helt annat, något som världen aldrig sett förut. Det är svårt att jämföra Stadia med någon annan tjänst eller konsol, detta är en plattform som är fokuserad på de kreativa möjligheter som utvecklingssamhället alltid har velat realisera tidigare men inte kunde."

& quot; Jag har sett saker som bokstavligen skulle vara omöjliga på en PC eller en konsol & quot; - Google beskriver sin djärva vision för spelets framtid med Stadia

PS5-strömning:Sony bekräftar nästa gen-spel "kan sömlöst åtnjutas oberoende av tid och plats"

Sedan finns det frågan om hur detta kan förstöra utsläppsrätter, att titta på Netflix i High Definition kan vanligtvis skölja igenom 3 GB data per timme, och du kan förvänta dig att det ska fördubblas för 4K-strömmar. Hur kommer det att se ut när du strömmar spel? Det är en okänd, det finns många okända när det gäller Stadia. Men då kommer vi tillbaka till löften och potentialen i det och det är svårt att inte bli upphetsad av det. Det finns så mycket makt för utvecklare att arbeta med och det kan betyda att en verklig revolution inom spelet skulle kunna komma över oss. Som Buser uttrycker det, "Stadia begränsas inte av de traditionella konsolsystemens begränsningar."

"Vi har byggt en verkligt flexibel, skalbar och modern plattform som gör att vi kan driva prestanda utöver vad som tidigare ansågs vara möjligt," säger han och retar att där utvecklare traditionellt måste tona ner sin ambition att uppfylla gällande standarder för fast hårdvara, kommer Stadia effektivt att skala upp för att uppfylla ambitionen hos spelare. Det är denna arkitektur som ger grunden för en ny generation av spel. Vi vet att utvecklingssatser är ute med 100 utvecklare – att Stadia har utformats för att enkelt spela in i utvecklingsrörledningar, vilket betyder att titlar designade för PC, PS4 och Xbox One lätt kan skickas till Stadia. Vi vet också att Jade Raymond arbetar hårt på att bygga exklusiva upplevelser från första parten som kan förändra vårt sätt att tänka på, uppleva och njuta av spel.

& quot; Jag har sett saker som bokstavligen skulle vara omöjliga på en PC eller en konsol & quot; - Google beskriver sin djärva vision för spelets framtid med Stadia

Kredit: CD Projekt Red

Det är den sista delen som Buser vill att vi ska bli glada över. Stadia, i sitt hjärta, kommer inte bara att leverera spel som vi aldrig har sett förut, utan det kommer att göra utan att kräva att någon av oss köper en ny konsol, enhet eller plattform för att faktiskt uppleva dem. "Du kommer att se spel på Stadia som inte kunde byggas på traditionella plattformar och det är där saker blir riktigt, riktigt intressanta."

"För när du börjar tänka på det så är du typ: “Okej, men vad betyder det egentligen?” Men så småningom kommer du att inse att eftersom Stadia bara fungerar på de enheter du redan äger och använder ändå har alla redan allt de behöver för att spela dessa nya spel. Ser du vad jag säger?" frågar Buser. Jag lutar huvudet på ett sätt som antydde att jag inte gjorde det. "Jag förstår det, det är ganska konstigt att tänka på för nu kan vi säga att även om det finns ett spel som kanendastvara möjligt på eller på grund av Stadia, vem som helst kan och kan spela det! Du behöver inte köpa något nytt, du har redan fått enheten."

"Att få ett [befintligt] spel att köras på Stadia kan hända ganska snabbt," säger Buser och retar de saker vi kommer att se längs linjen, "men när utvecklare inser potentialen i upplevelserna som kan byggas på Stadia börjar de kreativa juicerna att flyta … möjligheterna är oändliga. Jag har sett saker som bokstavligen skulle vara omöjliga på en PC eller en konsol. Bokstavligen skulle vara omöjligt. Dessa upplevelser kunde bara möjliggöras på grund av Stadia, och för mig är det den mest spännande delen av detta."

Ta reda på vad utvecklarna tycker om spelets framtid i videon nedan eller gå över till vårt E3 2019-täckningsnav för att se mer spännande tillkännagivanden från spelkonferensen.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: