Jeff Goldblum är det bästa som händer med Call of Duty sedan kriget

Jeff Goldblums första filmroll var i filmenDödsönskan, där han spelade en icke namngivna karaktär som i skriptet bara kallas "Freak # 1". Detta är perfekt.

Jeff Goldblum är det bästa som händer med Call of Duty sedan kriget

I allvar, dragande geni har Jeff Goldblum, såvitt jag vet, bara gjort fyra uppträdanden i videospel (räknar inte arkiverat ljud som används i Legotitlar). 1996 Goosebumps: Flykt från Horrorland var en skakig början, en FMV-roll som en vampyr där de billiga jokeshoppen Dracula-tångarna som tvingas in i hans tandkött hindrar uppenbarligen redan märkliga talmönster och reducerar hans röst till en knappt hörbar lisp. Han dansar med ett barn och dödas när hon skjuter blixt i bröstet.

Nästa år gjorde han en mer säker föreställning i Chaos Island – The Lost World: Jurassic Park. Inte bara återupprepade han sin stora roll som kaosteoretiker, Ian Malcolm, utan använde till och med spelets slutliga sekvens för att introducera en antispel-meta-berättelse och undergräver din &lsquo, prestationer ‘genom att säga att du behövde gå utomhus, inleda en heteroseksuell relation och "få stinken blåst av". Här är det, titta:

Uppenbarligen 1997 såg också Goldblum upp i självständighetsdagen tie-in-spelet på PlayStation 1, ett flygkampkamp så halvt uppskattat att du kan dykka in i floder och studsa från dem, som ett överkokt ägg som tappades av en skällande Jeff Goldblum-karaktär. Jag kan inte hitta några bilder av Goldblums utseende – jag kan bara anta att han dykte upp som karaktär som David Levinson och sa att du skulle få ett jävla jobb.

Efter en 19-årig avbrott har Goldblum återvänt till mediet.

Jeff Goldblum är det bästa som händer med Call of Duty sedan kriget

Om du väntar tillräckligt länge på huvudmenyskärmen för Call of Duty: Black Ops 3: s nya Zombies-läge, kommer Jeff Goldblums knäckta trollkaraktär, Nero – som tänder en eld och äter det som ser ut som bönor, tyvärr i skogen – titta direkt in i kameran, unmoving, i ungefär fyra sekunder. Det känns som en vacker evighet.

Tekniskt kommer varje av läget fyra karaktärer att göra detta, men du kanske inte vet att eftersom du helt enkelt inte vill titta på resten av (också berömda) cast äta det som ser ut som bönor så länge. Goldblum kan dock göra detnågot, så du tittar på honom. Och när han tittar omkring får du känslan av att han själv måste ha varit den som rör sig om att fånga den här handlingen, för den stirringen, den hållningen, känns som om han vet att du är där, och han bedömer dig för att du är så . Du vet faktiskt att han dömer dig (se föregående video).

Jag har ingen aning om hur någon övertygade Goldblum att dyka upp i det här spelet – jag kan bara föreställa mig att det var någon som skrek "du kan göra exakt vad du vill" genom en tjock megafon gjord av dollarsedlar. Men för mig är han den bästa delen av det som redan är ett bra spel.

Mekaniskt är Shadows of Evil-kampanjen, som han är en del av, en enda lite tvinnad version av Zombies-lägena för yore, men den kunde inte känns mer annorlunda. Ställ in i en jazzålder som kretsades av Lovecraftian skräck, det uppsätter fyra intetanande offer (plockade av Star Trek’s Robert Picardio för deras överväldigande dickness) mot horder av de odöda. De skjuter och släpper, och lyssnar på saxofoner på natten, och det är helt, ganska vackert (bortsett från att vara tarmklammande svårt).

Jeff Goldblum är det bästa som händer med Call of Duty sedan kriget

Jag har kommit fram till att det absolut inte är någon mening att spela Shadows of Evil om du inte spelar som Goldblum (eller åtminstone någon annan i ditt parti är, och du följer dem som en uttråkad hund för att hålla hans linjer hörbara). Jag har nu sett den konstigt oskiftbara intro på tre minuter till läget cirka 12 gånger, för jag startar om tills jag hör hans röst när en pistol dyker upp i det nedre hörnet av skärmen. När jag skrev detta insåg jag också att det fanns ett sätt att starta om utan att titta på det, och jag har bara krossat ett glas vatten i frustration.

Hans föreställning är ett mästerverk av konstighet, det slag som skapas bara av de mycket sällsynta skådespelare som verkligen är konstiga själva, som Willem Dafoe, eller killen som säger "Kan du flyga, Bobby?" i Robocop. Han låter på något sätt uttråkad av att vara galen, hans linjer levereras lönsamt, med det varumärket som strös av ums och ers, i en röst som bara är något högre än Goldblums egna.

Dö och få återupplivas, och han skriker full, "Jag bor! Jag tror!", innan du tyst lägger till, plötsligt perfekt nykter, "om bara för att dö igen en annan dag". Landa en huvudskott och han kan resonera, "detta … är bra?" Ibland låter han som om han låtsas vara engelska, medan han på andra låter som, killen frånFlugan. Jag gillar att tro att det här är Goldblum som visar splittringen mellan Nero mannen och Nero scenuppträdaren, antydande om en psyke så trasig som världen den reser genom – men det är förmodligen bara att han uttråkade och provade något annat. Ingen stoppade honom eftersom han är Jeffrey Lynn Goldblum.

Jeff Goldblum är det bästa som händer med Call of Duty sedan kriget

Bevis tyder på att Goldblum inte bara kastar sig för att vara i ett videospel, utan att han skulle ha aktivt förakt för dem som spelar som honom. Det har diskuterats mycket om hur GTA 5s Trevor Phillips är den första riktigt synkrona föreställningen av ett videospelkaraktär, någon som skulle agera hur vi väljer att i virtuella världar, en man som är ostörd av samvete eller anslutning, kan agera på impuls och utan ånger.

Jag börjar tänka att om Goldblum hade spelat Trevor Phillips, skulle vi ha en verkligt perfekt videospelkaraktär – en vars röst matchar den handlingen och blir en riktig metafor för "Jag gör inte, kommer inte och kan inte skitas", medan det fortfarande förblir mer intressant och mänskligt än nästan någon annan kan hantera.

Jeff Goldblums aura är så stark att jag inte tänker på Nero som en slix av pixlar på min TV, jag tänker på honom som Jeff Goldblum i en falsk mustasch och tusen dollar skor springa runt ett virtuellt ljud scen, kvävande fnissar. Jag vill spela hela vägen genom Shadows of Evil inte för att jag bryr mig om historien eller spelet, utan för att jag vill spendera mycket tid bredvid Jeff Goldblums falska mun.

Jeff Goldblum är det bästa som händer med Call of Duty sedan kriget

Han är så långt bortom den vanliga videospel-röstskådespelaren att han blir fascinerande – han får Call of Duty, en serie byggd på tropes och klichéer, att verka som ett slags improviserat performance-konstverk. Varje gång han talar är jag upphetsad. Inte ens den oerhört udda John Malkovich – en skådespelare så konstig att han bara var en spelande spelare i en film om sin egen hjärna – kunde hantera detta i Advanced Warfare.

Ge Jeff Goldblum fler videospelroller. Ge Jeff Goldblum en utmärkelsen. Ge Jeff Goldblum min e-postadress. Han fungerar så bra eftersom han inte passar alls. Han är en magnifik anomali. Det sista pusselstycket, men från en annan uppsättning. Jeff Goldblum är, verkligen och fullständigt, freak nummer ett.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: