John Wick Hex spelar som Superhot Chess och sätter dig i tankesätten bättre än någon skytt

John Wick Hex spelar som Superhot Chess och sätter dig i tankesätten bättre än någon skytt

Att spela John Wick Hex känns enHelveteav mycket mer som att faktiskt vara John Wick än något topp-down-strategispel har någon rätt till. Filmen kan handla om snabba, strömmande pistolstridssatser, men det kräver en mycket mer tålamod, turbaserad pusselstrategi. De två möts emellertid via sin hänsynslösa effektiva metod för tidshantering som definierar både filmens actionsekvenser och kamp i spelet. Det betyder att medan de spelar ut på mycket olika sätt lämnar de en nästan identisk efter

Jag tänker att jag är tillbaka

Du förstår, John Wicks sak på skärmen är att medan han är ett bra skott, är pistolen bara ett verktyg och han kommer att använda det bästa, mest praktiska alternativet vid en viss tidpunkt för att få jobbet gjort – det kan vara rörelse att skapa utrymme , ett skjut i ansiktet för att köpa tid, eller använda pistolen som en stans för att skjuta någon han nästan rör vid mitt i en knytnävekamp. Vad som än håller honom vid liv på det exakta ögonblicket i tid är det rätta svaret.

John Wick Hex spelar som Superhot Chess och sätter dig i tankesätten bättre än någon skytt

John Wick Hex återskapar den stridiga etosen via ett tidslinjebaserat stridssystem som mäter den faktiska tiden som en given åtgärd tar. Rörelse, fotografering och andra aktiviteter tar alla olika mängder tid, och när du tar en “tur” genomför alla på skärmen alla sina nuvarande val på en gång. Frestelsen kan vara att skjuta den onda killen precis framför dig, men om de kommer att få skottet först kommer det inte att sluta bra, vilket tvingar dig att överväga snabbare, potentiellt mindre effektiva men mer överlevliga alternativ. Simpley ducking och rullande kan vara ett av de mest kraftfulla rörelserna i spelet, samtidigt som du minskar dina chanser att bli träffade medan du flyttar dig – både när det gäller täckning i världen och tidslinjen. Om du arbetar med det hela, bör du hamna fri från fara och med en fördel på tidslinjen för ditt nästa skott.

Det verkar konstigt att säga att en sådan kinetisk och ständigt rörande närvaro på skärmen är bäst lämpad för stopp och början av något turbaserat men det fungerar absolut. Något mer actionbaserat – i första eller tredje person – skulle enkelt ha varit en skytt med en Keanu-mask på. Tror du verkligen att du skulle kunna spela något som en traditionell FPS tillräckligt bra för attkännasom John Wick? Det frenetiska precisionsmordet som definierar filmerna skulle bara inte fungera i realtid.

John Wick Hex spelar som Superhot Chess och sätter dig i tankesätten bättre än någon skytt

Tidskris

Det som verkligen får den turbaserade tidsstyrningen verkligen att klicka på är hur det får dig att känna att du går in i teckenets tankesätt. Eftersom du kan förhandsgranska hur lång tid dina handlingar tar, och den som är omkring dig, har du utrymme att strategisera – att planera ditt nästa drag, utvärdera effekten och tänka flera steg framåt. Det hela spelar ut som Superhot Chess när tiden stannar och börjar och växlar mellan beslut och verkställande. En dimma av krigssystem och oförutsägbara fiender håller dig på tårna hela tiden och måste ständigt överväga och rebalansera dina planer när saker och ting förändras. Du tror aldrig att du kommer att kasta en pistol på en dålig kille näsa tills det är det enda alternativet som fungerar.

Det finns en sista intressant twist till allt detta: medan du spelar spelet innebär mycket tanke, hänsyn och noggrann planering – tillgång till tidsramarna för allt från att skjuta någon, duka bakom ett bord eller till och med ladda om – du kommer ihåg varje nivå som en scen från filmen. När du spelar upp ett framgångsrikt uppdrag i huvudet redigerar din hjärna bara allt tänkande och ger dig handlingen, och fördubblar återigen den känslan av att “vara” John Wick. Det finns ett ännu oimplementerat replay-läge på det sätt som faktiskt kommer att spela avslutade avsnitt också som ett filmklipp. Förhoppningsvis visar hur bra en John Wick du skulle göra om du fick chansen och inte hade en mycket normal, frisk rädsla för att dö i påkostade koreografier.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: