Kan PlayStation Productions omdefiniera hur videospelsfilmer och TV-program skapas?

Kan PlayStation Productions omdefiniera hur videospelsfilmer och TV-program skapas?

PlayStation-hjältar har naturligtvis pratat biografer. Låt oss inte glömma 2016: s rimligt ofarliga Ratchet &amp, Clank. Ändå visar skapandet av denna nya division att det har skett en markant förändring i tänkandet hos Sony om hur den anpassar sina IP: er för film och TV. Härifrån och ut kommer det att vara Sony och Sony ensamma som dikterar den konstnärliga riktningen för alla kommande PlayStation-stora – och småskärms-off-off.

Under ledning av Asad Qizilbash – som har arbetat i Sony-marknadsföring i över ett decennium – kommer PlayStation Productions att producera projekt internt. Varför är det så stort? Tidigare skulle Sony ofta se ut för att lägga ut potentiella PlayStation-anknytningar till externa studior … studior som förmodligen visste diddly-squat om vad som gör dina favorit PlayStation-spel så speciella.

Spara upp till 51% på officiella PlayStation Magazine-prenumerationer

Kan PlayStation Productions omdefiniera hur videospelsfilmer och TV-program skapas?

Denna funktion visades först i officiella PlayStation Magazine. Få det senaste om alla saker PlayStation tidigt och med en rabatt: Prenumerera på OPM här!

Vill du se vad som kan gå fel när externa företag försöker ta spelhjältar till storskärmen? Se inte längre än det extra toasty utvecklingshelvete som Uncharted-filmen har fastnat i under det senaste decenniet. Produktionsföretag som Atlas Entertainment, Avi Arad Productions och LStar Capital har alla fäst sina slingor i Nates alltmer bortskämda buljong, till liten framgång.

Vad betyder detta för framtiden för PlayStation TV och filmer?

Kan PlayStation Productions omdefiniera hur videospelsfilmer och TV-program skapas?

Åtminstone verkar Drakes silveravskärmning äntligen gå i rätt riktning. Inte bara är Tom Holland officiellt inställd på att spela en ung Nate, utan Bryan Cranston är nu starkt kopplad till projektet – av Walter Whits läkemedel med narkotika, snälla låt honom spela Sully. Ändå är det svårt att inte tro att hela resan skulle ha gått mycket smidigare om Sony hade utvecklat hela projektet internt från start..

Med bildandet av PlayStation Productions kan framtida bindningar förhoppningsvis undvika kaos, förvirring och ständiga omskrivningar som har plågat filmen Uncharted. Placera rätt talang vid rodret från början – med andra ord, författare och producenter som har en intim kunskap och kärlek till PlayStation IP: er – och vi bör äntligen börja se videospelfilmer och TV-anpassningar som förstår och gör rättvisa för deras virtuella källmaterial.

Det hjälper också att Shawn Layden övervakar hela processen. Talande till Hollywood Reporter, refererade ordföranden för SIE Worldwide Studios till och med MCU som en pågående inspiration. "När fans slår ett spel på 40 till 50 timmar och måste vänta tre eller fyra år på en uppföljare, vill vi ge dem platser de kan gå och fortfarande ha mer av den upplevelsen och se karaktärerna de älskar utvecklas på olika sätt." God Of War: Endgame, någon? Vi kan bara drömma. Under tiden kan du korsa alla siffror som PP kan göra den nyligen bekräftade TV-showen Twisted Metal till en framgång.

Med det stora inflytandet från Sony Pictures och dess dotterbolag, som inkluderar Columbia och TriStar, borde PlayStation Productions kunna dra nytta av en betydande talangpool av erfarna Hollywood-veteraner. Koppla ihop dessa film- och TV-typer med interna PlayStation-människor som älskar PS4, och Kratos och Aloy kunde erövra Tinseltown ännu.

Den här artikeln visades först i OPM. För mer utmärkta funktioner som du just har läst, glöm inte att prenumerera på den tryckta eller digitala utgåvan på MyFavouriteMagazines .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: