Kära Titanfall 2: Snälla, låt mig blända helvetet ur min Titan

Kära Titanfall 2: Snälla, låt mig blända helvetet ur min Titan

Jag älskade Titanfall när det kom ut, det var färskt, snabbt och slutligen ledde jag till varför så många människor är besatta över mechs. På allvar förstod jag aldrig hela gundam-saken förrän jag stansade en Titan tills den exploderade. Då blev allt tydligt. Min glädje av spelet minskade så småningom, delvis för att det bara inte var tillräckligt för det, men också för att det aldrig kändes som att jag kunde sätta min personliga stämpel på det.

Jag kunde välja min pilot, välja min lastning och lura ut min Titan med mitt val av vapen och ram, men det kändes väldigt generiskt och anonymt. Helvete, den sida du kämpade för kan ändras från match till match. Jag gillade mekaniken i Titanfall, men jag kändes aldrig som en del av världen, bara någon som lånade verktyg och sedan gav tillbaka dem när jag loggade ut. Jag hoppas att Titanfall 2 kommer att ge spelarna möjlighet att känna mer av en koppling till deras själva i spelet. Den snabba och smutsiga vägen att låta spelare bilda ett känslomässigt band med ett spel är att låta dem anpassa sin karaktär, men låt oss var ärlig – Titanfall handlar inte om piloterna, det handlar om titanerna. Så vad jag vill ha, mer än en enda spelarläge, mer än en mängd nya kart- och speltyper, är förmågan att blända den ständigt kärleksfulla skiten från min Titan.

Om jag ska tillbringa timme efter timme i en spelvärld, vill jag känna att jag utövar någon form av inflytande där. Själva naturen hos multiplayer-spel innebär att skifferen rengörs regelbundet – en hjälte en omgång är en noll nästa – så du kan inte ha någon slags varaktig påverkan på universum, men till och med ett kort ögonblick av "jag var här" kan vara tillräckligt för att du ska känna dig investerad i en spelvärld. Så jag vill att min Titan ska vara mer än bara ännu en själfri mech som plummar till jorden. Jag vill göra det rosa och lägga kattöron på det och låta det spruta glitter och regnbågar över kartan när det exploderar. Eller kanske kan den ha en söt hatt, en liten fascinator som är formad som en kyckling. Vad som helst. Den viktiga biten är, för den korta tiden att det är i matchen, kommer min Titan att ha varit exakt det: * min * Titan.

Det här handlar inte om att göra Titans girly, förresten, trots min önskan om gnistrar. Det handlar om att göra Titans personliga. Särskiljningsförmåga. Unik. Säg vad du vill om Destiny, men det förstår spelarens önskan att känna sig unik, även om de faktiskt gör samma exakta sak som alla andra. Okej, vi är båda i fängelset för äldre för miljardste gången (oh my god, Variks, shut up, redan) men även om vi båda spelar Warlocks ser vi helt annorlunda ut. Din karaktär är en förlängning av dig, din personlighet, din humor, känsla av stil, känsla av själv. Den färgskydd du väljer för din rustning gör ingenting för att påverka hur bra du spelar spelet, men gör allt för att påverka hur du mår medan du gör det.

Kära Titanfall 2: Snälla, låt mig blända helvetet ur min Titan

Det är en enkel sanning att vi tycker om saker och ting om vi hjälpte till att göra dem på något sätt, och att utnyttja till och med grundläggande anpassningsalternativ är ett enkelt sätt att bli mer förtjust i ett spel. Jet Grind Radio på Dreamcast var långt före sin tid när det låter dig ladda upp din egen konst att använda som graffiti-taggar (jag gick med klassiska Varga-pin-ups, jag själv), och Serious Sam låter dig välja färgblod som sprayade överallt som du sprang bakåt och sköt allt i sikte (jag valde blommor). Inget av dessa alternativ påverkade spelet på något väsentligt sätt, men de känns meningsfulla för mig år senare. Det är visserligen mycket lättare att låta spelare gå bonkers som gör ett spel till sitt eget när det är enspelare – den enda personen som de måste oroa sig för att kränka är sig själva, eller kanske deras hund. Flerspelaranpassning måste alltid vara på jakt efter penisen och potlöv, men det finns fortfarande massor av utrymme för att kliva in din Titan känns mindre som att skaffa en generisk uniform och mer som att glida i den favorittröjan du har haft sedan college.

Titta, det är absolut inget kanoniskt förnuft att titanerna ska vara distinkta. Det är krigsfordon, som en jeep eller en tank, och som sådan är tanken att man skulle spela en nyckfull kycklinghatt helt dum. Jag vet det här. Jag bryr mig helt enkelt inte. Även om jag slutar förlora matchen, kommer det ögonblick med glädje jag får från att se min skapelse skydda mig när jag är till fots låta mig logga av och känna mig bra när jag spelat. Och den känslan, mer än någonting, är vad som kommer att få mig att komma tillbaka.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: