Kolvar, Poltergusts och det paranormala gör Luigi’s Mansion 3 till en switch exklusiv för skatten

Kolvar, Poltergusts och det paranormala gör Luigi's Mansion 3 till en switch exklusiv för skatten

Nintendo spelar snabbt och löst med definitionen av “herrgård” i Luigi’s Mansion 3. I stället för ett stort skrämmande hus, i den senaste posten med spökejakt, kommer vår skräcksläktade chum att utforska ett hotell, med nivåer som i princip går från golv till golv, var och en som slutar med en spektral bosskamp. Han har tappat sina kamrater du ser – Mario, persika och några paddor – och de är någonstans på hotellet, men hissens knappar saknas. Det är ganska svårt.

Men frukta aldrig, vår goda vän Luigi är här för att hjälpa. Till skillnad från 3DS-titelnLuigis Mansion: Dark Moon spelar nivåerna ut som mer en utforskning för att hitta alla hemligheter och samlarföremål du kan förvänta dig att hitta på erbjudandet. Nivån jag spelade på E3 2019 såg dig samla svärdformade pärlor, som var dolda i hemliga områden dolda bakom paneler, eller tillgängliga via dolda vägar. Det gör en fin förändring för samlarjägare efter att Dark Moon fick dig att upprepa nivåer för att få allt. Kraftfulla gyllene spöken tar sig tillbaka för att samla igen också, vilket innebär att det alltid finns en extra anledning att fortsätta pirka i ett rum längre än du tror att du borde.

När det gäller Luigi själv, ja, han kanske fortfarande är livrädd av varje enskild ande som han ser, men pojken har han rörelserna. På liknande sätt som du spelade Dark Moon, är Luigi huvudsakliga tillgång hans Poltergust, alias ett handhållet vakuum som kan suger upp åskådare. Du kan suga eller blåsa båda spöken och andra element i världen – som att låta drivrutiner snurra för att höja eller sänka hissar. Du har också fått en helt ny förmåga att skjuta ett kolv från din Poltergust, som du kan fästa på olika ytor eller fiender. Kolven har ett rep i slutet som du kan suga upp med Poltergust för att dra på föremål – en fiendes sköld, eller en vägg som döljer en dold pärla, till exempel. Luigi’s fick naturligtvis också sin pålitliga ficklampa för att utforska ett skrämmande utrymme inte skulle vara detsamma utan det.

Strid fungerar på samma sätt som i föregående serie: du måste bedöva spöken med ficklampan och sedan dra dem in i din Poltergust tillräckligt för att du ska krossa dem upprepade gånger på marken – eller i föremål eller andra spöken. Chefstrider är lite mer komplicerade, vilket kräver några taktiker som att vänta på det ögonblick som spookens ansikte kommer ut bakom dess skyddande sköld för att blända den med din fackla. Du styr den senare med hjälp av din högra joystick, och Luigi med vänster, och för att vara ärlig är kontrollerna lite vana att vänja sig. Facklan kändes inte så lyhörd för de vinklar jag pressade med joysticken.

Kolvar, Poltergusts och det paranormala gör Luigi's Mansion 3 till en switch exklusiv för skatten

Men Luigis nya hemliga vapen är Gooigi. Denna gröna goopy-version av Luigi är tillverkad av någon form av spök “goo” och har gjorts till Luigi’s form med sitt faktiska DNA-material. Konstig. Det betyder att Luigi och den färgstarka namngivna Gooigi delar en speciell bindning. Du kan ringa ut Gooigi, som verkar vara lagrad i en påse under Poltergust, med ett snabbt dubbelklick på höger joystick. Att byta till honom är då bara ett enda tryck, eller en annan dubbelkran för att lagra honom säkert borta igen. Men konstigt blir Luigi slapp när du kontrollerar Gooigi, men låt oss inte ens tänka på det för mycket.

Gooigi handlar om att komma in på de platser som Luigi inte kan. Han kan korsa spikar, utlösa plattformar och mer, alla med samma förmågor som Luigi. Han är en inbyggd spelare två, som kan styras av en kompis om du vill, men en del av överklagandet från Luigi’s Mansion 3 är att använda honom som en del av pussel-lösning nivå traversal dig själv. Det är en ganska smart liten mekaniker, och utan tvekan kommer att utvecklas ju högre du kommer upp hotellet.

Det finns ett flerspelarläge som kommer till Luigi’s Mansion 3 där upp till åtta spelare kan utforska vad som kallas Scarescraper. Du måste fullfölja utmaningar när du flyttar upp 10 våningar i hotellet. Tyvärr var det inte en del av E3-demot, men från allt jag har sett hittills ser det ut som ett fantastiskt tillägg till en redan briljant spöklik Switch exklusiv.

Luigi’s Mansion 3 är på väg till Nintendo Switch någon gång under 2019, släppdatum som ännu inte har bekräftats.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: