L.A. Noire: Förhandsvisningen av VR-fall: Varför en VR-version bevisar att denna mörka detektivhistoria var före sin tid

I takt med att teknologier går, springer VR fortfarande i blöjor, kostar dig pengar och krossar ditt främre rum. Konstigt då, att ett sex år gammalt spel är det som ger oss en glimt av vad den virtuella världen verkligen kan leverera. Ja, jag är lite svettig, jag har skämt mig själv genom att köra min bil direkt in i en grupp fotgängare och jag har besegrat det goda namnet på L.A.P.D. genom att slå en misstänkt men gosh darnit har jag haft kul inL.A. Noire: VR-fallet till HTC Vive.

Även om du spelade spelet tillbaka under 2011 känns det som en ny upplevelse, dels tack vare de visuella uppgraderingarna till 500 olika rekvisita och dels på grund av den nya förmågan att besittas kroppen av Cole Phelps och sedan dansa runt framför en spegel . Du har inte levt förrän du har tvingat Man Men-skådespelaren Aaron Staton att göra macarena.

L.A. Noire: Förhandsvisningen av VR-fall: Varför en VR-version bevisar att denna mörka detektivhistoria var före sin tid

Rockstar har varit smart, med handval av sju fall för spelets VR-utflykt – Vid reflektion, beväpnade och farliga, köpare akta, konsulens bil, silkstrumpmordet, kylan galning och en annan typ av krig – snarare än att bara återskapa hela saken och lämnar dig att slingra i timmar och timmar av virtuell bafflement. Det använder HTC Vive-systemet, som spårar din kropp och händer i ett 360-graders utrymme, och HTC Vive-kontroller, så att du kan greppa och manipulera objekt med överraskande nyanser.

Ett stort problem med VR: s magi hittills har varit rörelse. För långsamt och människor med starka magar blir uttråkade. För snabbt och människor kastar i papperskorgar. (Sann historia.) Rockstar har beslutat att ge människor tre alternativ. Teleportera till var du är på skärmens retikulering, teleportera till specifika markerade landmärken (min personliga favorit) eller det roligaste av allt, pump dina armar som en sprinter för att driva dig framåt. Det var ganska träningen och en riktig nyhet, men mamma sa alltid att svettning är för hästar och arbetare, inte damer.

L.A. Noire: Förhandsvisningen av VR-fall: Varför en VR-version bevisar att denna mörka detektivhistoria var före sin tid

Jag spelade igenom ett av de fall som Rockstar har anpassat för VR, Buyer Beware. Det innebar att man letade på en död kropp och det omgivande området efter ledtrådar, ifrågasatte vittnen och kör mellan platser. Det började bra, jag hanterade liken med en mördad man med lätthet, gevär genom sin jacka och spottade kulahöljen som glintade några centimeter bort. Förhöret gick också bra tack vare Rockstars uppdatering av det ursprungliga systemet. Sanningen, tvivel och lögn, de gamla alternativen, har ersatts med Good Cop, Bad Cop and Accuse, vilket gör så mycket mer meningsfullt och betyder att du är mindre benägna att oavsiktligt begå känslomässig brutalitet.

Det är vid den här punkten jag måste ge en rop till MotionScan-tekniken som först skapades för LA Noire. Det åldras bättre än Cher, vilket gör att de människor du måste förhöra känner sig riktiga, snarare än som läskiga Black Mirror-extra. Det har gett nytt liv åt skådespelarens framträdanden, och jag blev lite sidospårad och bara tittade på en nervös skobutiker i tystnad. När jag ifrågasatte henne ryckte hon, slängde ögonen åt sidan, blev mer och mer raslad av mina frågor. Det kunde ha byggts för VR och får dig att hoppas att något liknande kommer att vara igen.

L.A. Noire: Förhandsvisningen av VR-fall: Varför en VR-version bevisar att denna mörka detektivhistoria var före sin tid

Hur som helst, tillbaka till polisbranschen. Efter att ha tagit några anteckningar från vittnet och kontrollerat min anteckningsbok – noggrannheten på VR betyder att du kan använda en penna för att klottera i det, och jag blev chockad och besviken över att höra att ingen har dragit en penis än – jag var i bilen och av till en ny plats. Det var en katastrof. Inte för att det var svårt att greppa rattet och köra i VR, utan för att jag är en fruktansvärd förare. Jag kanske eller inte har helt misslyckats med att få ett körkort i verkliga livet. Låt oss bara säga att medan det var roligt återspeglade min tid i VR mina faktiska färdigheter.

Mina undersökningar innebar så småningom att jag fick prova stansning, något du kontrollerar med, du vet, faktisk stansning. Jag kanske är en dam i den verkliga världen, men som Cole Phelps är jag en rättegång som väntar på att hända, dodging mötande block med en bra tid anka och plumma ansiktet på min angripare som en Paul Hollywood som smackar om någon Focaccia-deg. Det visar sig att jag slutade svettas ändå. Ledsen mamma.

L.A. Noire: Förhandsvisningen av VR-fall: Varför en VR-version bevisar att denna mörka detektivhistoria var före sin tid

Min inblick i spelet var kort, och det har bara försenats så att Rockstar-teamet kan lägga till ytterligare ett lager polermedel, men det är en av de mest övertygande VR-demos som jag har upplevt. Det är spännande att tänka på vad annat Rockstar kunde göra med tekniken, även om idén med en Manhunt VR-remaster är saker av mardrömmar.

L.A. Noire: VR Case Files kommer att släppas i december.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: