Lord of the Rings: War in the North hands-on förhandsvisning

J.R.R. Tolkiens fantasyresa om den episka kampen i det krigsrivna Mellanjordlandskapet har alltid varit fullt av död och förstörelse, men tidigare spel har inte riktigt fångat krigets stora brutalitet på sitt grisligaste. Det är på väg att förändras. Nästa ringen av Lord of the Rings tar bort barnhandskarna och rycker upp våldet. Demonterade lemmar, halshuggningar, sprutande gore: Krig i norr har allt. Efter att ha fått en nära och personlig smak av förödelsen under en ny praktisk session, är det uppenbart att denna kooperativa hack-and-slash-fest verkligen inte skimpar på blodutgången.

Ventring utöver gränserna för seriens kärnkanon, Lord of the Rings: War in the North har en original berättelse som kretsar kring tre spelbara hjältar (en dvärgkragare, en mänsklig ranger och en alvmage) som går norrut för att undersöka och konfrontera en massörarmé ledd av en av Saurons generaler. Vår demo startade med en flock gigantiska örnar som dumpade hjältarnas trio på en snöig bergstopp draperad i dimma och tjutande vind. Genom att ta upp armarna som den burly dvärgen, ledde vi laddningen in i flera kaotiska strider som visade upp spelets nya mogna-orienterade strid.

Every of War in the Norths spelbara karaktärer har unika styrkor, förmågor och svagheter som kommer in på kritiska sätt. Spelet betonar inbördes beroende samarbete och noggrant lagarbete, eftersom partiet är starkare som en fokuserad enhet. Att bryta sig ur gruppen eller inte dra nytta av varje karakters roll tenderar att leda till en snabb död runt omkring. I striden kunde vår dvärg dämpa fast skada och hantera straff mycket lättare än de andra två klasserna, även om hans speciella makter var mer begränsade i omfattning. Däremot utövade alfmagaren kraftfull magi, inklusive en trollformel som tillfälligt skyddade gruppen från inkommande pilar, och den mänskliga ranger som specialiserat sig på stealthattacker gav kritiska träffar. Genom att få erfarenhet av strid kan du också uppgradera färdigheter, låsa upp nya krafter och specialisera dig i olika stridsområden.

Lord of the Rings: War in the North hands-on förhandsvisning

Teoretiskt sett bör alla möjliga möjligheter till ditt förfogande och den dynamiska karaktären av att ha en välbalanserad grupp ge ett brett spektrum av taktik att använda. Men när vi först kastades in i striden mot grupper av köttiga orker och tråkiga trollbrutaler, utbröt den intensiva handlingen i kaos nästan omedelbart. Till att börja med visade striden sig vara långt ifrån smidig – möten mot större fiender fick oss ofta att bli vått trasiga till marken, det tog lång tid att återhämta oss och ibland till och med glida vår dvärg till själva miljön. Så småningom fick vi en känsla för kombinationer och undvika manövrer, och att kunna hålla sig upprätt i mer än några sekunder åt gången gav oss en chans att klyva några kranier. Genom att kedja framgångsrika attacker i snabb följd kan du gå tillfälligt "heroisk-" läge där du rensar allvarliga skador på fiender, vilket gör det möjligt att snabbt ta bort större motståndare.

Tyngdpunkten på den brutala striden ger intensiva möten som är blodiga och tillfredsställande, även om striden fortfarande är buggy i spelets nuvarande tillstånd. Det fanns stunder där striden förvandlades till ett totalt frenetiskt röra, men handlingen samlades verkligen när varje teammedlem var på plats och arbetade tillsammans. Spelets kooperativa element sträcker sig långt bortom att snida lemmarna bort från illaluktande orker. Varje karaktär har andra speciella rasförmågor som visar sig vara användbara utanför striden. Vår dvärg, till exempel, kunde upptäcka en hemlig tunnelingång i en grotta som andra spelare inte kunde se. Du kan också handla och gåva för andra spelare, vilket är användbart med tanke på den stora mängden byl du hittar.

Trots en del generella bugginess och lösa-slingriga stunder på slagfältet, hade vår tid med Lord of the Rings: War in the North sina anmärkningsvärda höjdpunkter. Den plötsliga övergången mot de blatant blodiga sparkar upp kampens realism snyggt, och samarbetselementen har mycket potential att lysa när resten av spelet är finjusterat. Vi är försiktiga optimistiska för att denna nya riktning för serien kan spela ut på spännande sätt.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: