Män är inte kanonfoder: tillägget av kvinnliga fiender på låg nivå i videospel är ett av de bästa mönstren inom spel

Du tar dig igenom den valda spelvärlden och hör plötsligt ett överentusiastiskt krigsskrik. När du vänder dig runt finns det en handfull av de generiska fienderna som sprintar mot dig med några uppenbarligen dödliga avsikter: de kan vara banditer, soldater, roving post-apokalyptiska fiender eller bara några fientliga tvåfaldiga humanoider – men chansen är stor att spelet spelar ingen roll, är en blandning av både män och kvinnor. Det var inte så länge sedan att dessa generiska, namnlösa ondskor helt enkelt var män, men ändå är denna övergång till att inkludera kvinnor i sina rangordningar ett av de viktigaste mönstren i spel. För – i en uppenbarelse som inte chockar någon av er, är jag säker – vissa flickor kan också vara onda.

Hur som helst pervers kan detta låta, att kunna kämpa mot blodtörstiga kvinnor såväl som män gör mig så jävla glad. Oavsett om dessa namnlösa, kakskärande fiender används som köttpåse-distraktioner under en bosskamp eller är den typ som strövar över en öppen värld och är alltför glada att öppna eld mot dig, med en blandning av män och kvinnor i sina rader är ett steg närmare jämställdheten mellan könen i videospel och hjälper till att bli av med den skadliga uppfattningen att kvinnor inte är aggressiva. Låt mig förklara varför.

Män är inte kanonfoder: tillägget av kvinnliga fiender på låg nivå i videospel är ett av de bästa mönstren inom spel

Och ja, jag vet att hela mitt argument kan förenklas till “låt mig döda fler kvinnor i videospel, dammit”, men jag är ok med det. Vill du stödja en tyrann? En kultledare? Du kan, oavsett vad som är mellan dina ben! Att inbegripa kvinnor bland dessa lågmassor undergräver idén att kvinnor inte kan vara aggressiva, och hjälper till att bekämpa den sexistiska idén att kvinnor inte kan vara våldsamma. En sådan uppfattning skadar båda könen, och vem vet, detta kan bara vara ett litet steg mot att män behandlas som kvinnors lika i andra delar av det verkliga livet också. Eftersom vi har börjat prata mer om jämställdhet mellan könen är det ingen slump att de nuvarande trenderna indikerar att män känner sig mer kapabla att öppna sig för att bli offer för våld: rapporter om sexuella brott mot män som har tredubblats under de senaste tio åren, och rapporter om män som har missbrukats inom landet har också ökat. Att ha en balanserad föreställning av generiska, onda män och kvinnor i videospel kan verka som en trivial punkt, men det är små saker som detta som i slutändan gör det lättare för oss alla att behandlas lika.

Om du vill veta vad som händer den här veckan, här är vårt val av veckans bästa TV, filmer och spel (6-12 maj) , eller titta nedan för att se det i videoform!

Gillar du artikeln? Dela med vänner: