Marvel’s Avengers kan se enkelt ut, men det finns en djup RPG under den underbara utsidan

Marvel's Avengers kan se enkelt ut, men det finns en djup RPG under den underbara utsidan

Crystal Dynamics vet att du är angelägen om mer information om Marvel’s Avengers. Att allt det har visat för allmänheten hittills – inklusive Marvel’s Avengers Gamescom 2019-förhandsbyggnad som jag nyligen kunde få min praktiska – svarar inte på rätt frågor. Därför bjöd utgivaren Square Enix mig att sitta ner med Crystal Dynamics för att få en bättre känsla av hur Marvel’s Avengers kommer att struktureras och spela när den släpps den 15 maj 2020.

"Jag vill att du ska se att det finns mycket mer i det här spelet än att springa runt stansande fiender," Casey Lynch berättar för mig, redaktör för Marvel’s Avengers. "Vi kommer att ta oss tid att gå in på alla dessa saker i framtiden, de inneboende skillnaderna i hur varje karaktär kan spela, deras specifika attribut och hela statens system som ligger bakom allt … det finns mycket djup i det här spelet."

Han har rätt, det finns mycket djup i det här spelet. Problemet som Crystal Dynamics står inför just nu är att det inte gör ett tillräckligt bra jobb med att visa det för allmänhetenjust nu. Från vad jag har sett av spelet bakom stängda dörrar är det ganska tydligt för mig att det finns mycket mer för Marvel’s Avengers än vad som möter ögat, även om det är lite grovt runt kanterna. Sanningen är att de spelande bilder som visades förra veckan bara repar ytan på vad det här spelet kommer att kunna leverera.

Marvels Avengers berättelser

När du har kommit igenom A-Day-fiaskot och siktat igenom det drama som oundvikligen kommer att uppstå från Captain America’s död, kommer Marvel’s Avengers att börja öppna sig. Hela spelet ärintekommer att spela som Golden Gate Bridge självstudie scen som du utan tvekan har sett online nu – eller kan titta ovan. Istället, när du har rensat introen, kommer du att få möjlighet att välja din favorit bland de fyra tillgängliga Avengers – Black Widow, Hulk, Iron Man eller Thor – och sedan åka över hela världen i ett försök att försöka återställa viss sken av ordning till en värld som undergår AIM: s underinflytande inflytande.

För att gå igenom den här historien, vill du börja spelet genom att spela Hero-uppdrag. Dessa är fokuserade, berättelsedrivna uppdrag som är utformade för att lysa en rampljus på en specifik hjälte i taget och ge dig en möjlighet att experimentera med nya krafter, förmåner och förmågor. "Hjälteuppdrag är enspelares uppdrag som visar upp en specifik karaktär," Lynch bekräftar på nytt och förklarar att när du går igenom dessa uppdrag kommer du att ha möjlighet att hitta och så småningom förena dig med dina kolleger Avengers och så småningom rekrytera dem tillbaka i veckan.

När du kommer tillbaka bandet kommer varje medlem att återvända med dig till den återvunna Helicarrier som fungerar som din hemliga verksamhetsbasis innan han blir tillgänglig för att spela i enspelare och samarbetsuppdrag. "Under vår ursprungliga historia kommer du att låsa upp och spela som de fyra hämnare," Lynch fortsätter. "När var och en har gått igen, kan du spela genom Hero-uppdrag som ger dig mer dedikerad tid att utforska varje karaktärs individuella berättelse och spel mer i detalj."

Marvel's Avengers kan se enkelt ut, men det finns en djup RPG under den underbara utsidan

Intressant nog ger dessa Hero-uppdrag också Crystal Dynamics möjlighet att sträcka några av sina kreativa muskler – allt i ett försök att säkerställa att Hero-uppdragen känns som skräddarsydda händelsescenarier som firar var och en av karaktärernas inneboende yrkesskicklighet. "Våra designers planerar ut och bygger specifika utrymmen för vart och ett av dessa hjälteuppdrag. Vi skräddarsyr dem efter varje hjältes specifika typ av spelupplevelse. Det betyder att du bör förvänta dig att hitta dessa enorma öppna utrymmen för Iron Man att flyga igenom, och dessa stora förstörbara miljöer för Hulk att krossa."

Det är lugnande att höra Crystal Dynamics beskriva denna del av spelet på detta sätt. Det låter som Marvel’s Avengers försöker få en stabil balans mellan dess innehållstyper och säkerställa att spelare har tillräckligt för att hålla dem intresserade, engagerade och utmanade medan de väntar på att nytt innehåll ska sjunka under månaderna efter lanseringen eller för att vänner kommer online.

Marvel’s Avengers samarbetsuppdrag

Marvel's Avengers kan se enkelt ut, men det finns en djup RPG under den underbara utsidan

Om hjälteuppdrag representerar Crystal Dynamics ‘författade kampanj är det Warzone-uppdragen där du kan skapa dina egna berättelser med vänner. Du har möjlighet att välja mellan båda uppdragstyperna från din WarTable ombord på Helicarrier, Warzone-uppdrag är utformade för att spelas i solo- eller co-op-konfigurationer (stödjer upp till fyra spelare), där du kan ta någon av de hämnare som du har rekryterat i mer öppna och dynamiska utrymmen och kämpa ut det för några av de bästa redskapen och resurserna som spelet har att erbjuda.

"Våra Warzone-uppdrag är spridda över hela världen, och de har expansiva områden att utforska," Lynch säger och noterar att även om dessa uppdrag fortfarande kan ge sammanhang till den bredare berättelsen och ge mer information om vad var och en av hjältarna har gjort upp till sedan A-Day, men det är slutligen där du kommer att spela med dina vänner och titta för nya föremål för att uppgradera dina hjältar. "Det finns massor av redskap och resurser att hitta, massor av fiender att kämpa och massor av hemligheter att avslöja, med en mängd olika mål att hantera."

Målen är olika eftersom de på ett sätt är dynamiska. Fiende AI och mål kan förändras beroende på vilka hjältar som föras in i stridsområdena och vilka krafter / förmågor de har utrustat, medan varje uppdrag kommer att ha en tilldelad effektnivå för att ange hur mycket av en utmaning du kan förvänta dig att möta när du drar ut i fält med dina kolleger Avengers.

Marvel's Avengers kan se enkelt ut, men det finns en djup RPG under den underbara utsidan

Det är i dessa Warzone-uppdrag där det verkliga löfte från Marvel’s Avengers kommer i sikte. När du går med vänner och andra hjältar online och ser hur varje enskild spelare har strukturerat jordens mäktigaste hjältar. Det finns en ganska god chans att varje Thor eller Iron Man som du stöter på till exempel kommer att vara något annorlunda än den sista – vilket innebär att du ständigt måste ändra dina strategier för att hantera högvärdesmål, horder av fiender och andra olika utmaningar som väntar i dessa mer öppna uppdrag och områden.

Tack och lov, allt du gör i Warzone – vare sig det är solo eller online – bär tillbaka över Hero-uppdragen och vice versa. Crystal Dynamics vill att detta ska känna sig som en sömlös upplevelse, medan många friktionspunkter mellan kulan minskas som möjligt. Det är upp till dig att bestämma vilka typer av uppdrag du vill spela, eller om du vill fokusera helt på en typ över den andra – genom att fullfölja Hero- och Warzone-uppdrag låser upp fler av båda varianterna när du går. "Alla uppdrag driver faktiskt berättelsen framåt på meningsfulla sätt, och dina hjältarnas framsteg delas över hela spelet oavsett vilka uppdrag du väljer att göra," säger Lynch och lägger till, "För oss ger denna blandning av historiedriven kampanj med en spelare och co-op dig det bästa från båda världar."

Marvel’s Avengers-karaktärsanpassning

Marvel's Avengers kan se enkelt ut, men det finns en djup RPG under den underbara utsidan

"Medan vi vill att alla ska kunna plocka upp och spela Marvel’s Avengers – eftersom alla älskar Avengers – var det verkligen viktigt för oss att vi kan ge djup i spelet också," Lynch börjar när vi börjar komma in på teckenanpassning. "Utrustningen, färdigheterna, förmånerna och uppgraderingarna är alla element som fungerar tillsammans, som driver striden för att låta dig spela på ditt eget sätt. Dessa system är för de människor som älskar att dyka in i statistik lika mycket som de människor som just har kommit för karaktärer och deras berättelser."

Det är i karaktärsanpassningen där Marvel’s Avengers slutligen kommer att leva eller dö. Detta kommer inte att vara ett spel bedömt på det dess lansering utan vid sitt första årsdag. Det beror på att spelet har förvånansvärt robusta RPG-system som arbetar bakom den annars snygga handlingen, utformad för att hålla dig engagerad med det under en lång tid medan du arbetar för att sätta din egen snurr på var och en av hjältarna.

Genom att utföra uppdrag kommer du att jämna upp dina karaktärer, och detta kommer att ge dig chansen att börja investera i färdighetsträd, låsa upp nya drag, förmågor och kombinationer. Åh, och du börjar också tjäna redskap för att få ännu ett lager av anpassning till spelet. "När du utforskar och kämpar genom varje uppdrag tjänar du och uppgraderar redskap. Vår utrustning är karaktärspecifik, och den går från vanligt hela vägen upp till Legendary och därefter," säger Lynch, som också fortsätter att reta att varje utrustning också har sina egna förmåner, ännu en modifierare som kan hjälpa till att förfina dina krafter och förmågor ytterligare. "Förmåner är unika modifierare som direkt ändrar hur varje karaktär spelar. De låter dig skräddarsy varje hjälte efter din smak – ju högre sällsynta redskap, desto bättre förmåner."

Jag fick möjligheten att få en kort inblick i något av det Lynch talar om här, och det ser tillräckligt intressant ut. Nya pansarstycken för en karaktär som Iron Man som kan öka viss statistik eller förmåga, som sedan kan arbeta vidare med färdighetsträden när du arbetar för att specialisera din hjälte till att spela ett visst sätt som passar scenariot framför dig. Jag fick bara chansen att skrapa på ytan av detta, men det har fyllt mig med stort självförtroende.

Spela det på ditt sätt

Marvel's Avengers kan se enkelt ut, men det finns en djup RPG under den underbara utsidan

"Var och en av dessa hjältar är unika, och det är så de borde spela," Lynch börjar och slutar hela sessionen – när han försöker förklara hur alla dessa system i slutändan kommer att samlas för att ge dig en unik upplevelse, även när han spelar i samarbete med några mycket bekanta ansikten. "Vi byggde ett flexibelt stridssystem som uttryckligen är utformat för att stödja flera spelstilar."

"Det är här progressionssystemen spelar in, eftersom varje hjälte faktiskt har sina egna unika drag och kombinationer som de kan låsa upp," Lynch säger, och nu har han verkligen min uppmärksamhet. Från vad jag kan berätta, baserat på hur du bygger din karaktär – med färdighetsträd, redskap, förmåner och lord vet vad mer – kommer du att börja utnyttja det Crystal Dynamics kallar “hjältespecifika kombinationssystem”. Dessa är utformade för att återspegla ditt arbete i menyerna, vilket ger dig strängar av unika och kraftfullare drag för att reflektera och belöna din strävan efter specialitet – i vilken form som helst.

Som ett exempel beskriver Lynch ett scenario där han som Thor gillar att använda AOE-attacker i Warzone-uppdrag för publikstyrning, medan han fortfarande har verktyget för att attackera kraftfulla fiender (som kan släppa sällsynta loot) direkt. För detta föreslår han "sätter min stat poäng i att ladda mina hjälte makter, och att öka makt och skada i mina blixtattacker" och jag kan se några snabba bilder av denna inbyggda action – det ser fascinerande fantastiskt ut.

Marvel's Avengers kan se enkelt ut, men det finns en djup RPG under den underbara utsidan

Hur du vill spela varenda jordens mäktigaste hjältar är upp till dig, och Crystal Dynamics arbetar hårt bakom kulisserna så att det händer. Det – studion tyder på – är anledningen till att du ännu inte ser något av det här ännu. Eftersom den vill få det precis rätt, särskilt innan det låter PS4-spelare in i en planerad beta-åtkomst i början av 2020. Sanningen är att det fortfarande är en lång väg att gå för Marvel’s Avengers, och det finns fortfarande mycket som måste detaljeras, men det är svårt att inte bli entusiastisk av den ambitionen och energin som laget tar med sig till detta spel.

Grunderna i striderna är redan otroligt solida, och det är denna typ av uttrycksfulla RPG-system och flexibilitet som kan hjälpa Marvel’s Avengers att ha en allvarlig hållbarhet – kanske till och med utmana dominansen i Destiny 2 och The Division 2. Vi får se, av för tillfället, trösta dig i kunskapen om att Marvel’s Avengers kan se enkelt ut på ytan, men bakom den underbara grafiken ligger det bankande hjärtat i en RPG.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: