Med demoner, cocktails och smart skrivande är Afterparty ett helvete av ett drickspel

Med demoner, cocktails och smart skrivande är Afterparty ett helvete av ett drickspel

Det är en version av helvetet som vi socialt besvärliga typer omedelbart kommer att känna igen – ett parti fullt av människor som du inte känner som aldrig slutar. Det är där hjältarna från Afterparty, det nya spelet från de människor som gav dig övernaturliga science fiction-äventyr Oxenfree, befinner sig, och deras hanteringsmekanism är smarta kommentarer och kraftigt dricka. Slutligen ett spel som verkligen förstår mig.

Djävulens förespråkare

"Det första vi ville göra efter Oxenfree var bara att göra något roligare, på grund av en bättre term," skrattar utvecklaren Night School Studios Sean Krankel. "Något som kändes, åtminstone på ytan, för att vara lite mer lättare och som kan vara lite mer komisk. Det var det första målet."

Avsnittet jag spelade var cirka 30 minuter in i actionen, eftersom Milo och Lola får en rundtur i ett av helvetes distrikt av deras taxichaufför, Sam, och hamnar i en bar. Detta är också när de får veta om ett mycket specifikt kryphål. Drick ut djävulen, fest hårdare än lögnens prins, så släpper han dig ur helvetet. Första gången du tar hand på styrenheten spelar spelet mycket som Oxenfree. Du byter mellan huvudpersoner Lola – sassy, ​​cool, uttryckt av Janina Gavanker – och Milo – orolig, uttryckt av Khoi Dao – och väljer bland dialogalternativ som visas ovanför ditt huvud som pratbubblor. Twist i Afterparty är att dricka olika typer av infernal alkohol kommer att låsa upp nya talalternativ, vilket är nyckeln när skräp-prata demoner.

Med demoner, cocktails och smart skrivande är Afterparty ett helvete av ett drickspel

Absinthe sinnade

"Baridén kom verkligen från att bara spela spel som Red Dead Redemption 2 och Skyrim och alla dessa spel där det finns pubar, men människor gör inte riktigt mycket i dem annat än att spela en animation där du snubblar in i väggarna och skärmen blir suddig," förklarar Krankel.

Din spritmätare hänger över huvudet medan du dricker, så du vet när du behöver fylla på dig med en slurk från ditt glas. Jag höll min berömda Last Words-cocktail med mig medan jag spelade öl-pong med en trevlig, vänlig kille som heter Tommy och hans demoniska vän för att få tillgång till en privat Death Day-fest i bakrummet, och använde den för att se till att jag kunde slänga förolämpningar som liksom bollen. Det kommer att vara intressant att se hur den här mekanikern fungerar senare i spelet, jag fick bara ett extra alternativ från att dricka och det verkade inte spela för mycket vilken dryck jag hade, men jag förutspår att det kommer att bli mer komplicerat och nyanserat som du kommer längre in i helvetesfest scenen.

Med demoner, cocktails och smart skrivande är Afterparty ett helvete av ett drickspel

Holländskt mod

"Som Harry Potter drycker, är hur vi tänkte på det," säger Krankel. "En drink öppnar helt nya dialogalternativ. Så när det gäller Oxenfree var det tre uppsättningar val. Här har du dina två val som alltid finns för spelaren, och sedan vilken drink du har finns det ett helt nytt skript baserat på det. Varje bar har mellan fyra och sex drinkar, så manuset är mycket större."

Dryckerna kan göra dig roligare, flirtigare, smartare, förvandla dig till en gnistrare eller göra dig bokstavligen kasta upp ditt samvete. Vem har inte varit där efter en för många Moskva Mules?

Spelet ser också bra ut, alla stiliserade demoner och neon och detaljer – – byggda från olika kulturs idéer om helvetet – men det är skrivandet som verkligen får det att känna som något speciellt. Vänliga Tommy visar sig vara en seriemördare som heter Night Scalper, någon annan förklarar att en teknisk startkille är i helvete efter att ha dött på jakt på hemlösa. Det är mörkt, men roligt, något som Krankel jämför med en Adult Swim-show eller Netflix Bojack Horseman. Lola och Milo känner sig som människor du kanske vill umgås med i en bar, snarare än intetsägande drönare eller promenadmaskiner.

Med demoner, cocktails och smart skrivande är Afterparty ett helvete av ett drickspel

Dryckespolare

"Det var viktigt för oss att detta var ett kompisäventyr," avslöjar Krankel. "När vi tittar på Bill och Ted eller Superbad eller en hel del Edgar Wright-filmer, i alla de du verkligen vill se dynamiken mellan de två."

Vi får se förhållandet mellan Milo och Lola utvecklas, och precis som en riktig natt med kraftig sprit kan effekten av dina handlingar hålla längre än baksmälla. "Jag tror att det kommer att bli det verkligen överraskande för människor, för ja på ytan är det en vågig rusning genom helvetet, men det är faktiskt en riktigt djup utforskning av vänskapen mellan dessa två karaktärer. Du som spelare börjar som båda, på ett mycket symbiotiskt sätt, och sedan beroende på hur spelaren spelar som kan förändras ganska dramatiskt. Till och med det centrala målet för spelet, att komma ur helvetet, mitt i spelet som kan ha förändrats för dig."

Efter att ha smakat på djävulens drycker kan jag inte vänta mer och jag är redo att fatta några riktigt fruktansvärda beslut. Du kan dra upp en pall i baren Afterparty den 29 oktober, och spelet släpps på Xbox One och PC.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: