När Halo Wars 2 närmar sig, låt oss titta på vad kritiker sa om Halo: Combat Evolution 2001

Halo Wars 2 är precis runt hörnet. Den är utformad för att avvisa serien och locka spelare som traditionellt inte spelar RTS-spel, och erbjuder ett nytt sätt att njuta av ett universum som är bekant för alla som någonsin ägt en Xbox. Och medan “nytt” kan vara skrämmande, kan det också vara spännande – låt inte det faktum att något är annorlunda än vad som kom innan skrämmer dig. När allt kommer omkring, evenHalo: Bekämpa evolverade saker som vid den tiden kände skurrande och annorlunda. Tro mig inte? Låt oss ta en resa till 2001 och se vad kritiker sa om det första Halo-spelet för Xbox.

När Halo Wars 2 närmar sig, låt oss titta på vad kritiker sa om Halo: Combat Evolution 2001

Halo var i allmänhet väl mottagen bland kritiker, med en nippa ett dopp under linjen 8/10. Recensenter berömde den (vid den tiden) fantastiska grafiken, nu ikoniska ljudspåret, djupgående berättelse och den reaktiva fiendens AI. Kritiker tenderade också att komma överens om spelets nackdelar, ofta citerar … ja, låt oss ta en titt.

Kanske den största klyftan över om Halo: CE var bra eller dåligt härrörde från dess kontroller. Kom ihåg att detta var en tidsålder när förstepersonsskyttar fortfarande till stor del ansågs vara PC-spel. Det faktum att Combat Evolution hjälpte till att förfina dessa kontroller för en gamepad är en av dess definierande arv. Detta innebar dock också att många spelare i FPS-spel var obekväma med spelets förändringar och begränsningar till FPS-formeln. "De av oss avvänjade på PC-skjutare kanske tycker det är lite frustrerande att du bara kan bära två vapen åt gången,"Eurogamerwrote i sin recension. Under tiden utvecklades GameSpycalled Combat "ett PC-spel fångat i en konsols kropp."GameRevolutions sa att med dubbla analoga pinnar "kommer snabbt att frustrera innan de tackar." Det är ganska roligt att se hur mycket vi kämpade med vad som sedan har blivit det de facto-kontrollsystemet, är det inte?

Combat Evolution-nivån "Biblioteket" är för Halo fans vad prequel-trilogin är för Star Wars fans eller Voldemort är för Harry Potter fans, antingen låtsas den inte existerar eller så säger du inte sitt namn av rädsla för att kalla det. Och ja, spelare hatade det för lika mycket för 14 år sedan. GameSpy sa att spelare troligen skulle slå huvudet mot TV: n när de spelade igenom "videospel motsvarandeGroundhog Day."IGNargued att Combat Evolution träffar en rutan halvvägs genom spelet (vilket skulle vara när spelare kommer in i biblioteket) och det kommer aldrig riktigt tillbaka. Första halvåret, säger recensioner, är lysande. Den andra halvan är skadad av upprepning och korsning på samma platser som du redan kämpat igenom.

Halo har alltid stött co-op, men dess första implementering i Combat Evolution ledde till tekniska problem. IGN noterade det "ju fler spelare, fordon och explosioner du lägger till," desto mer märkbar är dopparna i framerate. Eurogamer kallade föreställningen "krabb."GameSpot förklarade att spelare skulle behöva skapa en för att få ut mesta möjliga av Halos multiplayer "opraktisk" installation av flera konsoler, kopior av spelet och tv-apparater. GameSpot kritiserade också kartvalet och sa att de flesta kartor var för stora för en konsol, vilket ledde till matcher som kändes som att spela ett taggspel.

När Halo Wars 2 närmar sig, låt oss titta på vad kritiker sa om Halo: Combat Evolution 2001

Av alla dessa kritiker tycker jag att de som är centrerade kring kontroller är de mest fascinerande. Vi har sedan dess vant oss vid idén att bära två vapen istället för tvåhundraoch att använda den vänstra analoga pinnen för rörelse och höger för att sikta, men redan 2001 var de saker okända och för vissa obehagliga. Jag kan föreställa mig att många kände på samma sätt när de spelade Halo 5-multiplayer-beta och fick veta att sikta-ner-sikt nu fanns i Halo.

Men ju fler saker förändras, desto mer förblir de desamma. Cortana är fortfarande obekvämt attraktiv (allvarligt, varför bär andra AI: er kläder men hon gör det inte?) Och Biblioteket suger fortfarande. Hur mycket serien har utvecklats sedan 14 år sedan, är Halo fortfarande Halo.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: