Nintendo Switch-spel: Drömuppställningen vi korsar fingrarna för

Nintendo Switch-spel: Drömuppställningen vi korsar fingrarna för

Trots den höjdaktiga, knäppande hypen kring lanseringen av Nintendo Switchin March avslöjar en mätt analys en ganska bländande brist. Med undantag för ett anmärkningsvärt tungt hitter (nämligenThe Legend of Zelda: Breath of the Wild) den nuvarande lanseringslinjen ser extremt tunn ut, särskilt mot bakgrund av att Nicalis nyligen tillkännagav detBindningen av Isaac: Efterfödelse+kommer inte att löpa ut den 3 mars. Även om det finns en handfull starka titlar att förutse på vägen, ser en undersökning av Switchens första år inte särskilt tätt med utgivningar av hög kvalitet.

Som sagt, det finns fortfarande gott om tid för Nintendo att släppa meddelanden om switchens framtid. Så vad behöver Nintendos senaste bebis för att lämna Wii U: s utsmyckade arv bakom sig? Vilka titlar kommer att höja det från "vänta och se" till "måste ha" status? Så glad att du frågade, kära läsare!

Läs mer: Star Fox Zero recension

Första partiets tältstolpar

Låt oss vara på förhand om något: ingen köper en Nintendo-konsol för sitt robusta tredjepartsstöd. Nintendo har en lång och vågig historia med att leverera underpowered-plattformar med någon ovanlig twist som böjs av det faktum att de är det enda stället att spela Nintendos first-party-titlar, långt efter att deras kärngimmick har bleknat. Du skulle vara en dåre att förvänta dig något annat än Switch, särskilt efter att Nintendos stora avslöjarström avslöjade hur mycket de hade beslutat att fokusera på rörelsekontroller. Att vara en hybrid mellan en handhållen och en riktig tv-konsol kan sälja vissa enheter tidigt, men det kommer att vara framgången eller misslyckandet med stora första parts exklusivitet som cementerar Switch’s arv.

Super Mario Odyssey är en bra start, men det är bara det, en start. Här är några av uppföljningarna som Nintendo behöver leverera för att säkerställa att Switch har en lång svans.

Metroid

Nintendo Switch-spel: Drömuppställningen vi korsar fingrarna för

Det har varit tillräckligt länge, det är dags för en omfattande omstart avMetroidfranchise. Efter förra årets dåligt mottagnaMetroid Prime: Federation Force,fläktar behöver en smakrengöring. Ringa spelet helt enkeltMetroidsignalerar ett nytt engagemang för ett spel som borde vara en av Nintendos grundpelare, men som har försummats hårt. En riktig 2D-sidrullningMetroidsom utnyttjar decennier av nostalgi men också drar nytta av modern hårdvara och design kunde inte bara sälja switchar utan slutligen återkräva "Metroidvania" genren för Nintendo, dess rättmätiga ägare.

Star Fox Galaxy

Nintendo Switch-spel: Drömuppställningen vi korsar fingrarna för

Star Foxär en annan Nintendo-egenskap vars cachet har eroderat efter en sträng underväxlande spel. Det är dags för en ny riktning, och att slappa Galaxy på titeln signalerar inte bara en vilja att utöka omfattningen av Star Fox-franchisen utan skapar också den väldigt spännande möjligheten till ett kors Nintendo-omfattande Galaxy-märke.

Star Fox Galaxyskulle ta alla saker som Nintendo fans har älskatStar Foxsedan 16-bitars eran, de tecknade karaktärerna, lätthjärta humor och snabba action, och släpp dem i en enorm öppen galax. Föreställ dig enStar Foxspel som också var en enorm rymdsim, med uppdrag och handel och utforskning, och som också inkluderade en viss RPG-lite progression med färdighetsträd och uppgraderingar av fartyg och vapen. Bara exploderar omfattningen av en traditionellStar Foxspelet gör det omedelbart mycket mer engagerande, och gjort (och marknadsfört) ordentligt, det är den typen av ambitiösa projekt som kan visa sig vara Switchens mördare-app.

Animal Crossing: Stitch n ‘Stuff

Nintendo Switch-spel: Drömuppställningen vi korsar fingrarna för

Animal Crossing är en egenskap som tigger om Switch-behandlingen, den typ av spel som alltid har delats mellan hemmakonsoler och handdatorer. Att släppa den på Switch innebär att allt underhållsarbete du behöver göra vid specifika tidpunkter i ett Animal Crossing-spel kan enkelt tas om hand var du än är, men att du också har möjlighet att slå dig ner en lång session framför TV: n, utforma din perfekta stad eller tillfredsställa din OCD i en vanvidd av manisk inredning. Animal Crossing har alltid varit en perfekt tidskrävande när du behöver bränna tio eller femton minuter, och en stor ny Switch-version kan potentiellt förskjuta de mobila erbjudanden vi för närvarande vänder oss till i dessa situationer.

Stitch n ‘Stuffskulle också bygga vidare på en av de bästa trenderna i Nintendos första partierbjudanden under de senaste åren, ta ett hantverksmaterial (i detta fall päls och bomull från fyllda djur) och bygga ett helt spelets estetiska om det. Skapa uppstoppade djurversioner av alla redan bedårande karaktärer du interagerar medDjurkorsningskulle lägga till ett lager av oemotståndlig charm, och mönstra marken och byggnaderna efter en sängäcke-täcke skulle pressa den över kanten till nästan omöjliga nivåer av söt pizazz.

F-Zero: Turbo Apex

Nintendo Switch-spel: Drömuppställningen vi korsar fingrarna för

Det finns inget som ett racingspel (särskilt en blixtsnabb framtida racer) för att runda ut en lanseringskatalog, ochF-Zerotigger om en riktig ny post. FastänF-Zero Climaxfick porten till Wii U Virtual Console 2015, den släpptes ursprungligen 2004 och representerar den senasteF-Zeroiteration.
Turbo Apexskulle ta racers till en extrem dystopisk framtid där de måste tävla för att överleva. Tvunget att tävla i en dödlig turnering, det namntecknade läget skulle innehålla en explosiv bilkamp med all rörelse-suddig hastighet och släta framtida hyperbilar som gjordeF-Zeroen av de mest älskade Nintendo-egenskaperna långt tillbaka under Super Nintendo-dagarna.

Tredjeparts thrillers

Det är uppenbart att spel från första parten kommer att vara i fokus, och det kommer förmodligen att vara de primära systemförsäljarna. Men det betyder inte att Nintendo bör överge sina tredjepartspartners. Ingen konsol, inte ens en av Nintendos, kan överleva utan åtminstone något nominellt tredjepartsstöd, och det har en (ofta glömd) historia att låsa upp en och annan förvånande exklusiv. Även om det kommer att bli en tuff väg som övertygar seriösa spelare om att Switch är den enda konsolen de kommer att behöva, skulle ett par tredjepartsvapen gå långt mot att rättfärdiga ett köp för någon som redan har en PS4, XBox One, eller båda.

Bayonetta 3

Nintendo Switch-spel: Drömuppställningen vi korsar fingrarna för

Så bisarrt som det var att upptäcka detBayonetta 2var en Nintendo-exklusiv, det gick långt mot att övertyga mig om att jag behövde äga en Wii U. En (korrekt promoterad) uppföljning i samma form, med alla dess topp-action och vuxna teman, skulle gå en långt mot att övertyga både hardcore och en mer avslappnad mainstream att Switch inte bara är en konsol för barn. OchBayonetta 3behöver inte bryta formen eller omdefiniera genren, den typen av frenetisk handling och de löjliga, explosiva, feberade setbitarna säljer i princip.

Castlevania: Karikatyr av kaos

Nintendo Switch-spel: Drömuppställningen vi korsar fingrarna för

Fullt avslöjande, jag valde just den titeln ur en hatt, som verkar vara i linje med Konamis namnkonventioner därCastlevaniaär bekymrad. Men att ta den här serien tillbaka till sina Nintendo-rötter och ge oss en fantastisk tvådimensionellCastlevaniaiNattens symfonimögel skulle göra mycket inte bara för Switch utan förCastlevaniaockså. Efter att Konami blåste löfte om den förstaLords of Shadowspel med sin deflaterade ballong i en uppföljare, den franchisen behöver ett skott i armen. Om Konami verkligen ville dra nytta avCastlevaniagyllene dagar, de kunde gå hela vägen och bara kalla Switch-spelet "Castlevania: Symphony of the Night 2."

Nintendo är i en position nu där det verkligen behöver det företaget att svänga för stängslarna. Efter att Wii U visnade på vinrankan och med tanke på att de nu har en backup-position med sina löjligt populära mobila erbjudanden, behöver de något i ordning av ett djärvt experiment. Samtidigt som designen på Switch verkar passa i räkningen, måste dess katalog desperat följa efter. Var uppmärksam, Nintendo: ingen vill se dig gå in i "spännande nästa fas" som enbart en mjukvaruutvecklare.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: