Nioh 2 är Sekiro: Shadows Die Twice killer du inte visste att du behövde

Nioh 2 är Sekiro: Shadows Die Twice killer du inte visste att du behövde

Inte många spel kan bryta FromSoftwares själsburna monopol, men den ursprungliga Nioh, som släpptes mellan BloodborneandSekiro, gjorde just det. Det är det enda genusspelet som inte är frånSoftware som håller sitt blodiga huvud högt tillsammans med den devs hits. Med PS4 exklusiva Nioh 2 hoppas Team Ninja att ta konceptet ännu längre.

Spara upp till 51% på officiella PlayStation Magazine-prenumerationer

Nioh 2 är Sekiro: Shadows Die Twice killer du inte visste att du behövde

Denna funktion visades först i officiella PlayStation Magazine. Få tidigt de senaste PlayStation-nyheterna utanför dörren och för ett bättre pris! Prenumerera på OPM här.

Påverkad av Onimusha och Diablo lika mycket som Dark Souls och Team Ninja’s egen Ninja Gaiden, den ursprungliga Nioh var en althistorisk slasher med en unik japansk miljö från 1600-talet fylld med demonisk samurajer och mycket döende.

Nioh 2 skiftar redskap och introducerar en ny hjälte som är en del av människan och kan utnyttja yokaiens (övernaturliga) övernaturliga kraft för att förvandlas till några riktigt bisarra former, som används för att få överhanden mot några av spelets monokratiska Sengoku-perioder.

"Hans omvandling från människa till fiend kommer att ta honom djupt in i yokai’s Dark Realm," förklarar Team Ninja kreativa chef Tom Lee. "Jag lovar er att denna metamorfos kommer att bli spektakulär och resultera i en verkligt intensiv handling."

Vad är nytt i Nioh 2?

Nioh 2 är Sekiro: Shadows Die Twice killer du inte visste att du behövde

Innan du ens kan sätta ett svärd genom en arg imp och knacka på den demondrivna galenskapen, erbjuder spelet en detaljerad inställning av karaktärsanpassning, som är ny för den här uppföljaren. Här kan du skräddarsy allt från din hjältes kön och hår till de välförtjänta ärr, såväl som röst och ton, och till och med ‘horntyp’. Det visar verkligen denna uppföljares visuella uppgradering snyggt.

I spelet är det slående hur mycket av ett steg upp från det första spelet Nioh 2 faktiskt är – medan rival Sekiro kanske är ett snyggare spel, har Team Ninja fördubblats på många spel-fokuserade tekniska trick för att säkerställa att slå varelser i sina många ögon känns otroligt. Speciellt är spelet låst vid 60 fps på både standard PS4 och PS4 Pro och använder ett nytt HDR-system från det ursprungliga spelet – om du väljer standard Åtgärdsläge. Filmläget ökar däremot den visuella troheten men sjunker till 30 bilder per sekund. Att du har dessa val på både PS4 och PS4 Pro är beundransvärt.

Nioh 2 är Sekiro: Shadows Die Twice killer du inte visste att du behövde

Mitt i handlingen betyder det att vi kan se de minsta detaljerna, från halm i det leriga golvet till det slitna vedet i kojor och byggnader som utgör detta tidiga skede. Marken ser solid och säker under hjältens fötter. Solen som lyser över huvudet är varm, den kastar långa skuggor över byggnaderna och plockar upp pölar och jordar som utgör stigarna framåt.

Medan världen själv kan se statisk ut, är animationen av huvudhjälten och rollen av monstrositeter som ligger framför vackert gjort. Rörelsen är elegant och karaktärerna droppar så mycket personlighet som blod. Subtilt blomstrar i ett monsterhår och kläder ökar effekten. Men dessa är utformade för att vara tillräckligt tydliga för att se en strejk som bildas, med berättelser som lätt kan mätas för en snabb dodge.

Den tekniska kanten

Nioh 2 är Sekiro: Shadows Die Twice killer du inte visste att du behövde

Liksom det ursprungliga spelet är Nioh 2 lite mer komplicerad än din genomsnittliga själsburna. Den grundläggande kampen mot striden kommer från att undvika och blockera attacker och använda Stance-systemet för att återföra fördel.

Om du växlar mellan High, Mid och Low stilar under en duell (genom att hålla R1 och slå Triangle, Square eller X) kan det fånga en fiende utanför eller utnyttja en svaghet, men varje teknik har sina fördelar och nackdelar. Till exempel är hög hållning kraftfull men lämnar dig försvarslös och sårbar för räknare, medan Mid är balanserad och erbjuder ett brett spektrum av tekniker, och Low är en defensiv hållning men bara landar lätta kranar – bra för att hålla fiender i svärd längd medan du tänker om din strategi.

Varje attack tappar ut din stamina-liknande Ki-mätare, medan framgångsrika träffar släpper blå Ki-orbs från en fiende och en tidsbestämd kran på R1 absorberar energin genom en Ki Pulse-rörelse – men observera att du är sårbar medan du gör det. Denna risk / belöning är det rytmiska bankande hjärtat för både Nioh och dess uppföljare, men denna gång har några subtila förändringar gjorts.

Nioh 2 är Sekiro: Shadows Die Twice killer du inte visste att du behövde

Det som är nytt för Nioh 2 är de vapenstyper du nu kan använda inom detta stridssystem. Oavsett om du använder stora, överdimensionerade svärd eller de nya dubbla fälgarna, kan du berätta att djävlarna räfflade sina pannor över hur originalen blev jämfört med Diablo och kom med mycket fler sätt att spilla blod. Att söka vapen och pansaruppsättningar blir ett måste. Dubbeldosluckorna har snabbt blivit en favorit, snabba och dödliga och öppna för kombinationer, de är ett bra komplement till Nioh-formeln. De kan till och med kastas med en laddad attack om du är i rätt inställning för att använda detta nya drag.

Du kan hitta nya vapen i världen, antingen på kropparna av besegrade fiender eller i dolda kistor som ofta kräver en viss Yokai-nivå för att öppna. Yokai är den demoniska kraften som finns i världen (liksom det japanska ordet för &lsquo, demon ‘) och styrker dina vilda rörelser och övervakar vapen med buff och kapacitet.

Hur förändrar de nya skadade vapnen spelet?

Nioh 2 är Sekiro: Shadows Die Twice killer du inte visste att du behövde

Det finns två typer av &lsquo, effekter ‘som vapen kan hålla i Nioh 2. Först finns det välsignade, som handlar &lsquo, renhetsskador på liknande sätt som det ursprungliga spelets elementattacker. Om det låter för lika, tänk på att varje block med ett välsignat vapen fyller din Ki-mätare – vilket gör att du kan utföra en Ki-puls efter varje block snarare än ett attack. Detta snurrar Nioh-stridssystemet på huvudet. Nu kan försvinnande spelare belönas när varje framgångsrikt block tjänar Ki för att sedan sätta i attacker.

Den andra effekten är Corrupt, som innebär att ditt dödande stål väljs med extra skadebonusar, men också ger dig möjligheten att kasta en projektil medan du landar en tung attack. I spelet ser vi vår karaktär somersault i luften och, i mitten av bågen, kasta en dolk innan vi landar ett förödande slag – allt medan skärmen fylls med blå, orange och gröna ljuseffekter. DessmycketHäftigt. Det har också bonusen att göra det möjligt för dig att göra fler Ki-skador på fiender och fyller Yokai-energimätaren snabbare än normalt – vilket är viktigt eftersom du nu kan utnyttja Yokai-energi för att förvandlas till galna demoner eller släppa loss monsterfulla nya attacker.

När du dödar en yokai kan vissa tappa Soul Cores, och genom att utrusta dessa kan du utnyttja demoniska färdigheter. Vissa gör det möjligt för dig att omedelbart förvandlas till den yokai som Soul Core skördades från, medan andra kommer att innebära att du kan uppmana själva yokai att hjälpa dig i en kamp. Varje Soul Core har sin egen statistik och buffs, som förvandlar yokai till ett konstigt nytt meta-spel.

Yokai-systemet liknar den grundläggande installationen av det första spelet, med en meter under din hälsobar fyllning när du landar träffar, men istället för att bygga ditt svärd med magiska attacker vapenar du demonerna själva. Och med tanke på att Nioh 2 har en utökad roll av galningar, inklusive en konstig enfotig mini-boss med mer hår än kropp som hoppar på dig och svänger en mäktig hammare, kommer du att ha massor av kul bara samla dem alla.

Nioh 2 är Sekiro: Shadows Die Twice killer du inte visste att du behövde

Det går ett steg längre. Din karaktär själva blir ledningen för Yokai-energin. När din Yokai-mätare har maxats ut, om du håller rätt knappkombinationer förvandlar du din samurai till ett demoniskt alter-ego komplett med nya attacker och kombinationer.

När du går in i detta Yokai Shift-läge förvandlas din hjälte till en monströs varelse vars medfödda förmågor, buffs och utseende påverkas av den typ av Guardian du har samarbetat med (det finns tre väktare, och du kan byta mellan dem på helgedomar som finns i världen ).

Vi har sett den enorma skogen i aktion. Det rynkar inramar på sig smidighet och skicklighet med många vapen och ser ut som balanserad, &lsquo, hjälte “slåssform. De andra, en smidig vargliknande varelse som liknar Okamis Amaterasu med en blodlust erbjuder tempo och lättattacker, medan en demonisk trollkarl som kan släppa loss långdistansattacker är ditt bästa billiga skott om en fiende visar sig vara för tuff att gå till till tå med.

Under detta Yokai-tillstånd ersätts din hälsa och Ki-mätare av en Yokai Shift-mätare, som tappar över tiden men kan fyllas på på samma sätt som Ki-holding e samlar Yokai Force frigjord genom landningslag på fiender. Om du håller w suger du i Amrita-energi, gör dina vapen mer kraftfulla och till och med utökar deras sortiment – en klubb kan till exempel förändras imponerande till en skärmfylld stafett av eldig död. Det låter komplicerat, men i spelet är det mycket enklare och resulterar i ett visuellt skådespel eftersom ditt demoniska Yokai-själv sväller sin vapens storlek och vänder borden på en irriterande chef på mellannivå.

Kan Nioh 2 stjäla Sekiros krona?

Nioh 2 är Sekiro: Shadows Die Twice killer du inte visste att du behövde

Team Ninja: s tillägg ger extra djup till ett originalt spel som redan var en involverad insats för själburen fenomen, även om de scener som vi hittills har visat är lite karga. (De är fyllda med den typ av hemliga rutter och dolda områden som vi kan förvänta oss av Diablo-liknande men är utan tvekan inte lika stiliserade som Sekiros.)

Med tillräckligt med nya idéer till kärnkampen känns det som Nioh 2 formas till en värdig uppföljare. Team Ninja hittills är den enda dev som lägger en handske på FromSoftware, så vi satsar på Koei Tecmo / Sony team-up för att leverera några överraskningar och en sovande hit, bara på PlayStation 4.

Den här artikeln publicerades först i OPM. För mer utmärkta funktioner som du just har läst, glöm inte att prenumerera på den tryckta eller digitala utgåvan på MyFavouriteMagazines .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: