Pathfinder: Kingmaker framkallar gamla skolan RPG med en imperiebyggande twist

Pathfinder: Kingmaker framkallar gamla skolan RPG med en imperiebyggande twist

Om crowdfunding-framgångshistorier har visat oss någonting, så är det fortfarande kvarmassorefterfrågan på gamla skolan, isometriska RPG. Moderna klassiker somDivinity: Original Sin, Wasteland 2 och Torment: Tides of Numenera hittade alla sina fot genom enormt populära Kickstarters – och nu går Pathfinder: Kingmaker med i äldre skolans äventyr med modern design. Jag fick chansen att sitta ner med den kreativa regissören Alexander Mishulin från Owlcat Games och den berättande regissören Chris Avellone – en levande legende om genren – för att se hur Pathfinder: Kingmaker kommer att glädja fans av bordspel-spelet medan han drar in rollspel i nykomlingar.

Det är svårt att få en fullständig känsla av en så massiv RPG på bara en timme, med tanke på Pathfinder: Kingmakers huvudkampanj uppskattas till cirka 40 timmar lång, och det tar dig dubbelt så mycket att se allt världen har att erbjuda. Om du inte känner till Pathfinder är det ett bordspel från Paizo Publishing som använder Dungeons &amp, Dragons 3,5-upplagsregler som bas, med massor av äventyrsbanor att erövra. Detta digitala tag på Pathfinder: Kingmaker (en av de ovannämnda äventyrsvägarna) har dig att fylla två roller: modig hjälte som leder ett parti när du modar de stora Stolen Lands, och härskare i ett glödande rike som du långsamt kommer att bygga upp under kursen av fem år i spelet.

Efter att jag aldrig spelat det ursprungliga spelbordet själv bad jag Mishulin att förklara vad som gör att det sticker ut från andra fantasy-RPG. "Det är en värld fylld med väldigt intressanta undergrupper som på något sätt ansluter till varandra," han säger. "Det gör att du kan övergå från att vara i vanlig medeltida fantasi, att åka till Frankrike under renässansperioden, sedan slåss mot några mumier och sedan utforska ett rymdskepp. Det är väldigt galet. [Video] -spelet är fokuserat på en Adventure Path som är mer innehållande och bara hänvisar till några av dessa saker – men när du spelar på bordet kan du uppleva många olika saker i en fantasi."

Även på min korta tid med Kingmaker-demo var det omedelbart klart att det kommer att glädja alla som tycker om den senaste västerländska renässansen. Den isometriska vyn ger dig en god känsla av handlingen när du placerar din anpassade hjälte och AI-följeslagare under realtidskampen, som kan pausas när som helst så att du kan beskriva dina önskade taktiker. Tärningsrullar inträffar bakom kulisserna för att bestämma din förmåga i en kamp, ​​eller när du utför handlingar i världen som att förfölja fällor (något jag inte gjorde under ett försök, vilket resulterade i en mist av giftgas som omsluter mitt fattiga parti) Det framkallar omedelbart klassiska PC-RPG: er som Baldurs gate, Fallout 2 och Planescape: Torment – som bara råkar vara en del av Avellones livliga berättelse- och designarbete.

Pathfinder: Kingmaker framkallar gamla skolan RPG med en imperiebyggande twist

Avellone arbetade också med nyare hits som Pillars of Eternity, Into the Breach och Arkane Studios’Prey, tillsammans med den kommandeDying Light 2- men Pathfinder: Kingmaker presenterade en chans att utöka berättelsen om ett bordspel som han känner och älskar. "Vi ville inkludera några av de klassiska Pathfinder-karaktärerna, såAmirikanen verkligen går med i ditt parti, och du kan ha en historielysbåge med henne," han säger. "Vi behövde inte göra något av det, men vi trodde att det skulle vara ett coolt sätt att integrera både penna-och-pappersversionen och dataspelversionen. Spelare som är bekanta med Pathfinder kan säga “Åh wow, vi känner igen Amiri från böckerna! Nu kan vi resa med henne på festen. ‘"

Men detta är inte en en-till-en rekreation av den ursprungliga Adventure Path, och Kingmaker utforskar mycket som går utöver boken. "Eventuella förändringar eller förändringar – “Hej, vi skulle vilja lägga till det, eller vi funderar på att ta den här karaktären i denna riktning” – vi pratade det bara med Paizo, och de var ganska coola," säger Avellone. "Jag tror att det bara hjälpte till att veta mycket om Pathfinder till en början, för det innebar att många av våra förslag [fick ett svar som] “Åh, vi ser vart du går med det och för att du förstår universum, det förslaget är mycket meningsfullt för oss. ‘" Om du är en Pathfinder-veteran, kommer du att vara glad att veta att Kingmaker innehåller omfattande karaktärsanpassning (komplett med klassisk justeringsmatris av Lawful / Neutral / Chaotic och Good / Neutral / Evil), 145 platser, 100 monstertyper och alla tävlingarna från kärnspelet (plus Aasimar för bra mått).

Pathfinder: Kingmaker framkallar gamla skolan RPG med en imperiebyggande twist

I en liten sidofråga försökte jag lösa en tvist mellan en grupp cantankerous kobolds och curmudgeonly kvalster. Jag försökte och misslyckades med att lösa konflikten på ett fredligt sätt, men du kan välja en sida, stanna helt utanför feiden eller undersöka ytterligare för att ta reda på vad som startade fientligheterna. Samtidigt släpper dina följeslagare (med 11 tillgängliga i alla) med förslag som du kan följa eller ignorera. "Kompanjoner gillar verkligen att sätta sig själva i dialog och ge sin egen åsikt om vad som händer," säger Mishulin. När du blir mer och mer knuten till dina kamrater, kan du justera de otroligt detaljerade svårighetsinställningarna för att bestämma hur mycket fara de kan vara i. Det finns alternativet att ha fallna kamrater att dyka upp efter strid, eller de som vill ha en utmaning kan ställa in det så att de skickas tillbaka för att läka hemma om de besegras en andra gång.

Om du talar om hemmabas är ditt rike i Kingmaker lika mycket en del av din rollspel som hela ‘utforska fängelsehålor, döda monster och chatta med NPC: s’ del. Du börjar som ledare för en liten barony, men kommer med tiden att göra val som utökar ditt territorium tills du ringer skotten i ett expansivt imperium. Du kan bygga strukturer som påverkar ditt rikes statistik, eller bara gå in i automatiseringsläge om du inte är en fan av stadsledningen och bara vill fokusera på historien. Oavsett hur du väljer att styra din domän kommer det att finnas ständiga hot från omvärlden – som att invadera horder av eldfasta troll, till exempel – som du måste hantera, så att din “Unrest” -mäterspets från stabilt, till upplopp, till sönderfall. "Om du går längre än att sönderfalla kommer [dessa krafter] att förstöra ditt rike, och berättelsen kommer att vara över – för din berättelse är verkligen knuten till historien om riket," förklarar Mishulin. "Vissa [hot] är mer tidskrävande, andra mindre, men du får alltid flera varningar, som “Om två månader kommer de att svärma oss – gör något, snälla!”"

Pathfinder: Kingmaker framkallar gamla skolan RPG med en imperiebyggande twist

Verkställande beslut om politik och infrastruktur är också en stor del av hur du styr. Du har chansen att förhandla med andra baronier eller kämpa för territorium i Stolen Lands, som alla kommer med avvägningar för ekonomisk stabilitet eller diplomatiska förbindelser. Inget av det är färgat av uttrycklig moral: "Det finns inget bra eller dåligt … det är upp till dig att bestämma vad som egentligen behövs för tillfället," säger Mishulin.

Du måste också ringa några hårda samtal på vägen. "Du kan inte göra allt själv," säger Avellone. "Var placerar du vakterna? Säker du handelsvägar eller byar? Det är val du gör, och sedan har resultaten av dessa olika konsekvenser för ekonomin, för oro … Det är inte bara “Jag ska hitta huvudfängelset och döda dem alla.” Det finns andra saker du måste hantera också."

För den som tycker om rollspel som en dygdig mästare eller ondskefull ondskare, välvillig härskare eller militaristisk tyrann, Pathfinder: Kingmaker bör ge dussintals timmar fulla av äventyr och följande beslutsfattande. Jag är främst glada över att bara ta min söta tid att läsa hela den förtrollande dialogen när jag chatta med mina kamrater och försöka göra alla i mitt rike gilla mig. Din personliga historia kan börja när Pathfinder: Kingmaker lanserar för PC den 25 september.

För fler fantastiska spel som kommer senare i år, kolla in de bästa nya spelen 2018 .

Gillar du artikeln? Dela med vänner: