Pokemon Sword och Shields Dynamax lägger till en oväntad svårighetsnivå i striderna

När serien introducerar en ny uttalande stridsfunktion som Dynamax, eller tidigare MegaEvolution, kan jag som Poke-purist inte låta bli att känna mig lite skeptisk. Men efter att ha gått med Pokemon Sword and Shield är det fantastiskt hur mycket det ändrar strider.

Medan den här typen av speländringsmekanik normalt kommer senare i spelet, ser det ut som att Dynamax kommer att finnas tillgängligt medan du fortfarande arbetar dig igenom gymledarna. Under min E3 2019-demo fick jag ta på mig Water Gym, under ledning av Nessa, som var beväpnad med en Goldeen och den nya Gen 8 Pokemon Drednaw.

Som du förväntar dig av ett gym kunde du naturligtvis inte bara gå rakt upp till henne och utmana henne till en strid. Återgå till den vanliga Pokemon gym-formeln efter Trials-alternativet som introducerades i Pokemon Sun and Moon, måste du slåss genom en serie gym-lackies och lösa några pussel innan du kan möta Nessa direkt. Här bestod dessa pussel av rensningsvägar blockerade av vattentappar som stiger upp från olika färgade galler, som skulle kunna kontrolleras genom att bläddra samma färgade brytare. Inte exakt komplex, men en tillräckligt trevlig utmaning innan du möter ansikte mot ansikte med Water Gym-ledaren.

Gå jaga vattenfall

Pokemon Sword och Shields Dynamax lägger till en oväntad svårighetsnivå i striderna

Beväpnad med ett parti på sex nivå 50 Pokémon (de tre startarna, Sobble, Grookey och Scorbunny, tillsammans med Wooloo, Corviknight och den helt nya elektriska corgi Pokémon, Yamper) mot Nessas två, för att inte nämna några 20-udda år med Pokémon-spel erfarenhet, skulle du tro att jag var förberedd för denna Gym Battle. Men du skulle ha fel. Jag hade underskattat hur mycket starkare Dynamax skulle göra Nessas Drednaw. Eftersom inte bara den nya mekanikern gör din Pokemon fysiskt större och starkare, utan lägger också till supermakta versioner av dina befintliga drag till din hitlista. Men det finns naturligtvis en varning. Dynamax kan bara användas en gång per strid, och det kommer bara att pågå i tre varv innan din Pokemon återgår till sin normala storlek. Detta innebär att du måste använda förmågan på ett klokt sätt – och vara beredd att övergå en motståndares Dynamax också.

Nessa använde sin Dynamax på Drednaw nästan så snart fötterna hade träffat stadiongolvet. Den starka käken Pokemon brusade in i Dynamax-läget, dominerade rymden och fick striden att känna sig ganska skrämmande. Det är krafterna förstärktes så monströst av den här övergången att den tog ut tre av min Pokémon i nära one-hit-skott. Jag bestämde mig för att vänta på Dynamax innan jag släppte min egen, vilket i sig var ett beslut som jag inte är säker på att jag borde ha gjort, eftersom Pokemon med normal storlek mot en Dynamax verkligen inte har en stor chans.

Men när tiden var inne, var det ganska synligt att se en Dynamax Yamper i all sin bästa pojkeherlighet. Jag trodde inte att en gigantisk Corgi kunde vara så skrämmande – men ändå åh så bedårande. Hans höjda rörelser gjorde ett kort arbete av Drednaw, och i kombination med en snabb en-två från Wooloo var slaget med Nessa äntligen över.

En ny generation, på fler sätt som den

Dynamax-funktionen i kombination med den nya stadion-stillayouten för gymnastikstriderna gör det till en fantastisk uppfattning. Jag tror inte att gym-strider har haft den här typen av gravitationer sedan långt tillbaka under Pokemon Red and Blue, och nu är de ännu mer taktiska än någonsin tidigare. Det hjälper att Pokemon Sword and Shield är en markant uppgradering visuellt från alla Pokémon-spel som har kommit tidigare, till och med förra årets Pokémon Let’s Go. Animationer är smidigare och mer varierande i striden, och stadionerna är en ganska imponerande händelse. Slaget animationerna är inte riktigt Pokemon Stadium kvalitet ännu, men vi kommer dit. Det faktum att tränarna fortfarande är generiska formar av ‘peppy girl in uniform’ och så vidare, snarare än enskilda NPC: er, sticker lite så långt in i Pokemon-serien.

Medan andra spel gör hopp och gränser med den detaljeringsnivå som erbjuds i deras icke-spelbara karaktärer – titta bara på Watch Dogs Legion – idén att, utanför den största karaktärlistan, tränarna som du kommer att kämpa över Galar kommer att vara cookie-cutter typer snarare än distinkta personligheter är ganska nedslående. Heck, även om de hade olika färgade hår, eller något olika funktioner, skulle det få världen att känna sig mer levande.

Det är synd också att vi var begränsade till gymmet i denna demo, med alla menyer stängda av bar i menyerna i striden, eftersom Pokemon Sword and Shield för mig är den nya Galar-regionen och dess öppna världs vilda område , där Pokémon synligt löper vilt och kameran är fixerad och gratis. Men utan tvekan kommer vi att se mer av det före utgivningsdatumet den 15 november.

Gripen tar inte bort spänningen från en ny post i den långlöpande Pokémon-serien. Till och med från det lilla segmentet av spelet som jag har kunnat uppleva här är det tydligt att detta är en utveckling för serien, både vad gäller kamp och grafiskt. Jag kan bara inte vänta och se vad mer Pokemon Sword and Shield och deras Galar-region har att erbjuda.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: