PS5 släppdatum, specifikationer, spel, bakåtkompatibilitet och mer

PS5 släppdatum, specifikationer, spel, bakåtkompatibilitet och mer

Sony har officiellt bekräftat att PS5 heter PlayStation 5, vilket gör att den verkliga spänningen kan börja. Det kommer “i tid” för Holiday 2020, vilket innebär att den här gången nästa år vi väl kan ha en PS5-konsol i våra hem.

Vi fick det första officiella PS5-bekräftade tillkännagivandet i april via en annan exklusiv Wired-artikel, där publikationen pratade med PS5-arkitekten Mark Cerny om PS5-specifikationerna och till och med gav ett fräckt blink och ett nick till PS5-priset .

TL, DR-versionen är att den kommer att vara bakåtkompatibel med PS4, kommer att ha en skivenhet, den har utvecklats i över fyra år, ett antal studior arbetar redan med PS5-spel, det kommer att skryta med 8K-grafik och support för strålspårning, och under huven kommer en skräddarsydd AMD CPU och GPU.

Allt detta, i kombination med den nya informationen betyder att det faktiskt finns ganska mycket vi vet nu om PS5, så här går vi:

PS5 släppdatum, specifikationer, spel, bakåtkompatibilitet och mer

Efter den stora Wired-artikeln som officiellt bekräftade PS5, tog Wired’s Peter Rubin till Twitter för att vidarebefordra information som inte hade gjort det till den ursprungliga artikeln. Det inkluderade små antydningar till PS5: s potentiella kostnader. Enligt Rubin sa PS5-arkitekten Mark Cerny att han "tror att vi kommer att kunna släppa den på en SRP som kommer att tilltala spelare mot bakgrund av dess avancerade funktionsuppsättning".

När han pressas på om det betyder att det kommer att kosta mer än PS4: s lanseringspris, skulle han inte ge några ytterligare detaljer, helt enkelt säga "det är ungefär allt jag kan säga om det".

Men vad det innebär är att priset kommer att vara relevant för den teknik som är under huven, och eftersom den kommer att vara mer kraftfull än PS4 kan du förmodligen satsa på att det också blir dyrare. Vår förutsägelse är att det kommer att kretsa $ 500 /? 450 prispunkten, men bara tiden kommer att visa sig.

PS5 släppdatum, specifikationer, spel, bakåtkompatibilitet och mer

En stor del av denna GPU-installation kommer att vara stöd för 8K-upplösningar och strålspårning i PS5-spel. Det senare är en teknik som förbättrar den visuella fideliteten i spel kraftigt, eftersom den härmar hur ljuset rör sig och studsar från objekt till objekt, särskilt reflekterande ytor, och brytning genom vatten, andra vätskor och glas. Med tanke på korrekta optimeringar kan spel uppvisa mer realistisk belysning och skuggor som resultat. I samma Wired-intervju fortsatte Cerny att strålspårning inte bara handlar om visuals, eftersom det kan ge ljudförbättringar för både spelare och utvecklare.

"Om du ville köra tester för att se om spelaren kan höra vissa ljudkällor eller om fienderna kan höra spelarnas fotspår är strålspårning användbar för det," han säger. "Det är samma sak som att ta en stråle genom miljön."

Det visar sig att Sony också lägger till en anpassad enhet för 3D-ljud i PS5 också, och tar uppmärksamheten på ljud- och ljudförbättringar till nästa nivå för sin kommande konsol. "Som spelare," sa Cerny, "Det har varit lite frustrerat över att ljudet inte ändrades för mycket mellan PlayStation 3 och PlayStation 4. Med nästa konsol är drömmen att visa hur dramatiskt olika ljudupplevelsen kan vara när vi tillämpar betydande mängder hårdkrafts hårdkraft på den."

För spelare, åtminstone ur mitt perspektiv, kommer en av de största nya förbättringarna för PS5 att bli en enorm minskning av laddningstiderna. Vid ett företagsstrategihändelse tidigare i år presenterade Sony bilder som jämförde Spider-Man PS4 som körs på både det nuvarande generalsystemet och PS5. Erfarenheten spelades in av tekniska journalisten Takashi Mochizuki, och det visade tydligt att Marvel’s Spider-Man tar 8,10 sekunder att ladda, medan på PS5 förkortas laddningstiden till bara 0,8 sekunder. Nej, det är inte en skrivfel. Ta en titt nedan:

Tack vare det faktum att PS5 byter från skivbaserade hårddiskar till SSD: er ändrar Sony också sin metod för hur vi lagrar spel på nästa genkonsol. Du kan konfigurera exakt vilka delar av ett spel du vill lagra på din maskin, "som tillåter [en] finare tillgång till data". Det betyder att du kan installera bara multiplayer, eller bara enspelare, eller ta bort den ena eller den andra när du är klar med det.

PS5 släppdatum, specifikationer, spel, bakåtkompatibilitet och mer

5 spel som definitivt kommer till PS5 och Xbox Scarlett, och 4 som kan

När det gäller sina spel förblir PS5: s lanseringsbibliotek lika svårt som släppdatumet. Tyvärr finns det brist på pålitliga källor att basera våra förutsägelser på. Ändå vet vi att PS5 är det "det mesta av fokus" för Sonys första-partsstudior, med Niko Partners-analytikern Daniel Ahmad som publicerat om det offentligt på ResetEra. Han sa det medan "ett par oanmeldda spel" från etablerade franchises är fortfarande på väg till PS4, han är övertygad om att några av dem kommer till PS5 också.

Det kan betyda att The Last of Us 2 och Ghost of Tsushima kommer att släppas samtidigt för PS4 och PS5. Men när det gäller resten av PS5-spelen måste vi vänta och se.

Techland har bekräftat att Dying Light 2 också kommer att lanseras på PS5 och Xbox Project Scarlett, och EA har sagt att det fungerar på nästa gen-titlar just nu för lansering 2020. Så förbered dig på en tillströmning.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: