PS5-specifikationer – vad finns i nästa generations PlayStation-konsol?

PS5-specifikationer - vad finns i nästa generations PlayStation-konsol?Spider-Man, kör på PS4 Pro

Nu kallas PS5 officiellt PlayStation 5 och vi kan verkligen bli glada över den snygga. Hur kraftfull är PS5? Hur ser PS5-specifikationerna ut och är de i nivå med Xbox Project Scarlett eller avancerade datorer. Det här är frågorna som ställs just nu, och de är visserligen svåra att svara just nu, men med tanke på att vi nu har initiala PS5-specifikationer kan vi åtminstone börja undersöka. Det är värt att notera att följande information är den första informationen om de PS5-specifikationer som vi har fått och att mycket mer är att komma när vi arbetar oss mot det förväntade PS5-släppdatum 2020.

Den viktigaste informationen vi hittills har, som dikterats av PS5-ledningsarkitekten Mark Cerny till Wired, är att Sony återigen kommer att para sig ihop med den ledande tekniktillverkaren AMD för att hantera systemets kärninternationer. De två företagen samarbetar för att konstruera ett anpassat system-på-chip-paket – eller en SoC, som det vanligtvis hänvisas till. En SoC kombinerar effektivt centralbearbetningsenheten (CPU) och grafikbearbetningsenheten (GPU), med denna integration som låter det som liknar maskinens hjärta respektive huvud fungera mer effektivt med varandra.

När det gäller PS5-specifikationerna är detta en viktig detalj. Även om Sony verkligen tar sikte på att omdefiniera vad vi tror är möjligt när det gäller upplösning, bildhastigheter, prestanda och trohet i våra spel, kommer det att behöva någon allvarlig kraft bakom det för att få detta att hända. De PS5-specifikationer som vi hittills har inkluderar en tredje generationens Ryzen 3-CPU som har anpassats av AMD för att matcha Sonys ambitioner. Denna CPU med åtta kärnor mötes med den anpassade GPU som härstammar från företagets outgivna Radeon Navi-linje med grafikkort, som använder AMDs egenutvecklade 7nm Zen Microarchitecture.

PS5-specifikationer - vad finns i nästa generations PlayStation-konsol?

Denna detalj i PS5-specifikationerna är viktigt, tror Sony, eftersom det kommer att låsa upp potentialen för enorma visuella och ljudförbättringar, såsom kapaciteten att stimulera 3D-ljud och stödja strålspårningsinitiativ. Den förra punkten är fantastiska nyheter, eftersom objektbaserat positionsljud – som DTS: X eller Dolby Atmos – har potential att verkligen förändra hur vi uppfattar ljud i spel. PS5-ljud, hävdar Sony, är särskilt förbättrat om du använder hörlurar, även om företaget ännu inte bekräftar om PS5 kommer att stödja riktigt binaural ljud. Fortfarande har Sony identifierat att ljud är ett område som den tror att den nuvarande generationen har misslyckats, och en specialiserad ljudprocessor kommer verkligen att vara en stor del av PS5-specifikationerna för att säkerställa att utvecklare kan leverera mer dynamiska ljudlandskap utan att ljudbehandlingen äter bort på CPU-resurser, som är så vanligt idag. Med tanke på att Xbox One X erbjöd Dolby Atmos-stöd tillbaka 2017, är det bra att se Sony förbinda sig att förbättra ett område med sin konsolutformning som den hade lämnat förvånansvärt oadresserad fram till denna punkt.

När det gäller strålspårning har Mark Cerny lagt till några ytterligare kommentarer om hur exakt PS5 kommer att hantera den banbrytande ljustekniken. PS5-arkitekten talade med Wired och sa att det inte är en programvarunivå. "Det finns strålspårningsacceleration i GPU-hårdvaran, vilket jag tror är uttalandet som folk letade efter," säger Cerny.

Naturligtvis hävdar Sony också att PS5 också kommer att vara framtidssäkrat för att stödja 8K-skärmar och bildhastigheter på 120 Hz, men enligt uppgift kommer den att stödja den nuvarande guldstandarden för infödda 4K med 60 bilder per sekund. Sony spelar den här nära bröstet och ger precis tillräckligt med detaljer om PS5-specifikationerna för att visa att den syftar till att släppa en konsol som är mycket överlägsen PS4 Pro, men håller tillräckligt med att det är svårt att göra några väsentliga slutsatser om hur det staplas upp mot Microsofts Xbox Project Scarlett eller Google Stadia. Ett vanligt sätt att mäta potentiell grafisk / effekteffekt är att mäta dess teraflops, men Sony har tvekat att tala även i dessa termer i detta relativt tidiga produktionsstadium.

Vi är lite över ett år borta från det förväntade avslöjandet av PS5, mycket mindre det antagna släppdatumet “Holiday 2020” och det betyder att det fortfarande finns gott om tid för Sonys ingenjörer att optimera sin SoC-design, för att inte säga att det har tillräckligt med resurser för att på lämpligt sätt tillverka CPU och GPU-chips som den behöver i stor skala. Fakta kommer att förbli desamma men detaljerna kommer att förändras. Att starta en ny konsol är en besvärlig affär, och Sony kommer utan tvekan att utarbeta vad den kan och inte kan erbjuda vid lanseringen med de resurser den har att lämna.

SSD är PS5-specifikationen

PS5-specifikationer - vad finns i nästa generations PlayStation-konsol?

Death Stranding, kör på PS4 Pro

Den viktigaste delen av PS5-specifikationerna är inte specifikationerna för CPU eller GPU, men typen av hårddisk som Sony packar in i den här saken. Även om det kan låta oavsiktligt på ytan, har det faktiskt potentialen att ändra hur vi spelar och tycker om spel idag. PS5 kommer att vara utrustad med en solid-state-enhet (SSD), vilket markerar en förskjutning från de mekaniska hårddiskar som har varit vanliga i PS3- och PS4-eran.

Medan SSD: er vanligtvis har hittats i datorer och bärbara datorer under större delen av ett decennium, har tillverkare länge kämpat för att få enheterna till traditionell konsolhårdvara. Sony tror nu att det har hittat en lösning på just detta problem och anser att denna till synes enkla förändring drastiskt kommer att minska lastningstiderna och förbättra prestandan över hela linjen. Även om Sony inte har kommit med detaljer om den anpassade SSD det är konstruktion för PS5, lovar företaget att tekniken det måste lämna kommer att vara snabbare än någon kommersiell solid state-enhet du kan hitta på marknaden just nu.

Den bästa jämförelsen skulle troligtvis vara höghastighets NVMe SSD-enheter som är allmänt tillgängliga för datorer just nu. Dessa enheter kan erbjuda ökade läshastigheter norr om 3000MBps, vilket möjliggörs tack vare det faktum att dessa SSD: er ansluts direkt till en PC: s moderkort via en PCI-E-ingång – en supersnabb ingång som vanligtvis används av grafikkort och interna videokort. Detta är en stor uppgradering från de tallriksbaserade 5400 RPM mekaniska hårddiskarna i nuvarande generalkonsoler, som ansluter till systemet internt via datorbussgränssnittet Serial ATA, och levererar uppskattade läshastigheter på bara 80MBps.

PS5-specifikationer - vad finns i nästa generations PlayStation-konsol?

Ghost of Tsushima, kör på PS4 Pro

Sony har nu gått in i lite mer detalj om vilken typ av förbättringar denna SSD kan erbjuda. På tal med Wired säger PS5-arkitekten Mark Cerny att det handlar om effektivitet, särskilt när det gäller att begränsa dubblering av tillgångar i spelet, som NPC: er, eller saker som lyktstolpar. "Om du tittar på ett spel som Marvel’s Spider-Man," Cerny säger i Wired-intervjun, "det finns några data som dupliceras 400 gånger på hårddisken."

Läckt PS5-spel avslöjar visar att Insomniac’s Spider-Man PS4 har sin laddningstid minskat från i genomsnitt 15 sekunder på PS4 Pro till bara 0,8 sekunder på ett PS5-dev-kit. Det är bara början på vad en intern SSD skulle kunna komma med på bordet här, naturligtvis. När du bokstavligen gör något i ett spel, rusar motorn (väsentligen) frustrerande bakom kulisserna för att dra relevant information från hårddisken, försöka justera den ordentligt och strömma elementen ut på skärmen.

Gå framför denna process på något sätt och spelet kommer att gå sönder, utvecklarna har varit tvungna att bli allt smartare med maskering av långa bearbetnings- och lastningsprocesser, ett naturligt resultat av att filstorlekar ökar på grund av den ökade storleken på spelvärlden, konsttillgångar, ljud , kod och allt annat som en modern produktion omfattar. Om utvecklarna väljer att använda det nya verktyget kan det till och med ändra hur vi går genom spelvärlden, en anledning till att du i ett spel som Spider-Man inte rör dig snabbare, desto kraftigare och mer erfaren du får är för att spelet kan inte fysiskt strömma spelvärlden på plats snabbare än det redan gör i början av spelet. En SSD kan ta bort denna vägspärr och låta dig korsa världar snabbare och smidigare när du får nya förmågor eller hoppar in i sätet för snabbare fordon. När det gäller SSD är det upp till utvecklarna att ta reda på hur man bäst kan använda den för att ändra vårt sätt att spela.

Som ni kanske minns, så gjorde Sony det 2013 en företagspolicy för att verkställa hårddiskinstallationer för alla PS4-spel. Det främsta skälet till detta var att hjälpa utvecklare att mildra detta skalproblem, realläsningshastigheter från traditionella optiska media (en Blu-ray-skiva) från mekaniska hårddiskar var helt enkelt inte tillräckligt snabba för att hålla jämna steg med spelutvecklarnas krav. satte ihop. Naturligtvis fixar en SSD inte omedelbart problemet. PS5-spel kommer att behöva konstrueras ordentligt och grundläggande byggas runt SSD för att dra full nytta av det – PS4-spel som spelas via PS5 bakåtkompatibilitet kan se små prestandaförbättringar, men de är byggda kring hårddiskhastigheterna och nu har de vunnit ‘ t påverkas till stor del av omkopplaren.

Intressant nog kommer PS5 fortfarande att kräva obligatoriska spelinstallationer, men det blir lite annorlunda den här gången. "Vi tillåter finare tillgång till data", säger Cerny, vilket betyder att spel inte kommer att laddas ner och installeras i en otillgänglig bit. Istället kommer du att kunna ladda ner, installera och ta bort specifika avsnitt av spel. Färdigt med enspelarens kampanj för en spelare? Du kan avinstallera det, eller aldrig installera det i första hand om du är en hardcore multiplayer-spelare. Eller tvärtom. Detta kan mycket väl vara de bästa nyheterna för vår bredband för hemmabandbredd.

Största frågor om PS5-specifikationer

PS5-specifikationer - vad finns i nästa generations PlayStation-konsol?

The Last of Us: Del 2, körs på PS4 Pro

Naturligtvis finns det fortfarande så många obesvarade frågor om PS5-specifikationerna som bara kommer i tid. Vi vet ännu inte vilket minne PS5 kommer att använda sig av, även om det verkar ganska troligt att Sony kommer att distribuera GDDR6 RAM – vilket är vad Microsoft har bekräftat att det gör med Xbox Project Scarlett. PS4 erbjöd GDDR5 RAM vid lanseringen, som fungerade med uppskattningsvis 184 GBps, vilket senare ökades i PS4 Pro till 218 GBps. Microsoft kunde optimera sina interna system ännu mer när Xbox One X rullades ut och pressade det upp till 326 GBps. Det är allmänt trott att GDDR6 RAM kan fördubbla detta utan att påverka kraftförbrukningen betydligt.

PS5 Ray Tracing

PS5-specifikationer - vad finns i nästa generations PlayStation-konsol?

Vi försöker bryta ned justhow viktiga kommer att strålspårning är för Sonys PS5 och Xbox’s Project Scarlettin nästa generation.

Faktum är att Microsoft utråvar att dess egen proprietära SSD också kan användas för att ytterligare påskynda datatillgång, som fungerar som virtuellt RAM-format för att stödja GDDR6, om en utvecklare vill göra det. Huruvida Sony kommer att följa efter återstår att se, men vi är så tidigt på dagen att det fortfarande finns gott om tid för att dessa frågor ska besvaras. Vi har ännu inte ett fast grepp om hur PS5 kommer att hantera strålspårning och om det kommer att vara hårdvaruaccelererad som Project Scarlett – AMD är fortfarande ännu för att korrekt specificera denna aspekt till sina egna chipsets, så det kommer utan tvekan att komma in tid.

Det är en spännande tid att bli ett PlayStation-fan. Även nu, med de smalaste detaljerna i PS5-specifikationerna finns det mycket att bli upphetsad av. Det är uppenbart att Sony strävar efter en verklig revolution denna generation, som i grund och botten vill förändra spelets prestanda och de verktyg som utvecklarna måste uppfylla sina ambitioner för att skapa helt nya upplevelser.

För mer nyheter om PS5 när det går sönder, se till att prenumerera på officiella PlayStation Magazine för alla de senaste detaljerna om Sonys nästa generations planer.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: