Raid-utrustning, nya strejker och obegränsad kraft: Här är 10 stora Destiny 2 Shadowkeep-fakta direkt från Bungie

Raid-utrustning, nya strejker och obegränsad kraft: Här är 10 stora Destiny 2 Shadowkeep-fakta direkt från Bungie

Vi hade massor av frågor till Bungie efter att Destiny 2 Shadowkeep avslöjar på Gamescom 2019. Vi såg nya Exotics, säsongsbetonade Artifact-mods, den uppdaterade månen komplett med nya aktiviteter och den första trailern för Vex-tema Season of the Undying som kommer att följa Shadowkeep. Dessutom tänker vi fortfarande på spelregissören Luke Smith’sbig Director’s Cut-blogginlägg. Så vi talade med designledaren Benjamin Wommack och community manager David "Deej" Dague på Gamescom för att granska detaljerna i allt detta nya innehåll. Här är de 10 viktigaste sakerna vi lärde oss.

1. Kommer någon av moderna på säsongsartiklar att läggas till i den allmänna mod poolen?

Raid-utrustning, nya strejker och obegränsad kraft: Här är 10 stora Destiny 2 Shadowkeep-fakta direkt från Bungie

Från vad vi har sett har Eye of the Gate Lord Artifact i Season of the Undying flera unika mods, inklusive några vapen-exklusiva sådana, samt energin neutrala och / eller rabatterade mods som billigare versioner av Enhanced Loader-mods . Dessa rabatterade mods kan möjliggöra mer ambitiösa builds under säsongen av undying, men uppenbarligen kommer vi inte att ha duplicerade mods under Armor 2.0, så förvänta dig inte att de blir tillgängliga under säsong nio och därefter. Det skulle emellertid vara intressant att se några av de efterbehandlar- och vapenspecifika moderna som läggs till i den allmänna poolen i slutet av varje säsong som ett sätt att bevara vissa spelstilar. Mer information om Destiny 2 Armor 2.0-systemet finns i vår fullständiga guide.

2. Vissa spelare är oroliga för slipning efter mod-drop eftersom speciella mods som Hive Armaments för närvarande är mycket sällsynta. Hur svårt blir det att få förbättrade mod och liknande?

Raid-utrustning, nya strejker och obegränsad kraft: Här är 10 stora Destiny 2 Shadowkeep-fakta direkt från Bungie

Spelare startar Shadowkeep med ett utbud av 11 neutrala mods, och de kommer att kunna skaffa sig fler mods genom att sätta in material och spendera modkomponenter på Gunsmith. Detta borde ge alla en anständig serie mods att röra sig med, men för att få de avancerade grejerna måste de rensa toppaktiviteter. Det finns inget att säga hur sällsynt de här toppmoderna kommer att vara, så förhoppningsvis kommer säsongsmodellerna som kommer från Artifact tidvatten spelarna tills de får de droppar de vill ha.

3. Gör du någonting med den nya raidutrustningen för att skilja den från normal redskap?

Raid-utrustning, nya strejker och obegränsad kraft: Här är 10 stora Destiny 2 Shadowkeep-fakta direkt från Bungie

Season of Opulence gjorde ett bra jobb med att göra slutspelpanslen unikt kraftfull utan att göra det rakt upp övermäktigt. Pansar från Crown of Sorrow-raidet och från Menagerie kan använda ytterligare och exklusiva mods, och det är trevligt att se det systemet som återvänder till toppnätet i Shadowkeep och the Season of the Undying, särskilt nu när spelare kan byta sina toppmods runt som mycket som de vill.

4. Hur många nya strejker finns det?

Raid-utrustning, nya strejker och obegränsad kraft: Här är 10 stora Destiny 2 Shadowkeep-fakta direkt från Bungie

Det betyder helt enkelt att vi äntligen får nya strejker. Io Strike är ett mysterium, men vi vet att Moon Strike kallas Scarlet Keep, antagligen för att det ligger i den stora gamla röda Hive-fästningen. Xbox One- och PC-spelare kommer också att få en extra Strike när den nuvarande skörden av PS4-exklusivt innehåll har gått ut, så för dem kommer detkännasom att få tre nya strejker den här säsongen.

5. Vad är Nightmare Hunts? Är det fängelsehålorna i Shadowkeep, eller mer som de förfallna Baron jakter?

Raid-utrustning, nya strejker och obegränsad kraft: Här är 10 stora Destiny 2 Shadowkeep-fakta direkt från Bungie

Nightmare Hunts visades kort på Moon-kartan under Bungies spelautomat på Xbox Gamescom-utställningen, och vi ville främst fråga om dem för att bekräfta om de fyller rollen som Shadowkeep’s fängelsehål – det vill säga är Nightmare Hunts som kollektivt agerar som Shattered Throne of Shadowkeep. Det låter som om de är deras egna grejer, och det skulle sätta utvidgningens totala aktivitetsräkning på: två strejker, flera Nightmare Hunts, ett fängelsehål och ett raid. Åh, och två nya Crucible-kartor med nya spellistor.

6. Vilka aktiviteter kommer att stödja de nya svårighetslägena Adept, Hero och Legend?

Dessa svårighetsinställningar visades ursprungligen på Nightmare Hunt-skärmen, och nu vet vi att de kommer att vara tillgängliga för Nightfall Strikes och eventuellt andra aktiviteter också. Beroende på hur dessa modifierare påverkar tyvärr och hur mycket de är tillgängliga kan de vitalisera äldre innehåll samtidigt som Nightfalls ger de tänder som de har saknat.

7. Luke Smith fästade de stora Director’s Cut-inläggen men det känns som om de måste ha rört många händer. Var det läskigt att lägga ut den informationen, särskilt i en tid då vissa delar av spelgemenskapen bara kommer att ta tag i alla negativa och hålla dem över dev’s heads?

Raid-utrustning, nya strejker och obegränsad kraft: Här är 10 stora Destiny 2 Shadowkeep-fakta direkt från Bungie

Den här är ganska tydlig: Bungie blir mer bekväm att dela information som denna med spelare, vilket borde leda till ökad öppenhet under kommande säsonger. Spelarens svar på Smiths Director’s Cut har varit enormt, så förhoppningsvis ser vi fler analyser som det i framtiden.

8. Luke nämnde att det framöver bara kan finnas en Gambit. Ska du bokstavligen ta bort antingen Gambit eller Gambit Prime så att du kan fokusera på den andra?

Raid-utrustning, nya strejker och obegränsad kraft: Här är 10 stora Destiny 2 Shadowkeep-fakta direkt från Bungie

Smiths kommentarer väckte några allvarliga – men inte nödvändigtvis förbud – frågor om Gambits framtid, men det låter som Gambit och Gambit prime inte kommer att få några dramatiska förändringar på ett tag ännu.

9. Är Well of Radiance att bli nerd i marken?

Raid-utrustning, nya strejker och obegränsad kraft: Här är 10 stora Destiny 2 Shadowkeep-fakta direkt från Bungie

Med vapen av ljus som kommer tillbaka till Titans ‘Ward of Dawn kommer Well of Radiance att få ny tävling som go-to support Super. Förhoppningsvis kan Bungie hitta ett sätt att balansera båda klasserna så att Warlocks inte tvingas använda Well of Radiance med Lunafaction Boots, och så att Titans kan göra mer än bara Melting Point-chefer och lägga ner Rally Barricades.

10. Vad är Power cap i Shadowkeep och hur många effektnivåer kommer artefakter att ge?

Raid-utrustning, nya strejker och obegränsad kraft: Här är 10 stora Destiny 2 Shadowkeep-fakta direkt från Bungie

Det är trevligt att äntligen ha konkreta nummer för Shadowkeep Power-stigningen. Vi har en mjuk mössa på 900, vilket är när du börjar ta emot Prime Engrams igen, och ett nytt möss på 950. Du kan nå 960 genom att skaffa dig topputrustning som faller i slutspelaktiviteter som raids och fängelsehålor, och du kan gå utöver det genom att jämna ut din artefakt, som inte har någon effektbegränsning. Ett otydligt Grimoire-inträde utanför Shattered Throne föreslår att maxeffektnivån är 999, men det låter som att nå till och med det locket kommer att kräva någon allvarlig nivellering. Spelare med full 960 rustning kunde göra det med en nivå-39 artefakt, medan spelare som är utrustade i 950 växlar skulle behöva en nivå-49 artefakt för att träffa detta teoretiska mössa. Det är en enorm stor del av Power för en extra bit, och jag har utan tvekan hardcore-slipare kommer att täta upp dussintals nivåer på deras Artifact. Gå igenom de svepande kraftförändringarna som kommer i höst.

Här är allt du behöver veta om Destiny 2 cross save och Destiny 2 Steam transfer.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: