Sea of ​​Thieves vs. Skull and Bones: vilket piratspel är rätt för dig?

Sea of ​​Thieves vs. Skull and Bones: vilket piratspel är rätt för dig?

Den genomsnittliga markanläggningen skulle ha svårt att skilja mellan de två onlinefokuserade, delade öppen-världs piratspel som kommer i land 2018. Men även den mest rutinerade scallywag kanske inte känner till alla bitar som gör Rare’s Tjuvarhavet (gick till Xbox One och PC i början av 2018) så annorlunda än Ubisofts Skalle och ben (anländer till PS4, Xbox One och PC hösten 2018). Och för piratfans som försöker rädda vissa dubbloner genom att bara köpa det ena spelet eller det andra, kan det vara svårt att räkna ut vilken som bäst passar din smak i sjömännsäventyr. Tja, undrar inte mer. Genom att svara på dessa snabba frågor vet du om Sea of ​​Thieves eller Skull and Bones är piratspel för dig. Och om du seglar för båda, så mycket desto bättre – se bara till att du inte över-ryster dessa timmer.

Vad är den bästa delen av något piratäventyr?

Sea of ​​Thieves vs. Skull and Bones: vilket piratspel är rätt för dig?

Marinstrider (skalle och ben):Enkelt uttryckt, Skull and Bones handlar om båtarna – och även om det potentiellt kan förändras när Ubisoft avslöjar mer under månaderna fram till lanseringen, bör du anse att det är ett strikt sjöfartsfordonskampspel för närvarande. Det verkar vara vad du skulle få om du togAssassin’s Creed 4: Black Flagoch strippade ut alla landets bitar, vilket helt fokuserade på storslagna skeppsmyckningar när piratbesättningen viker för dominans över Indiska oceanen. Det finns inga bevis för att du någonsin kommer att gå ombord på land eller kontrollera isolerade besättningsmedlemmar, och vi har inte heller sett någon tredje person bekämpa a la Creed, till exempel, ombordstigning på ett fiendefartyg är helt enkelt en cutcene-körning utlöst av en knapptryckning.

Skattjakt (Sea of ​​Thieves):För dig som söker det mer traditionella högvattenäventyret i åren Pirates of the Caribbean kommer Sea of ​​Thieves att flyta din båt. Oavsett om du plundrar sjunkna fartyg, smidar en väg genom en tropisk djungel eller går ombord på ett fiendefartyg, är det allt i jakten på byte och fylla upp ditt skepps grepp med smutsig lucre. Liksom i klassiska piratfilmer som Treasure Island och The Goonies, kommer du att söka efter ditt nästa drag av skatt via utforskning och vägledning av kryptiska ledtrådar som leder till de hemliga platserna i sanden. Allt du behöver göra därifrån är att ta en spade, gräva upp din belöning och springa som helvetet om några reanimerade skelett försöker få tillbaka sina rikedomar.

Vill du känna dig som kaptenen eller en besättningsmedlem?

Sea of ​​Thieves vs. Skull and Bones: vilket piratspel är rätt för dig?

Kapten (skalle och ben):Om du är fast besluten att känna dig som nästa Blackbeard eller Barbossa ger Skull and Bones dig full kontroll över ditt helt eget skepp och lojala besättning, alla agerar tillsammans som en enhet. Du kommer i första hand att titta på handlingen bakom det ikoniska skeppets rodret när din valda kapten styrar besättningen i strid, men du kanske också måste byta perspektiv till skeppskamrater som är stationerade vid kanonerna för att ställa in det perfekta skottet eller se genom ögonen av utkik på toppen av kråkan för att söka efter avlägsna mål. Hur som helst, varje element på fartyget är under din kontroll – så även om du inte har något inneboende kommando över dina lagkamrats handlingar i multiplayer-anfallet, kommer du alltid att dominera över ditt personliga fartyg, precis som kaptenen borde.

Besättningsmedlem (Sea of ​​Thieves):Att fylla kaptenens stövlar i Sea of ​​Thieves kommer bara att vara möjligt om dina kooperativa besättningskamrater är överens om att behandla dig som deras ledare. Denna världens spelarstyrda pirater är alla skapade lika, och om du råkar gå ombord på ett fartyg fullt av främlingar, har du inget sätt att veta om du får alla händer på däck, eller om en besättningsmedlem bara kliar för att trollas alla med lite missnöje, olydnad eller rakt upp sabotage. Om du är en typ av avgift som är kunnig, tålamod och villig att vägleda andra på nätet, kan du mycket väl inspirera dina samarbetspartners för att kalla dig kapten – men förvänta dig annars att känna dig som en kugge i en trä, oceanisk warmachine som förlitar sig på alla andra delar som gör sina tilldelade jobb för att fungera korrekt.

Föredrar du realism eller fantasi?

Sea of ​​Thieves vs. Skull and Bones: vilket piratspel är rätt för dig?

Realism (skalle och ben):Trots att kalla Skull and Bones “realistiska” kan vara en sträcka, kommer Ubisoft uppenbarligen efter en hälsosam dos av historisk noggrannhet när det gäller 1700-talets skeppsdesign och deras stridsförmåga. Du kommer inte bara att svänga din båt i position som en slags arkadskyttare: att styra fartyget för den bästa taktiska fördelen litar på din mekaniska kunskap och färdighet, vilket kräver att du seglar med vinden i ryggen för att bygga upp hastighet (uppmätt i knutar, naturligtvis) och släpper snabbt ankare när det är dags att rikta dina kanoner eller hantera en snäv sväng. Som sagt, Skull and Bones är inte rädda för att dabba i det övernaturliga, om det filmiska retas av en jättekraken är någon indikation. Den underbara grafiken ger också varje fartyg ett detaljerat, imponerande utsmyckat utseende – vilket gör det desto mer tillfredsställande när en av dina kanoner träffar dead-on och förvandlar det fiendens skrov till en explosion av små splinter.

Fantasy (Sea of ​​Thieves):Det enklaste sättet att sammanfatta Sea of ​​Thieves inställning till realism är det faktum att du kan lansera dig själv från en kanon för att landa på land eller ombord på ett annat fartyg – och landa helt oskadat. Sea of ​​Thieves är i linje med Rares tidigare verk genom att det väljer en rolig, tecknad filmstil som inte har någon oro för fysiska lagar i världen. Dina anpassningsbara karaktärer kommer att ha överdrivna ansiktsdrag som gör att besättningarna ser ut som piratkarikaturer, och du kommer hela tiden att korsa svärd med skelett som stiger upp från deras gravar när de svärmer dig i massa för att återta stulna skattkistor. Krakens och sjöjungfruer strövar över havet, och din flintlock-pistol laddar om på ett ögonblick. Realismen har ingen plats i Sea of ​​Thieves, vilket är hur många aspirerande pirater gillar det.

Skulle du hellre spela PvP, eller PvE?

Sea of ​​Thieves vs. Skull and Bones: vilket piratspel är rätt för dig?

PvP (Skull and Bones):Som med Ubisofts melee-brawlerFör heder, Skull and Bones är främst fokuserad på lagbaserad spelare-mot-spelare-tävling. Debutläget som visades på E3 2017 innehöll 5v5 marinkrigföring av Loot Hunt, där varje lag tävlar för att samla den mest bylten genom att spränga den från andra fartyg. För att framhäva lagspel kan varje spelares fartyg anpassas för att fylla en specialiserad roll: Tvångare seglar fregatter med förstärkta skrov och rader med kanoner, Bruisers använder sitt tunga brigantinfartyg för att krascha i motståndare som en gigantisk möglande ram, och Marksmen lanserar långtgående murbruk skott från deras krigslopp. Och precis som For Honor, Skull and Bones har roterande säsonger för onlinetävlingen för att ge spelare incitament att fortsätta kämpa för topputmärkelser. Om du behöver en paus från PvP-striderna, kan du hoppa in i PvE Hunting Grounds, som förmodligen kommer att plåga dig mot lag med bots.

PvE (Sea of ​​Thieves):Samarbete är namnet på spelet i Sea of ​​Thieves, eftersom du och dina besättningskamrater måste arbeta tillsammans om du vill ha något hopp om att samla en respektabel hög med skatt. Att helt enkelt segla din båt över havet är ett test på ditt lags samordning: en spelare lyfter eller släpper ankaret, en annan lyfter seglen på varje mast, navigatorn styr fartyget och så vidare. Och när du hittat skatten du söker måste du förmodligen avvärja horder av fiender med din klippglas, pistol eller blunderbuss. När ett annat fartyg seglar till utsikten till havs (med tillstånd av bakom kulisserna matchmaking som befolkar världen), det är din aning att doppa i någon PvP: du kan bombardera den motsatta besättningen med dina svårt att kanon eller lansera själv ur ett för att gå ombord på fiendens fartyg och slåss på nära håll.

Har en enspelares kampanj viktig för dig?

Sea of ​​Thieves vs. Skull and Bones: vilket piratspel är rätt för dig?

Ja (Skull and Bones):Även om det inte tillkännagavs på scenen under avslöjandet av E3 2017,Ubisoft har bekräftat att Skull and Bones kommer att ha en “spelberättelsekampanj” för en spelare.. Specifikationerna för enspelarkampanjen är fortfarande uppe i luften, men bara att veta att detkommervar man bör lugna vissa spelares rädsla för att de skulle betala fullt pris för en upplevelse som bara spelar flera spelare. Om jag var tvungen att gissa skulle jag säga att Skull and Bones kommer att följa modellen för For Honors förvånansvärt köttiga kampanjläge, där vi lär känna en handfull piratkaptener samtidigt som vi lär oss spelmekaniken och siktar genom valfritt bitar av lore.

Nej (Sea of ​​Thieves):Även om det fortfarande är möjligt att Sea of ​​Thieves kan införliva någon form av enspelares historia senare i raden, ser det ut som en solo-kampanj är längst ner på prioriteringslistan för tillfället. Frågor och svar på den officiella Sea of ​​Thieves-webbplatsen anger det "Medan vi så småningom vill stödja spel med ensamvargstil, är vårt fokus just nu att föra spelare i roliga, positiva och samarbetsupplevelser." Det låter som Sea of ​​Thieves karaktärstyrda berättelser kommer att smiddas av spelarnas mest minnesvärda anekdoter, snarare än någon världsspännande kampanj.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: