Segas 3D-klassiker på 3DS: Vilket ska du köpa? (Uppdaterad för Wave 2)

Segas 3D-klassiker på 3DS: Vilket ska du köpa? (Uppdaterad för Wave 2)

På 1980-talet och början av 1990-talet var Segas produktion absolut formidabel, både i myntstyrd arkadform och på hemmakonsoler som Genesis / Mega Drive. Du har förmodligen spelat en nyutgivad version av minst en av dessa vid någon tidpunkt, men utvecklaren M2 har gått många steg längre än att bara efterlikna de ursprungliga spelen som de stod. Extra funktioner och noggrant tillagda 3D-stöd har bokstavligen fått en ny dimension till några av de bästa spelen som någonsin har gjorts, och de är också billiga.

Men vilket ska du köpa? För $ 5,99 / 4,99 / 4,49 per pop skulle det vara ganska dyrt att köpa dem alla, även om det skulle innebära din egen lilla 80-talets arkad i fickan (minus det klibbiga golvet och lukten av cigarettrök). Jag har spelat dem alla, så låt mig hjälpa dig. Vid denna punkt skulle jag normalt säga “så sätt in ett mynt så går vi igång”, mendu kan inte sätta in ett mynt på internetså låt oss vara glada att jag såg att det kom och istället valde: ‘Klicka genom att gå till bild 2 tar inte ÅLDER så gör det nu. Snälla du.’

Den här artikeln postades ursprungligen 2013 men har uppdaterats för att återspegla den nya vågen med utgåvor.

3D OutRun

Segas 3D-klassiker på 3DS: Vilket ska du köpa? (Uppdaterad för Wave 2)

Detta är den ultimata 80-talets sprite-skalare, ett av de bäst klingande spelen som någonsin gjorts, och anledningen till att AM # 2: s logotyp har en palmträd. Det är OutRun! Pseudo-3D-tunneln i etapp 2 hoppade till mig så snart 3D Classics-sortimentet tillkännagavs, och det gör ingen besvikelse. 3D-koppen flödar över av massiva skalade spriter som rullar mot dig med 60 bilder per sekund – det är dubbelt så smidigt som arkad originalet från 1986.

Denna konvertering har också bredbildsstöd, låsbara extra gameplayalternativ och till och med två nya musikspår, sympatiskt komponerade och kör igenom samma MIDI-instrument som de ursprungliga klassiska låtarna, vilket gör att de låter som de har varit där hela tiden. Arkadoriginals 30fps är tillgängliga för att låsa upp när du behärskar spelet, men standardalternativet är helt klart bäst. En fantastisk konvertering av ett underbart spel, detta är viktigt.

3D Sonic the Hedgehog

Segas 3D-klassiker på 3DS: Vilket ska du köpa? (Uppdaterad för Wave 2)

Sanic! Du vet förmodligen vad du kan förvänta dig av Segas mest berömda titel, men det finns mer här än först träffar ögat. I sitt hjärta är detta en port med den ursprungliga Mega Drive / Genesis-koden, vilket innebär att den inte har de smidiga rotationseffekterna eller bugfixerna i Christian Whiteheads omkodade iOS-version. Istället körs det faktiskt på en emuleradoch utvidgadesMega Drive (internt benämnd på Sega som ‘Giga Drive’), med M2-extrafunktioner för att köra 3D-versioner av Mega Drive-spel. Det gör det tekniskt till den första nya Sega-konsolhårdvaran sedan Dreamcast, vilket är ganska häftigt. Skam det har aldrig byggts i verkliga livet. Jag skulle köpa en.

Hur som helst, den nya 3D Sonic ser stiftskarp och vacker i 3D-läge och fungerar bra, om än med ett par mycket små hickar här och där, som flimrande brickor i det speciella scenen. Det finns en lättillgänglig nivåvälj om du inte är så bra på att använda tummen för att spela spel och en underbar fisk-öga CRT-TV-emulering, som tappar djupet i spelet och istället kröker sin rundkantiga display i 3D. Härliga grejer. När det gäller själva spelet är det naturligtvis en klassiker. Kolla in myAppreciation Sectionarticle som sammanfattar allt ganska snyggt.

3D Sonic the Hedgehog 2

Segas 3D-klassiker på 3DS: Vilket ska du köpa? (Uppdaterad för Wave 2)

Konstigt nog är 3D Sonic 2 märkbart mindre imponerande i 3D än den ursprungliga Sonic the Hedgehog. Emerald Hill, Chemical Plant Zone och Aquatic Ruin borde verkligen se bättre ut än detta (speciellt Chemical Plant’s överlappande rör), men effekten är mestadels överväldigande, med en besvikelse platt plan med bakgrundsdjup och en mycket udda snygga scen. Det finns till och med någon avmattning framför de större vattenfallen, som aldrig hänt i det ursprungliga spelet.

På plussidan är det fortfarande ett av de bästa spelen som någonsin har gjorts, och det finns några utmärkta (ordspel inte avsedda) ögonblick, som att se Casino Night Zone-lampor blinka i fjärran. Det fuzzy-filtrerade, konvex-återgivna CRT TV-emuleringsalternativet är också fantastiskt och ger spelet en Sonc X-Treme-vibe. Om du har något intresse för retro Sega-spel har du förmodligen redan köpt det här, men även om det är bra, borde det verkligen ha varit bättre.

3D Streets of Rage

Segas 3D-klassiker på 3DS: Vilket ska du köpa? (Uppdaterad för Wave 2)

Du kan vara säker på en sak med 3D Streets of Rage: Alla som spelar det kommer att använda sin speciella, enstaka polisbackup-specialfärd på den första skärmen genom att trycka på alla knappar för att se vad de gör. Det är lagen. Er … i båda sinnen av ordet. Ändå har den åldrande gamla Dragon Dragon-formeln att slå dig från vänster till höger sällan gjort bättre (men kolla in nästa bild för att se en instans av det).

Spelet ser vackert ut i 3D, och spelet är smidigt och stridssystemet är rimligt mångsidigt. Det är lite grovt och redo jämfört med dess uppföljare … låt oss faktiskt gå vidare och prata om det istället för det är mycket mer värt din tid och pengar.

3D Streets of Rage 2

Segas 3D-klassiker på 3DS: Vilket ska du köpa? (Uppdaterad för Wave 2)

Att säga att detta är en klassiker är en underdrift. Faktum är att vi nyligen kallade det bästa Mega Drive / Genesis-spelet genom tiderna. M2 förklarade initialt att det var omöjligt att konvertera till 3D på grund av hur stadierna rullar diagonalt på platser. Och ändå här är det, ser bättre ut än någonsin, spelar utmärkt och låter förtjusande – allt du egentligen inte kunde säga om iOS-porten för några år tillbaka.

Spriterna är stora och tjocka, karaktärsdesignen är toppklass, kontrollerna är mer mångsidiga och det finns fyra tecken att välja mellan. I grund och botten är Streets of Rage 2 bättre än originalet på alla sätt, och detta är den bästa versionen av Streets of Rage 2. Så verkligen måste du köpa det. Fortsätt – gör det nu. Jag kan vänta.

3D Super Hang-On

Segas 3D-klassiker på 3DS: Vilket ska du köpa? (Uppdaterad för Wave 2)

Super Hang-On är uppföljaren till den ursprungliga Super Scaler-mynt-op som först producerade smidig, imponerande pseudo-3D-visual. I uppföljaren tillkom en turboknapp som kan kopplas in när du träffade 280 km / h. Det finns fyra kurser att prova på, allt från nybörjare till expert, även om att slutföra nybörjarkursen är en enorm utmaning. Det här är enmycketsvårt spel att bemästra, men definitivt inte svårt att njuta av. Du rider bara på din motorcykel som vinden och försöker att inte krascha. Perfekt.

Konverteringen är exemplifierande, med allt från fyra valbara skärmstorlekar till möjligheten att spara en replay (även om det tyvärr inte är ett för varje spår). Det finns en daft och tacksamt valfri skärmvippfunktion som förmodligen emulerar effekten av att leka med den gamla sit-on-cykeln. Jag är inte övertygad. Kontrollen är stor på den analoga cirkeln och spelet är tvungen att spela trots dess ålder. Den nya 3D-effekten verkar lite ojämn i det långa avståndet, med cyklar som ser närmare ut än vägen de ska vara på, men detta är fortfarande ett av de lättaste spelen i sortimentet att rekommendera eftersom det passar den handhållna så väl.

3D Gunstar Heroes

Segas 3D-klassiker på 3DS: Vilket ska du köpa? (Uppdaterad för Wave 2)

Cirka 22 år är det fortfarande få 2D-rullande skyttar bättre än Treasure’s Gunstar Heroes. Den solida karaktärrörelsen, smart vapenbyte och fenomenal grafisk trollkarl gör för ett andfådd, actionfylld spel som knappt åldras alls. När du har sett den föränderliga chefen i slutet av etapp 2 och de roterande bakgrunderna i etapp 3 kommer du antagligen att misstänka att M2 har lagt till några extra effekter för att det ska se bättre ut, men det har det inte. Gunstar Heroes var alltid så bra.

På 3DS imponerar 3D-effekten genom att upprätthålla en solid 60fps, även om jag inte skulle säga att spelet gynnas massivt av det extra djupet. Att utforska nyanser som fasta eller fria skott och de olika vapenkombinationerna är lika roligt som alltid. Värt att köpa ändå, men inte om du redan har det. Om du inteverkligenvill ha det på din 3DS så att du kan bära den med dig överallt du går, vilket jag helt kan förstå.

3D After Burner 2

Segas 3D-klassiker på 3DS: Vilket ska du köpa? (Uppdaterad för Wave 2)

Detta ärligt talat brukade vara det snyggaste spelet i världen. På 3DS är det fortfarande hisnande snabbt och mängden pixelly, roterande spriter som utgör marken under din jaktflygplan ser fortfarande imponerande ut när de glider i 3D. Men när den grafiska effekten påverkas av tiden faller det till spelet att hålla spelet uppe … och det gör inte.

Efter Burner 2 fungerar bara inte som ett skjutspel. Kollisionsdetekteringen är för otydlig, undvikande manövrar garanteras aldrig för att undvika en inkommande missil, och låsningsfunktionen tillåter dig inte att skjuta fiender snabbt nog för att förhindra att de skjuter mot dig, eftersom missilspåren (nu genomskinliga om du vill de ska vara) är en så stor del av det visuella skådespelet, så de får gott om skärmtid. Det är fortfarande en underbar explosion av nostalgi om du någonsin behövde leta efter din käke på golvet i en 80-talets arkad, men inte värt mycket mer än så. Medlidande.

3D Fantasy Zone: Opa Opa Bros.

Segas 3D-klassiker på 3DS: Vilket ska du köpa? (Uppdaterad för Wave 2)

Detta är en som jag bara någonsin spelat på hemmakonsoler innan den slog 3DS i sin ursprungliga arkadform, men jag måste säga att detta är den överlägset bästa versionen. Spelet är en mycket enkel 2D-shooter, som har ljusa (vissa säger “garish”) visuals, söta fiender och power-ups med begränsad ammunition som du kan köpa från butiken som ibland kommer in i spelområdet.

Spelet är perfekt för att jaga poäng, och förmågan att spara en återuppspelning av din bästa körning är ett bra tillskott, särskilt när du börjar spika alla bossmöten utan att slå en hit. Vissa 80-talets arkadtitlar kommer alltid att vara universellt underhållande – det här är en av dem.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: