Skulle Detroit: Bli människans skapare köpa en Android? “Vem skulle inte?”

Skulle Detroit: Bli människans skapare köpa en Android? & quot; Vem skulle inte? & quot;

Vid första anblicken är det lätt att se Quantic Dream’s Detroit: Bli mänsklig som täcker samma mark som Westworld. Se dock närmare, och byt temaparker och cowboys för riktiga och kusligt igenkända inställningar. Den Android-barnflickan, den datordrivna polisen, vårdaren. Titta ännu djupare in i världen och det handlar också om ämnen av data och integritet som kommer att vara bekant för alla som har sett Mark Zuckerberg och hans booster säte prata med senatorer och Facebook och Cambridge Analytica.

Vi fortsatte med spelet och du kan läsa om det här, men vi satte oss också ner med spelets regissör och författare David Cage för att skala tillbaka Detroits gummiaktiga, obehagliga dalshud och titta på de rörliga delarna precis under ytan.

Skulle Detroit: Bli människans skapare köpa en Android? & quot; Vem skulle inte? & quot;

Vilket är din favorit Detroit-karaktär att skriva?

Först och främst finns det ingen favoritkaraktär för mig, för det finns lite av mig i dem alla. Jag gillar att skriva kvinnliga karaktärer oavsett anledning, och särskilt med Valorie. [Valorie Curry, skådespelerskan som spelar Kara.] Vi har arbetat tillsammans tidigare så för mig var det både lättare och svårare, på något sätt. Hennes båge är verkligen utmanande.

Kara är intressant eftersom hon har Alice med sig. Hur skriver du en barnkaraktär som den som kan vara kraftfull, men inte kliché eller sentimental?

Att skriva och regissera barn är utmanande och fascinerande på samma gång. Vi var oerhört lyckliga att hitta den lilla flickan som heter Audrey – hon spelade Alice – men det var intressant att skriva den lilla flickan eftersom hon var ett lag med Kara, en Android. Alice är med denna android och de åker på en resa där de måste upptäcka varandra och upptäcka vem de är, men de är förenade av denna dröm om frihet som de delar. Det var väldigt intressant och väldigt rörande att faktiskt skriva.

Det finns några mycket väldigt känslomässiga scener, särskilt när du själv är förälder. Det var några delar som var svåra att skriva.

Skulle Detroit: Bli människans skapare köpa en Android? & quot; Vem skulle inte? & quot;

Det verkar som om det finns en återupplivning i idén om androider, särskilt de som utvecklar ett medvetande. Vad är det med den idén som fortsätter att fascinera oss?

Jag vet inte om tidigare, men jag tror just nu att det beror på att det faktiskt händer. AI utvecklas, det finns många experiment runt om i världen med AI som gör överraskande saker. Jag ser några experiment med androider – robotar som ser ut som människor – och det är inte helt övertygande än, men om du ser på robotar som de från Boston Dynamics kanske de inte ser ut som människor men de gör saker som är verkligen överraskande.

Jag tror att det kommer, och den stora frågan för mig är om medvetande bara är en fråga om makt och minne? Är det bara CPU-beräkning? Om så är fallet kommer vi att skapa maskiner som kommer att utveckla denna känsla av självmedvetenhet. Om det inte bara handlar om makt, vad är det då? För mig är det en mycket intressant fråga, eftersom den kommer att svara på en fråga om oss – vad är vi? Är vi bara en mycket kraftfull hjärna och det är därför vi känner känslor? Eller har vi något annat som androider aldrig kommer att få? Det är ett stort svar, och jag hoppas att vi kommer att få det under de kommande tio till 20 åren.

Skulle du köpa en Android?

Vem skulle inte göra det? Det är en av frågorna i spelet, människor kan se faran med att ha denna sofistikerade AI, de kan se problemen som följer med teknik. I Detroits värld: Bli mänsklig – och detta baseras på verkliga fakta och studier – finns det en arbetslöshet på 36% eftersom androider ersatte människor. Du kan se alla problem, men vem skulle säga nej till tekniken? Det kommer att göra ditt liv enklare, det är bekvämt. Även om du känner till problemen och farorna med det kommer du fortfarande att göra det.

Skulle Detroit: Bli människans skapare köpa en Android? & quot; Vem skulle inte? & quot;

Folk kan säga nej nu, men då har så många AI: er som Google Assistant och Amazons Alexa lyssna på våra hem…

Det är något vi utforskar. Jag vet inte om du såg nyheterna om misstankar om ett cyberattack på anslutna objekt, vilket är typ av skrämmande eftersom alla har dessa objekt i sitt hem. Det vi spelade med i spelet är idén att företaget som heter Cyberlife som skapar androiderna, de kommer att ha öron och ögon i mycket hushåll. Mot bakgrund av vad som händer idag är det svårt att tro att de inte skulle göra något med den informationen. Som om du pratar om att köpa en ny bil med din fru vid middagen, och androiden är där som serverar dig, kommer den att höra det. Kanske nästa gång du ansluter till något ser du en annons för en ny bil.

Det är en liten sak i berättelsen men det är den typ av saker vi gillar att spela med för det resonerar så mycket med den verkliga världen.

Jag uppskattade små nickar till världen utanför historien, som tidskrifter som diskuterar förhållanden med androider, parkeringsplatserna för androider att ladda…

Vi ägnar mycket tid åt att tänka på världen. Vi försöker skapa något som är konsekvent, det är troligt, och det kanske inte kommer att vara vår värld men du kan rimligen tro att det går i den riktningen.

Skulle Detroit: Bli människans skapare köpa en Android? & quot; Vem skulle inte? & quot;

Den här gången har du gett människor ett slags flödesschema i slutet av varje avsnitt, så att de kan få en känsla av hur mycket de kan ha missat genom att följa den valda sökvägen. Tycker du att folk spelar mycket igen?

Absolut. Detta är något vi lärde oss, särskilt från Beyond: Two Souls. Där blev vi verkligen frustrerade över det arbete vi lagt in i de grenande berättelserna som var helt osynliga, för människor fick en känsla av att de var linjära. Så vi bestämde oss för att det kanske inte var rätt tillvägagångssätt och vi behövde visa lite vad som ligger bakom gardinen eller att människor tror att det inte finns något.

I det här spelet lägger vi så mycket arbete i de grenande berättelserna med så många olika berättelser, och det finns så många sätt att spela saker och hela scener som du kan missa. Det finns karaktärer som kan vara där i ett par minuter, eller som kan spela en mycket viktig roll, beroende på hur du spelar. Vi trodde att det skulle vara synd om folk spelade det och trodde att det var linjärt, och med flödesschemat fick vi otrolig feedback. Människor älskar det eftersom det visar att de bara såg en liten del av det som finns där.

Det förstärker att även om många spel lovar att dina handlingar har inflytande, gör de här på ett riktigt slagfullt sätt.

Det är väldigt frustrerande att göra detta. Som författare och regissör skriver du en fantastisk scen som du älskar, men bara 10% av spelarna kommer att se den. Även i produktion, för att övertyga produktionsteamet att göra det är det en utmaning eftersom de vill veta varför vi skulle investera tid och pengar i detta för så få människor? Men det är den upplevelse som vi skapar och det är viktigt att skapa unika tillgångar som inte alla kommer att se.

Skulle Detroit: Bli människans skapare köpa en Android? & quot; Vem skulle inte? & quot;

Under min demo verkade en huvudkaraktär möta ett olyckligt slut. Nu med tanke på att detta spel är fullt av Android, vet jag inte om de kommer tillbaka. Hjälp!

Jag vill inte förstöra det för dig. Det jag säger är att alla tre karaktärer kan dö och om en av dem dör spelet slutar inte.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: