Spyro Reignited Trilogy är en absolut nostalgi från 90-talet och jag älskar varje minut

Alla skämtar att Spyro blir “skalad” upp för Spyro Reignited Trilogy, och hur otäckt ordalaget kan vara, det kommer inte att komma ifrån det faktum att det är den absoluta sanningen. Precis som Activision gjorde förra året med Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, blir alla tre av de ursprungliga Spyro-titlarna uppskalade och släpps igen på PS4 och Xbox One. Och lita på mig, från det jag har spelat hittills är detta det bästa som Spyro någonsin har sett ut.

Förbättringarna av Spyro själv är förmodligen de mest markerade, särskilt när det gäller personlighet. Hans ansikte är så mycket mer uttrycksfullt och fullt av liv och till och med lite fräckt. Låt honom stå i viloläge lite och han kommer faktiskt att se sig omkring dig och uppmanar dig att göra ett drag. Eller slå vattnet i Sunny Flights-nivån och han skakar näven vid din olycka.

Spyro Reignited Trilogy är en absolut nostalgi från 90-talet och jag älskar varje minut

Men vår lilla fjällande kompis är ingenting utan en värld att utforska. Jag fick bara spela ett par nivåer från den ursprungliga Spyro, men det är en skarp visuell kontrast från det ursprungliga spelet. Det finns nu en synlig värld som omger varje nivå snarare än bara en generisk bakgrund, som allvarligt hjälper till att öka nedsänkning av nivåerna i allmänhet. Men det handlar verkligen om de allvarliga visuella tweaks som utvecklaren Toys for Bob har lagt till. Toasty Level från Artisan World i den ursprungliga Spyro är en av nivåerna vi fick prova, och till och med denna lilla nivå är nu full av karaktär. Från de enskilda plattorna på byggnadens tak, till det faktum att de har lagt till verklig konst på galleriets väggar inuti för att mer synligt representera de olika drakar som Spyro sparar är båda lysande detaljer. Den ursprungliga Spyro använde i princip några olika drakeutformningar, men Toys for Bob har också rasat dessa killar upp lite, lagt till personlighet och faktiska karaktärsdesign, vilket gjort att spara var och en som lite mer spännande. Dessutom kan du till och med bränna gräset när du andas in elden.

Spyro Reignited Trilogy är en absolut nostalgi från 90-talet och jag älskar varje minut

Naturligtvis gör alla dessa nya visuella blommor inte det faktum att detta fortfarande känns väldigt mycket som Spyro. Allt det muskelminnet från att vara barn på 90-talet finns fortfarande kvar, och Spyro rör sig och känns samma som för alla år sedan, även om han ser fantastiskt ut idag. Det fanns känt några problem med svårigheten i Crash-remasteren, men från vad jag har spelat här – och jag spelade mycket av Tree Tops-nivån på E3 och zooma runt på supercharge-ramperna – det verkar inte som det är fall här. Hoppning känns bra, liksom flyg- och kampkontrollerna.

Detsamma kan sägas för vad jag hittills spelat för Spyro 2: Ripto’s Rage och Spyro: Year of the Dragon. Det finns fortfarande samma utmaning och utforskning som du kommer ihåg, även om jag medger att jag definitivt var mer en fan av den ursprungliga Spyro på dagen. Men det intressanta att komma tillbaka är att trioen spelar som att titta tillbaka på plattformsspelets historia, titta på spelet utvecklas från ett spel till ett annat, lägga till vertikalitet och andra sådana tweaks för att få saker att känna sig modernare. Toys for Bob har också lagt till det, inklusive att lägga till möjligheter för älvor att skapa kontrollpunkter och spara filer i Spyro 3.

På GamesCom fick jag spela Idol Springs från Spyro 2, och de onda tikiernas rike och visa upp introduktionen av sidojourer, inklusive att använda supercharge powerup för att befria hula-dansare från upphöjda kolumner. För Spyro: Year of the Dragon var det dock en glädje att spela Sunny Villa, och till och med kom så långt som skateboarden. Oroa dig inte folk, det är fortfarande lysande kul.

Varje nivå jag hittills har spelat har handlat om att uppskatta hur bra Spyro kan se ut, och hur bra det har återskapats och spelats, och tack och lov kommer det inte att varaförlänge tills du kan ta reda på själv.

Spyro Reignited Trilogy lanseras på PS4 och Xbox One den 13 november.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: