Star Wars Jedi: Fallen Order berättade: Hur Respawn utforskar “mörka tider”

Star Wars Jedi: Fallen Order berättade: Hur Respawn utforskar & quot; mörka tider & quot;

Respawn kommer att berätta en annan typ av Star Wars-historia i sin kommande enspelares tredje person-actionspel Star Wars Jedi: Fallen Order. Vi fick vår första titt på den i aktion idag, atE3 2019, och vi lämnade otroligt imponerad av vad studion har visat hittills. Medan fokus var verkligen på "tankeväckande strid", som Respawn kallar det i vår funktion med fokus på Star Wars Jedi: Fallen Order-striden, är vi också angelägna om att gräva djupt in i studioens enorma berättande ambitioner.

Respawn, känd för att skapa mekaniskt rika och ambitiösa första-personskyttar med flera spelare, som Titanfall, Titanfall 2 och Apex Legends, låter oss uppleva hur katastrofalt Jedi-ordningens fall egentligen var. Ställs kort efter händelserna i Star Wars: Revenge of the Sith, kommer vi att ta på oss rollen som Cal Kestis, spelad av skådespelaren Cameron Monaghan från Gotham-berömmelse, en ung Padawan som överlevde exekveringen av Order 66 – rensningen av Jedi Knights orkestrerad av kejsaren Palpatine – när han försöker fortsätta sin utbildning från skuggorna, medan han försöker undvika imperiet och dess dödliga Jedi-jaktande inkvisitorer.

"Många Star Wars-fans, oss själva inkluderade, är verkligen intresserade av de mörka tiderna, så vi ville utforska den mystiska, farliga perioden," Star Wars Jedi: Fallen Ords spelregissör Stig Asmussen tillkännagav vid Star Wars Celebration, en veteran från spelindustrin som kanske är bäst känd för sitt arbete som övervakar God of War 3 . "Teamet på Lucasfilm har varit fantastiska samarbetspartners, som hjälpte oss att utforska och vidareutveckla denna del av tidslinjen där Empire är på höjden av sin makt och alla kvarvarande Jedi gömmer sig. Inom denna berättelse har vi skapat ett spel med intensiv, men ändå tankeväckande och rolig melee-strid med hjälp av lampan och Force-krafterna, så att alla kan uppfylla sin Jedi-fantasi."

För många Star Wars-fans är detta en dröm som går i uppfyllelse. För folket som arbetar på Lucasfilm, en grupp kreativa som ivrigt försökt att utöka universumet efter en egen rening, eftersom allt utökat universuminnehåll avskaffades från canon efter Disneys förvärv av Star Wars 2012, var tonhöjden något det kunde omedelbart komma bakom. "När Respawn kontaktade oss med idén till det här spelet stöttade vi omedelbart. En enda spelare, historiedriven titel i Star Wars-universum var exakt vad vi letade efter, och vi vet att fansen har varit ivriga efter en också," Steve Blank, chef för franchise-innehåll &amp, strategi för Lucasfilm Story Group, noterade medan han talade vid Celebration. "Fokusera på Cal att gå tillbaka i skorna på en Jedi-post Order 66 öppnar upp många möjligheter för spel och rika historiatrådar att utveckla för denna nya karaktär och hans backstory."

Omfamnar mörkret

Vad är det med den perioden som studion tyckte så spännande? Aaron Contreras, chef för berättelsen på Respawn, använde sin tid på att tala vid Celebration för att bekräfta sin tro på att den här tiden är så fascinerande eftersom den representerar en av de största utmaningarna som Jedi någonsin har mött – absolut utrotning. "I tusen generationer var Jedi vaktare för fred och rättvisa i Gamla republiken, före de mörka tiderna och före imperiet. Vår historia sätts under de mörka tiderna. Empire är på höjden av sin makt. Jedierna försvinner som förrädare, inkvisitorerna strövar över galaxen på jakt efter alla överlevande Jedi och andra styrkänsliga."

Detta är Star Wars-spelet du har letat efter

Star Wars Jedi: Fallen Order berättade: Hur Respawn utforskar & quot; mörka tider & quot;

Kommer Star Wars Jedi: Fallen Order att vara ett nytt hopp för EA: s interna studior? Vi utforskar det kommande spelet för att ta reda på det

Det är här där Jedi: Fallen Order plockar upp. Vi kommer att träffa Cal på Bracca, en helt ny planet konstruerad av Respawn i samarbete med Lucasfilm, som ligger utanför Mid Rim – en del av galaxen som en gång var hem för några av de blodigaste striderna mellan den antika Jedi-ordningen och Sith under de gamla republikens dagar, tusentals år före uppkomsten av Darth Vader och republikens fall. Nu, Bracca, det är strövat med vrak som ett resultat av Clone Wars, Cal är en medlem av Scrapper Guild, döljer sitt förflutna med tydlig syn och försöker dölja sin sanna kraft och identitet.

"Cal arbetar med att riva ihop förfallna rymdskepp – mestadels avvecklade huvudstadskepp från Clone Wars – och det är verkligen hårt och farligt arbete. De mörka tiderna har format Cal, och så håller han huvudet nere och drar sig tillbaka från världen runt sig. Han kan inte lita på någon med hemligheterna som han bär av rädsla för att det kommer att äventyra dem," Contreras fortsätter, även om den unga Padawan inte kan stå på sidlinjen för alltid – det är bara inte i hans karaktär. "Så småningom blir Cal engagerad, och det sätter inkvisitionen på hans spår. Han måste möta traumat från sitt förflutna och lära sig att lita på nya allierade och The Force. Om Jedi-beställningen någonsin ska stiga igen, måste Cal fortsätta genom misslyckande och anpassning. Han kommer att få en ny förståelse för vad det betyder att vara en Jedi – en väktare av fred och rättvisa efter att de onda har vunnit och allt hopp har gått förlorat."

Berättelsen är allt att respawn

Star Wars Jedi: Fallen Order berättade: Hur Respawn utforskar & quot; mörka tider & quot;

Som du förmodligen har samlat nu är att bygga en äkta Star Wars-historia ett stort fokus för Respawn med Jedi: Fallen Order. Studion har enligt uppgift tagit in sex berättande formgivare för att arbeta med spelet – för att sätta det i perspektiv hade EA Motive två berättande formgivare på personalen för att övervaka riktningen för enspelarkampanjen för Star Wars Battlefront 2. Respawns eget team inkluderar Contreras, som övervakade den reaktiva berättelsekomponenten till Mafia 3, och Chris Avellone, som, tillsammans med otaliga andra projekt, skrev Knights of the Old Republic 2. Fallen Order kommer också att se berömda Star Wars-författare involveras i att skapa detta nya hörn av universum, som Matt Michnovetz – som kanske är bäst känd som huvudskribent för Star Wars: The Clone Wars: s sjätte och sjunde säsongen, samt en författare för avsnitt av Star Wars Rebels andra säsong. En imponerande grupp berättande formgivare och författare har samlats bakom Fallen Order, och det gör tillräckligt för att lindra de oro som vi kan ha haft för att Respawn inte skulle vara väl positionerat för att skapa ett spelare med en berättelse. För närvarande åtminstone – vi spelar fortfarande ännu för oss själva.

Ändå har man lättare sagt än att göra det för Respawn. Att bygga ett spel runt en licensierad IP är svårt i bästa tider – det är lätt att glömma, men Rocksteadys Batman Arkham-trilogi är fortfarande lite av en outlier i den bredare spelindustrin. Batman är stor, men det är ingen Star Wars, det finns kanske inget varumärke i världen som är lika stort och lika framgångsrikt, än mindre under så betydande granskning från fanbasen, som Star Wars. Ärligt talat är det lite förvånande att vi får något i en så känslig och mystisk del av kanonen alls.

Tomt beskriver skapandet av den fallna ordningen som en "ansträngning av kärlek" när han berör de utmanande, men nödvändiga, processerna på plats för att anpassa de olika parterna med ett intresse av att utöka Star Wars-universum. "Det tar tid, mycket ansträngning och många människor som har alla slags samtal från hela Lucasfilm, Respawn, EA och Disney. När det gäller att skapa något tillsammans med en specifik berättelse … som sagt, är det ett arbete av kärlek. Alla slår sig in här, vi träffar alla slags och kommer direkt till att göra något otroligt," säger han och lägger till, "alla kör mot samma mål att skapa ett badass, kickass Jedi Star Wars-spel för människor att älska." Allt vi har sett av Fallen Order hittills skulle antyda att Respawn utan tvekan är på rätt väg att leverera.

Nya vänner och bekanta ansikten

Star Wars Jedi: Fallen Order berättade: Hur Respawn utforskar & quot; mörka tider & quot;

Respawn arbetar med att gå en känslig linje mellan att skapa nya Star Wars-lore och återanvända fan-favorit tillgångar och element från etablerade kanon. Det är ett av elementen i Fallen Ords design som kommer att säkerställa att den känns trogen till universumet som den befinner sig i och fortfarande ger värde till bordet. "Vi var tvungna att använda olika tillvägagångssätt när vi skapade befintliga saker i Star Wars-universum och skapade helt nytt innehåll," säger Fallen Order-producenten Kasumi Shishido och talar vid Star Wars Celebration. "Vi introducerar många nya planeter och karaktärer. Att spika ned existerande platser var till exempel verkligen viktigt för båda lagen. Så vi gjorde det genom att gå fram och tillbaka på stilguider, konceptkonst – och även nu gör vi fortfarande full nivå genomslag tillsammans [med Lucasfilm], om och om igen, bara för att spika detta."

Star Wars 9 avslöjade

Star Wars Jedi: Fallen Order berättade: Hur Respawn utforskar & quot; mörka tider & quot;

Vill du ha mer Star Wars i ditt liv? Varför inte kolla in the Star Wars 9trailer och se Rise of Skywalker själv.

Det är de nya elementen som verkligen har fått vår uppmärksamhet. I synnerhet finns det Cal’s droid BD-1 – eller som det är känt internt, ‘Buddy-Droid 1’ – vars röst har skapats och framförts av den legendariska Star Wars-ljuddesignern Ben Burtt. Om det inte räckte, var grunden för droid faktiskt inspirerad av Contreras egen älskade hund. Hej Contreras, jag kräver bilder av din hund i en mo-cap kostym. Som, verkligen, få det att hända.

Hur som helst, vad pratade vi om? Åh ja, Fallen Order. På Cals resa för att slutföra sin Jedi-utbildning kommer han, Respawn har retat, möta några bekanta ansikten som finns ute i naturen. Det finns inga tips om vem som ännu, men det finns sådana som Obi-Wan Kenobi, Yoda och Ashoka Tano där ute och gömmer sig, så sinnet kan bara undra. Men kanske mer intressant kommer Cal också att göra några nya allianser på vägen. En sådan kommer att vara med Cere, som spelas av MadTV-alun och röstskådespelerskan Debra Wilson. Hon, Contreras retar, "spelar en före detta Jedi Knight och tar på sig rollen som mentor för Cal på många sätt, men det är inte den traditionella Padawan / Jedi Master slags relation. Istället finns det denna grupp som sorts samlas för att bilda en konstig familj, ett team som samlas för att utforska galaxen. Det är verkligen historiens verkliga hjärta och kärna."

Kraften från den mörka sidan

Star Wars Jedi: Fallen Order berättade: Hur Respawn utforskar & quot; mörka tider & quot;

Den gruppen nya allierade kommer att behövas mycket, eftersom Cal inte kommer att kunna bekämpa imperiet och dess dödliga imperialistiska inkvisitorer ensam. I själva verket har den unga Force-användaren fångat uppmärksamheten hos en elitinkvisitor, den andra systern, en karaktär som verkar ha sin egen starka koppling till The Force, och hennes personliga vakt, Purge Troopers. Detta skulle vara en situation som skulle slå rädsla in i en erfaren mästare Jedis hjärtan, än mindre en ung Padawan-lärling som ännu inte slutför deras utbildning eller har sina händer på ett fullt fungerande ljusljus.

Medan Second Sister and Purge Troopers kanske ser helt nya ut om du bara har följt med handlingen som sett i filmerna, kommer de faktiskt från den större poolen med Star Wars-berättelser. Den andra systern skapades av författaren Charles Soule och konstnären Giuseppe Camuncoli, introducerad i nummer 19 av Marvel’s Darth Vader i augusti förra året, om du skulle vara intresserad av att dyka in i hennes bakre historia innan du får tag på Fallen Order i november. Purge Troopers introducerades också i serierna av Darth Vader-serierna, och de är mer än uppmanade att utrota allt som återstår av Jedi Order.

"Det finns alltid många rykten som svävar runt Jedi-observationen. Medan det är inkvisitorns jobb att jaga dem, eftersom det är så få av dem, skickar de dessa Purge Troopers för att undersöka," säger säger Fallen Order-producenten Kasumi Shishido, talar vid Celebration, av gruppen Stormtroopers syfte utbildad för att jaga och decimera alla och alla styrkänsliga användare kvar i galaxen. "Om Purge Troopers hittar en Jedi kallar de den, men de är också specialutbildade för att bekämpa Jedis, så när de möter dem är de otroligt angelägna att slåss."

Slåss för överlevnad

Star Wars Jedi: Fallen Order berättade: Hur Respawn utforskar & quot; mörka tider & quot;

Vad kommer du att slå tillbaka med? Det är något av en nära bevakad hemlighet. Medan Respawn har bekräftat sitt åtagande att skapa ett system som kommer att konstruera viscerala, en-mot-en stridsscenarier, verkar studion tveksam till att specificera det på något verkligt djup. Spelregissören Asmussen kallar det "tankeväckande strid", ett system som ger spelare möjlighet att utnyttja lyssnarförmågor och tvinga krafter som utvecklas när Cal blir mer bekväm och kapabel genom hela historien. Det är nyckeln, eftersom Asmussen berättar det är Fallen Order "inte en knapp-masher" istället lutar det sig på en ökande känsla av behärskning och djup. När det gäller den lyssnaren, ja, "Jag tror inte att vi kommer att prata om det förrän vi släpper spelet," retar Asmussen. "Den är så intimt bunden till historien … den är bara full av spoilers. Det jag kommer att säga är att det under spelets gång kommer att växa och utvecklas, och i många avseenden är det en återspegling av Cal."

Är det ett frustrerande svar? Absolut. Verkar det vettigt? Jag medger förmodigt att det gör det. Sanningen är att jag är så angelägen om mer information eftersom Respawn ser ut att skära ut ett fantastiskt litet hörn av Star Wars-universumet att spela i. Genom att kasta oss alla i den djupa änden av "mörka tider" av galaxen, kommer vi att ha möjlighet att njuta av en sida till den franchise som vi så sällan får se utforskade.

Om Respawn lägger lika stor omsorg i den fallna ordningens mekanik och system som det är berättelsen – och historien skulle få mig att tro att det kommer – så tittar vi på något mycket speciellt här. Det är som utvecklarna sa, det har tydligt varit "ett arbete av kärlek" men det är en, hävdar Respawn, som absolut kommer att vara värt att vänta. "Vi lägger vårt hjärta och vår själ i det här spelet," säger Shishido, "så vi kan verkligen inte vänta med att visa dig mer."

Gillar du artikeln? Dela med vänner: