Tänk om Sim City men lika eländig som synd? Möt Surviving Aftermath

Tänk om Sim City men lika eländig som synd? Möt Surviving Aftermath

Så många av mina kolonister har dött att det inte finns någon kvar för att bemanna min gravgrop. Jag skulle vilja säga att detta var en engångsarbete, men mina erfarenheter av Early Access of Surviving the Aftermath, en post-apokalyptisk management-sim har lärt mig några mycket hårda lektioner om livet i ödemarkerna. Det är eländigt, oförlåtande, och jag kan inte sluta gå tillbaka till en annan strålningsdriven stans i kotlarna.

Du börjar med en liten bebyggelse och kan tänka på din installation – hur karg marken är, hur sannolikt naturkatastrofer sannolikt kommer att hända – för att ställa in svårigheten. När du har ditt glada lilla kolonistband möter du de vanliga utmaningarna, håller dem inrymda, matade, hydratiserade och vridna, fria från strålningsförgiftning och säkra från meteorduschar. När du har fått grunderna, trappers och gårdar, vattentorn och bostäder, då behöver de kläder och verktyg. Efter det kan du börja tänka på vindkraftverk för energi, skolor för att utbilda barnen (små små avfall som inte ens kan samla in betongavfall förrän de har blivit åldriga) och fripperies som kolonihälsa. Tänk Frostpunk men mindre snö, fler mutationer.

Tänk om Sim City men lika eländig som synd? Möt Surviving Aftermath

Överlevande vetenskap

Mängden byggnader du får tillgång till tidigt är ganska grundläggande, men du kan lägga till den genom att spendera vetenskapspoäng i teknikträdet. Du kan bygga större gårdar, låsa upp gravstenar och bättre bostäder, till och med ett litet kockställe att äta din bärmullning i. (Efter en olycklig mängd dödsfall i en värmebölja, bär bär starkt på min bosättning Sadtowns meny.) Det finns för närvarande cirka 50 olika byggnader att låsa upp.

Inte för att det är enkelt att få dessa vetenskapliga poäng. När nya människor anländer till din koloni som letar efter skydd (du kan vända dem bort, men de vattentornen kommer inte att bygga sig själva) kommer du att kunna skicka ett antal utvalda specialister ut på världskartan för att plundra bosättningar för resurser som medicin och konserverad mat eller ta på sig banditer. Ibland hittar de en övergiven byggnad med vetenskapliga poäng, och det är som en liten jul varje gång. Teknik för alla!

Din roll som olycklig kolonitvaktare innebär också att fatta beslut om vem du släpper in i kolonin, hur du ska lösa slagsmål (straffa agressören, anstiftaren eller hjälpa båda med värdefull medicin), oavsett om du handlar med banditer, handlare och att ge hjälp till människor som går förbi. Dina kolonister vill också åka på sina egna små resor, jaga björn eller söka övergivna vagnar, och ditt beslut kan vara skillnaden mellan ett kötttråk eller ett gäng brutna ben för ditt medicinska tält att hantera.

Tänk om Sim City men lika eländig som synd? Möt Surviving Aftermath

Har ont så bra

Trots så många av mina kolonisters öde, och det ovan nämnda gravfältproblemet, finns det bara något beroendeframkallande med det stora möjliga misslyckandet. Visst skulle jag ordna min bystad i ett särskilt tilltalande mönster den här gången, men att se dem krossade till bitar av att falla stenar var på något sätt mindre frustrerande än de vanliga stadssimuleringsproblemen med trafikproblem eller inte tillräckligt kraftverk. Utvecklare Paradox tillåter också användarlagda mods, och ingen drömmer upp existentiella elände alternativ som internet.

Detta är tidig tillgång så det udda felet läggs till min kolonisters tortyr. En innebar att vissa skulle fastna i en löpande animation och bara fortsätta tills de dog. Paradox har poppat en vänlig nyckelpiga-ikon längst upp till höger på HUD så att du kan rapportera men det är lite sent för Penelope, gud vilar sin lilla fiktiva själ.

Så om din depression medicin fungerar och du älskar att styra små människors liv, är detta ett alarmerande enkelt sätt att bränna igenom dagar utan att någonsin bli uttråkad. Följ bara mina råd och bygg några gravar tidigt. Platsen ser bara rörig ut med för många lik liggande.

Surviving the Aftermath är nu tillgänglig i tidig tillgång i Epic Game Store och Xbox Game Preview. För närvarande kommer det att slutgiltigt släppas i slutet av 2020.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: