Trasiga hjärtan, ben och babymonster – Days Gone är en stor stämning och den gröna apokalypsen som du inte visste att du behövde

Jag har alltid varit en sucker för en dålig pojke, och med sin humöriga atmosfär, romantiska melankoli och tatueringar var det kärlek vid första anblicken med Days Gone. Sedan de tidiga demonstrationerna med horden – en massa värmande mardrömmar som kallas freakers – har spelet förbättrats med alla praktiska funktioner jag har fått. Och med bara några veckor kvar tills denna PlayStation 4-exklusiva kommer att släppas, formar den sig till ett måste-spel.

Här är TLDR på berättelsen: du är diakon St. John, en förbjuden cyklist med ett stort hjärta. Allt du har i världen är din älskade cykel, din bästa vän Boozer och några tragiska minnen om din fru Sarah, som senast sågs helikopterad bort från en förstörd stad efter att freakerserna tog ner civilisationen. Ditt jobb är att överleva – genom att jaga, göra gynnar för andra överlevande, ta ut varje freakare som du ser – och nästan säkert dra i situationer där du upptäcker mer om viruset och myndigheten – NERO – som verkar hänga i ett olyckligt sätt.

Gräset är grönare

Det första som får dig när du släpper dig som diakon är själva världen: ett levande, rysande ekosystem av träd och väder och djurliv. Det är en post-apokalyps som du faktiskt vill spendera lite tid i, inte en av damm och öknar eller förstörda byggnader, men en som är grön och våt och full av överraskningar. Jag menar, säkert, några av dessa överraskningar är grottor fulla av sovande freakers, eller vargar skickade galna av ett virus, men du kan inte ha allt. Du kommer att utforska denna värld på din cykel – något som visar sig vara en välsignelse och en förbannelse – för varje mil du springer över, för varje cougar du flyr, kommer det att vara en tid när du är slut på bränsle , eller så har du lämnat din cykel på fel plats, eller så har du – om – kört din cykel in i en sjö.

Det andra som kommer att träffa dig – kanske bokstavligen – är att allt i moderälskvärlden som inte är ett träd vill ha dig död. Det finns freakrarna, snabbt rörliga köttmunkare som svärmar. Det finns djur, från cougars till infekterade björnar som kallas rager björnar och infekterade vargar som kallas löpare, som kan hålla jämna steg med din cykel. Då är det folket. En rivaliserande cyklistgrupp som heter Marauders, galna kultister som heter Rippers och det skuggiga NERO-folket. Även om du vandrar för att samla några örter på en lugn resa mellan uppdragen, kommer du tillbaka till din cykel för att hitta någon som har det med. Om jag inte hade social ångest innan jag började spela Days Gone, var jag säker på att det var skit efteråt.

Freak som jag

Freakern är en verkligt nervös fiende att hantera. Jag har precis kommit bakom några zombie-dödande och Mr. X undviker i Resident Evil 2 Remake, och medan det kom i några hoppskräck, var zombierna främst bara irriterande. Freakers är oroande i små fickor, och direkt adrenalin inducerar när de kommer till dig som en horde. Du kan smyga upp och ta ut några ensamma freakers med din kniv – samla öronen för bounties som kan handlas in för förtroende och resurser i överlevnadsläger – men gör ett fel drag eller komma runt ett hörn till en grupp, och du ” kommer snart att kämpa för ditt liv. För att hålla förhållandet kryddig, finns det också olika sorter, som bullriga skrikare och svallbrytare, eller barnstora nybörjare som bara kommer att attackera om du är skadad. Du har förmodligen sett filmerna där du kan använda miljön för att försöka ta ut så många freakers som möjligt och det är så tillfredsställande som det ser ut.

Days Gone: Allt du behöver veta

Trasiga hjärtan, ben och babymonster - Days Gone är en stor stämning och den gröna apokalypsen som du inte visste att du behövde

Plattform (s):PS4
Utgivningsdatum: 26 april
Genre: Action äventyr
Utvecklare: Bend Studios

Jag har haft en chans att utforska tidigare, och en chans att ta på mig horden, men den här gången fick jag följa några av de berättelser som tränas genom träden och överlevnadsläger. En fick mig att besöka ett övergivet NERO-läger till minne av Sarah, en annan fick mig att hitta en stash för en lägerledare, och det mest spännande var att jag spårade och räddade en ung flicka som heter Lisa som hade lyckats överleva ensam efter att hennes föräldrar försvann. I en öppen värld kan det vara lätt att förlora historien, eller gå för långt åt andra hållet och knäcka nedsänkning med en checklista med mål längs ena sidan av skärmen, men Days Gone är smart på det och väljer Netflix menyer i ett smart sätt.

Den här apokalypsen är inget skämt

En sak till som mitt mörka, vissna hjärta uppskattade var att Bend Studio har motstått frestelsen att ge in frestelsen att sätta tungan i kinden. Detta är inte ett tecknad film, heltäckande slags skräcköverlevnadsspel. Det känns som att det syftar till mer av en HBO-premiärstämning, med Sam Witwer som levererar en autentisk föreställning som lyfter Deacon bortom actionhjälten Everyman, och en berättelse som lovar massor av vändningar. Naturligtvis har jag bara kunnat dra tillbaka de första lagren av löken som är Days Gone’s story, men de har fått mig ansluten, och det är inte alltid sant efter en tre timmars praktisk tid.

Vanligtvis måste du välja bra öppen världsmekanik, tillfredsställande historia eller anständig strid, men det känns som Bend Studio tar steg för att ge oss lite av alla tre och kasta några vackra träd på toppen. Jag måste vänta med att spela hela spelet för att ta reda på om att älska den här dåliga pojken kommer att betala sig, men det finns mycket att gilla med Days Gone hittills, och alla som vill ha en känslomässig apokalyp medan de väntar på The Last of Us 2 skulle absolut få involverad.

Du kan läsa mer om världen av Days Gone i vår intervju med den kreativa regissören och författaren John Garvin här. Days Gone släpps på PS4 den 26 april.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: