Two Point Hospital var “alltid en utgångspunkt”, det kommer att finnas en tvåpunkts “värld”

Tvåpunktssjukhuset var & quot; alltid en utgångspunkt & quot ;, det kommer att finnas en tvåpunkts & quot; värld & quot;

Det är lätt att föreställa sig valarna, bergen och konstiga kärnvapenmarkerna i Two Point County fyllda med mer än mängden sjukhus som utgör kärnspelet och medföljande DLC: er för To Point Hospital. Från Two Point Radio station värdar till kändisarna som dyker upp i form av VIP-besök, tar länet redan sin egen personlighet. Och tack och lov, utvecklaren Two Point Studios har stora planer för sin lilla simulerade värld.

Vid ett evenemang som nyligen visade upp Two Point Hospital som körs på PS4, Xbox One och Nintendo Switch, fick jag chansen att sitta ner med Two Point Studios tre grundare för att prata om Two Point County och framtiden för laget – särskilt nu när det officiellt förvärvats av Sega. Studios tre grundare består av Mark Webley, Gary Carr och Ben Hymers. Webley och Carr arbetade båda på Theme Park redan på 90-talet, och Webley gick vidare till Lionhead Studios för att göra Black &amp, vit och mer.

Paret arbetade också tillsammans på Theme Hospital, så du kan se exakt var färdigheterna för att skapa Two Point Hospital har kommit ifrån. Hymers, å andra sidan, är ex-Sällsynt och ex-Creative Assembly, och arbetade på en simuleringsinkubation inom Sällsynta när Carr och Webley närmade sig honom. Det är uppenbart att det här är en nyskapande studio med lite seriös erfarenhet, och jag, för en, är glad att se var laget tar Two Point nästa.

"[Two Point Hospital var] alltid en startpunkt," förklarar Carr. "[Two Point County] var egentligen inte något annat. Det var en plats där vi kunde hälla våra idéer i det. Så det är en värld, i princip."

"Jag tror att så småningom inte kommer vi att prata om vad ämnet är för Two Point County, vare sig det är ett sjukhus eller en annan [idé]," han fortsätter. "Vi kommer att ha det du föreställer dig i någon form av värld eller tvålopera … som kommer att fungera i vårt spel. Vanliga relatabla teman, som människor har en åsikt om – du vet, människor har en åsikt om transportsystemet, folket har en åsikt om hälso-och sjukvård eller hur ett lands löpning. Jag tror att vanliga ämnen kan skapa intressanta tvåpunktsspel, för vi kan verkligen tappa, vrida och överdriva dem. Jag tror att ibland, om du går för fantastisk med en idé, är det svårt att ta den någonstans – med något som fantasi eller rymd finns det ingen väg genom det."

"Du tror att du vet hur ett sjukhus går. Det gör du förmodligen inte," skämt Webley.

Tvåpunktssjukhuset var & quot; alltid en utgångspunkt & quot ;, det kommer att finnas en tvåpunkts & quot; värld & quot;

Killarna skrattar om Two Point Motorway Services som ett annat möjligt spel, eller till och med avloppscentra, eller en annan om att hantera rondellanläggningar i Basingstoke (vilket är ett väldigt nisch brittiskt skämt som jag inte förväntar mig att alla men en viss del av läsarna verkligen uppskattar ). De är inte redo att prata om vad nästa tillägg till Two Point County sannolikt kommer att bli, men det är tydligt att de tänker igenom alla kreativa vägar.. "I själva verket är utmaningen ju mer skräp ämnet är, desto mer ska vi göra det," Carr skrattar.

"Vi gick alltid för något som var lättillgängligt. Något du kan relatera till," förklarar Webley om lagets val på Bullfrog och nu på Two Point Studios. "Jag tror att om vi kan få någon att spela i en halvtimme, kanske de kan spela det i två timmar. Och plötsligt spelar de ett simspel och de gillar inte ens simspel. Det var alltid vårt tillvägagångssätt, och många Bullstrong-spel var så, och några av de tidigare Lionhead-grejerna. Det var något trevligt och tillgängligt."

Tvåpunktssjukhuset var & quot; alltid en utgångspunkt & quot ;, det kommer att finnas en tvåpunkts & quot; värld & quot;

"Och så är du några timmar på [till Two Point Hospital], och sedan måste du utbilda människor, och du måste undersöka och göra operation. Vi introducerar sakta saker. Jag tror att det var kärnan i det, och jag tror att vår vision för Two Point County var det vi ville göra samma sak med. Vi börjar med det här ämnet, men vi har en hel massa idéer som vi tror skulle gå riktigt bra – inte i samma spelslinga, men i samma spår. Det är små människor, personligheter, olika delar av världen som har olika problem eller utmaningar."

Teamet ser Two Point County som en version av The Simpsons Springfield på vissa sätt. Det är ett utrymme som kan fortsätta att utvecklas, en plats som kan förändras för att passa kreativa sysselsättningar. "Du har den här lilla mikrokosmos av alla dessa olika saker, men det är allt bekant. Du går till Moe’s Tavern. Du känner till karaktärerna, och inställningarna är alla olika," Webley berättar för mig.

Tvåpunktssjukhuset var & quot; alltid en utgångspunkt & quot ;, det kommer att finnas en tvåpunkts & quot; värld & quot;

Jag kan tänka mig att det kommer att involvera några av de underliga karaktärerna i Two Point Hospital som dyker upp på andra håll i Two Point County. Som trio av lysande Two Point Radio-värdar, Harrison Wolff, Sir Nigel Bickleworth och Ricky Hawthorn, eller VIP-besökarna som hälsokontrollören Henry Jobsworth, borgmästaren Tabitha Windsock eller lokal popstjärna med tvivelaktiga talanger Jasmine Odyssey. Ju mer du spelar Two Point Hospital, desto mer lär du dig känna till dessa karaktärer och befinner dig nedsänkt i världen av Two Point County – även om du bara flyttar från sjukhus till sjukhus.

Men vad som kommer nu, du vet bara att det kommer att ha lagets varumärke – och regelbundet ganska brittisk och slapstick – humor kopplad till den. Oavsett om du är redo att se vad Two Point Studios kan göra av andra karriärvägar eller nationella tjänster, jag vet bara att det kommer att vara lustigt och ett härligt sätt att slösa bort tid.

Tills Two Point Hospital träffar konsoler, varför inte kolla in våra val av de bästa spelen som simmarna för att hålla dig upptagen…

Gillar du artikeln? Dela med vänner: