Uncharted 4 … berättade helt genom Nates otroliga ansiktsuttryck

Uncharted 4 ... berättade helt genom Nates otroliga ansiktsuttryck

Inte sedan Jim &lsquo, gummi-ansikte ‘Carrey har en man varit ganska så gummi-ansiktet som Nathan Drake, en av de mest formbara, uttrycksfulla, kråkiga-fetig videospel spel karaktärer någonsin. Och till skillnad från fega Jim Carrey, som bara någonsin visar sig från en vinkel åt gången, kan du pausa Uncharted 4: s handling för att få en bra titt på Drake närhelst, var: under vattnet, mid-dropkick, faller till hans undergång eller djupt i tanken. Allt du ska se är spelet. Tryck helt enkelt på L3 och R3 för att gå in i fotoläge och få snapp. Precis som jag! Har det, Carrey!

Dessa skärmdumpar fångas från hela 12-timmars Uncharted 4-upplevelsen, så du kommer att se saker som finns i spelet, som platser, kläder och vapen. Jag har inte gått och bortskämda slutet eller gett upp stora komplottutvecklingar, men tänk på det om du vill gå helt fräsch.

Apatisk

Uncharted 4 ... berättade helt genom Nates otroliga ansiktsuttryck

Detta är Nates faktiska karaktärsmodell, sett sett stirrande likgiltig från 3D-tittaren. Du kan låsa upp läget genom att hitta skatten och sedan köpa det med poäng från menyn och sedan snurra kameran runt alla spelets huvudpersoner som går "wheeeee!", om du vill.

Ah, det här är trevligt. Ingen skjuter på mig här. Det finns dock en tydlig brist på skatt. Också: den oändliga grå sträcker sig till oändlighet gnagar på min själ.

Sil, inte drunknar (ännu)

Uncharted 4 ... berättade helt genom Nates otroliga ansiktsuttryck

Den första vågen av videospelkaraktärer skulle omedelbart dö när de kommer in i vattnet. Senare gick de in i blankt ansikte, som motsatsen till Martin Sheen i Apocalypse Now. 2016 bubblar deras kinder, ögonen buknar och näsborrarna. Fortfarande lite missnöjd med att Drakes panna gash inte tvättar rent i havet, dock. Kanske 2020?

Va, jag är under vattnet. Jag har lite luft kvar i lungorna, så jag har det bra de närmaste sekunderna. Förhoppningsvis simmar jag till ytan snart. Det är förhoppningsvis något som kommer att hända. Annars dör jag.

utandning

Uncharted 4 ... berättade helt genom Nates otroliga ansiktsuttryck

Tecken på videospel kan alltid andas in, säkert, men den luften skulle inte alltid komma ut. Detta förklarar varför Pac-Man är så rund, men inte Kirby, som kan göra båda. Modern teknologi innebär att Nathan Drake kan både INspire och REspire i lika stor mått, som en avluftande och uppblåsande ballong, eller ett par bälgar eller en människa.

AHHHHHHHHHH. Jag är glad att jag tänkte simma till ytan när jag började ta fysiska skador på grund av brist på syre, och min vision blev svartvitt för att representera detta. Phew. Hur som helst, tillbaka ner går vi. Varför gör jag det här? Vad är livet?

Bedrövad

Uncharted 4 ... berättade helt genom Nates otroliga ansiktsuttryck

Kamerans växlande effektsuddighetseffekter i spelet stängs av som standard, men de kommer verkligen till sin egen under höghastighetsjakter som framhäver Drakes panik. Han är snabb och rädd. Och det är verkligen det som den här bilden handlar om. Panik.

Varför tog jag i ett rep som hängde på en snabba lastbil? Vad förväntade jag mig att hända? Jag har inte ens fått handskar på. Det här verkligen sticker min handflata och rygg. Jag önskar att jag fortfarande var under vattnet.

hollering

Uncharted 4 ... berättade helt genom Nates otroliga ansiktsuttryck

Horrifyingly när Drake drar av sig en dramatisk stunt och skriker "Ohhh craaap!", Jag ska pausa handlingen och gå in i fotoläge för att se om hans ansikte korrelerar, och ibland är det uttrycksfritt. Detta sparar förståeligt tid animationsfunktioner som du osannolikt kommer att se. Det är dock inte fallet här, när jag fångar äventyrsmännen i mitten.

Jag kunde äta en hamburgare thiiiiiiis stort. Bara chompa på det. Något greppformat, som ett surdeigsbröd eller ett slag av något slag. Spela det bara här inne. Fortsätt. Jag har inte haft något att äta eller dricka på två veckor, inklusive vattnet som jag sväljer när jag drunknade.

punting

Uncharted 4 ... berättade helt genom Nates otroliga ansiktsuttryck

Det finns få handlingar som är mer spännande i Uncharted 4 än att trycka på Square för att hoppa upp och starta någon i ansiktet. Flytten är slumpmässig – jag har sett allt från en springande stans till full på dubbelben dropkicks. Det här ser bra ut mellan dem. Låt oss kalla det en drunch pick.

Sparkar jag en kille i ansiktet just nu? Jag tror jag är. Jag sparkar en kille i ansiktet just nu. Detta är galet. När vi talar sparkas killen bokstavligen av mig. Jag har alltid undrat hur det skulle känna.

Scuba-doing

Uncharted 4 ... berättade helt genom Nates otroliga ansiktsuttryck

Naughty Dog kunde lätt ha svart ut din scuba mask och sparat på extra arbete rigging Drakes ansikte, men nej. De gav dig ett stort gammalt genomskinligt fönster och tände upp det, vilket gav effekten att du är en spelkaraktär i en scuba-mask som lyser upp för att visa att han har ett väl animerat ansikte i en scuba-mask.

Haha, jag är under vattnet och drunknar inte. Det här är ganska coolt. Ayyy haha. Klassisk Nate. Ser du det här? Jej, ganska cool, ganska cool … ahhh. Ganska cool … Jag vill gå hem snälla.

Omvärdera hela sitt liv

Uncharted 4 ... berättade helt genom Nates otroliga ansiktsuttryck

Okej, jag tog det här från en film (det enda skottet här jag tog från en film), men film är in-motor och den här scenen är för bra att missa. Den skildrar en tämjad Drake som sitter hemma med sin fru, Elena, som har bytt högt äventyr för stir fry och PlayStation, och utseendet i hans ansikte kommunicerar hur han känner till det.

Jag har bytt högt äventyr för PlayStation, säkert men jag är faktiskt cool med det. Jag gillar min fru och mitt hus är trevligt. Läs inte för mycket i mitt ansikte. Jag är bokstavligen nästan att nysa. Finns okartade spel i detta universum? Mmm … existensiellt.

mörda

Uncharted 4 ... berättade helt genom Nates otroliga ansiktsuttryck

Clint Eastwood avstod förmodligen magnums utan att blinka. Jag gillar hur Nate är exakt motsatsen, grimaserande när han kämpar för att kontrollera ett skrämmande skjutvapen, varma skalhöljen som susar förbi hans ansikte. Jag kan förhålla mig till det (den grimaserande menar jag, inte shootouts).

Jag vill inte döda dig, jag gör det verkligen inte. Jag tog en ålder att klä på sig, men du började skjuta på mig, och det var den här pistolen i närheten, och jag har fått lite lätt autosikt aktiverat, så … jag vet. Förlåt.

Gillar du artikeln? Dela med vänner: